| 以前は | セクシーアクションクール(2000) |
|---|---|
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2000年 |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 アメリカ合衆国 |
主要人物 | マット・ナット(ゼネラルマネージャー)[1] |
| 製品 | ゲーム一覧 |
従業員数 | 約400 [2] (2010) |
| 親 | エレクトロニック・アーツ(2011年~現在) |
| 部門 |
|
| Webサイト | ea.com/ea-studios/popcap |
PopCap Games, Inc.はシアトルを拠点とするアメリカのビデオゲーム開発会社であり、エレクトロニック・アーツの子会社である。[3]同社は2000年にジョン・ベチー、ブライアン・フィーテ、ジェイソン・カパルカによって設立された。
もともと「セクシーアクションクール」という名前で設立され、最初のタイトルはストリップポーカーゲームで、将来のタイトルの収入源となりました。[4] PopCapはコンピューター、コンソール、モバイルデバイス向けにいくつかのゲームを開発しており、最も人気のあるゲームはBejeweled、Peggle、Zuma、Plants vs. Zombiesゲームです。PopCapは2011年7月12日に買収され、エレクトロニックアーツの子会社になりました。[5]
歴史

PopCap Gamesは、2000年にジョン・ベチー、ブライアン・フィーテ、ジェイソン・カパルカによって設立されました。彼らは当初、デスペラードのポスターから取ったフレーズである「セクシーアクションクール」として設立されました。[4]彼らの最初のタイトルは「フォクシーポーカー」と呼ばれるストリップポーカーゲームであり、将来のタイトルの収益源となるはずでした。[4]
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PopCapとしての最初のゲームは、宝石を交換するゲームのBejeweledで、すべての主要プラットフォームでサポートされ、2002年にComputer Gaming World Hall Of Fameを受賞しました。同社は2005年にSprout Gamesを買収して拡大しました。Sprout Gamesは、 PopCap Gamesと同様にシアトルを拠点とするカジュアルゲーム開発会社で、James Gwertzmanによって設立されました。Sprout Gamesは、ゲームFeeding Frenzyの制作者です。Sproutチームは、PopCapがこのゲームの続編であるFeeding Frenzy 2: Shipwreck Showdownを制作するのを支援し、GwertzmanはPopCapの事業開発ディレクターになりました。2006年初頭、アイルランドのダブリンに拠点を置くPopCap Internationalが設立され、製品のローカライズ、モバイルゲーム開発、マーケティング、販売、事業開発に取り組んでいます。
PopCap は、2007 年 7 月に、オンライン消費者ポータル SpinTop Games の制作者を含む他のカジュアル ゲーム開発会社を買収することで、新たな拡大を開始しました。その 1 週間前に、同社は、レトロなアーケード アクションとパズルのタイトルで最もよく知られている、マイク ボーが設立したシカゴを拠点とする開発会社 Retro64 を買収しました。これらの買収後、PopCap のロゴはブランド名が変更され、「ゲーム」の部分が削除されました。PopCap の Web サイトにあるプレミアム ゲームのリストには、他の開発者/販売業者のゲームが混在しています。PopCap は、PopCap.com やその他の Web サイト (オンラインおよびプレミアム) でいくつかのゲームをホストしていましたが、2014 年にサイトからのゲームの提供を停止しました。
2011年4月5日、ポップキャップは「よりエッジの効いた」ゲームを制作するために、新しい子会社4th and Batteryを設立すると発表した。[6]最初の作品はゲームUnpleasant Horseだった。2011年7月12日、エレクトロニック・アーツはポップキャップを6億5000万ドルで買収し、さらに1億ドルのストックオプションを付与すると発表した。[7]
2012年8月21日、ポップキャップはモバイルおよび無料ゲームへの移行に対応するため、北米で従業員50人を解雇し、ダブリンスタジオの運営停止を検討した。[5]ダブリンスタジオは2012年9月24日に閉鎖された。[8]
開発されたゲーム
PopCapは過去20年間で50以上のゲームを開発してきました。PopCapが開発したゲームには、Bejeweled、Plants vs. Zombies、Peggle、Bookwormなどがあります。[3]
宝石をちりばめた
Bejeweled は、 PopCap Games が制作したタイルマッチング パズル ビデオ ゲームシリーズです。Bejeweledは当初2000 年にブラウザー向けにリリースされ、その後、 Bejeweled 2 (2004)、Bejeweled Twist (2008)、Bejeweled Blitz (2009)、Bejeweled 3 (2010)、Bejeweled Stars (2016) など5 つの続編がリリースされました。これらはすべて PopCap Games とその親会社であるElectronic Artsによって制作されました。
プラント vs. ゾンビ
Plants vs. Zombiesは、PopCap Games が 2009 年 5 月にWindowsおよびOS X向けに開発、最初に公開したタワー ディフェンスおよび戦略ビデオ ゲームです。その後、コンソール、ハンドヘルド、モバイル デバイスに移植され、パーソナル コンピューター向けにリマスター版もリリースされました。
ペグル
Peggle は、PopCap Games が作成したカジュアル パズル ビデオ ゲーム シリーズです。Peggleは2007 年に最初にデスクトップ向けにリリースされ、その後、 Peggle Nights (2008)、 Peggle 2 (2013)、 Peggle Blast (2014) の 3 つの続編がリリースされました。
参考文献
- ^ Brightman, James (2017年5月2日). 「PopCap Seattle が縮小」. GamesIndustry.biz . 2019年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月11日閲覧。
- ^ Crecente, Brian (2011年1月1日). 「Ten Years of PopCap Games」. Kotaku . 2018年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
- ^ ab Arts、Electronic (2019年6月20日). “About - PopCap Studios - Official EA Site”. Electronic Arts Inc. 2021年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月20日閲覧。
- ^ abc GDC (2019年1月8日)、Classic Game Postmortem - Bejeweled、2021年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ、 2019年4月30日閲覧。
- ^ ab Edwards, Cliff (2012年8月22日). 「Electronic ArtsのPopCap Gamesが人員削減、オフィス閉鎖の可能性も」Bloomberg Businessweek . 2018年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
- ^ Sliwinski, Alexander (2011年4月5日). 「PopCapがエッジの効いた「4th & Battery」レーベルを立ち上げる」Engadget . 2018年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
- ^ 「EAがPopCap Gamesを買収」。Business Wire。2011年7月12日。2019年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
- ^ Chapple, Craig (2012年9月24日). 「EAがPopCap Dublinを閉鎖」. MCV . 2019年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
