| ポラリウムアドバンス | |
|---|---|
| 開発者 | ミッチェルコーポレーション |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 萩原隆光 |
| 作曲家 | 阿部智一 須藤俊之 |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース | |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
ポラリウムアドバンス[a]は、ミッチェルコーポレーションが開発し、任天堂がゲームボーイアドバンス向けに発売したパズル ビデオゲームです。開発はポラリウムより先に開始されましたが、ニンテンドーDSのポラリウムの続編ではありません。 [1] 2005年10月に日本で、2006年3月にヨーロッパで発売され、 2006年11月にアトラスが北米で発売しました。
ゲームの目的はPolariumと似ています。黒と白のタイルがグリッドを埋め尽くし、グリッドに 1 本の線を引くことで、タイルを黒から白 (またはその逆) に反転できます。すべて黒またはすべて白のタイルの実線の水平線を消去し、この方法でグリッド全体を消去することが目標です。
このゲームはWii Uのバーチャルコンソールで再リリースされました。このゲームはiQue Game Boy Advanceシステム向けに中国でリリースされる予定でしたが、著作権侵害が多発したためリリースは中止されました。しかし、中国語への翻訳は完全に完了しており、エミュレーションでプレイすることができます。ただし、このゲームのDS版の前身は中国でリリースされていました。
ゲームモード
- ステージ
- デイリー ポラリウム:このモードは 365 個のパズル (1 年間の各日に 1 つのパズル) で構成されており、1 日に 1 つのパズルを解くことが目標です。
- Polarium リファレンス:ここでは、Daily Polarium ですでにクリアしたパズルのグループをプレイできます。
- 編集とカスタム:これらのモードでは、それぞれ独自のパズル (最大 100 個) を作成してプレイできます。 最初は、独自のパズルで使用できる特殊タイルはハードル タイルのみですが、他の特殊タイルは通常のゲーム中にロックを解除できます。 パスワードでパズルを入力することもできます。このゲームはPolariumのパスワードと下位互換性があります。
- タイム アタック:このモードでは、ランダムに生成された 5 つの難しいパズルまたは 10 個の簡単なパズルが与えられ、できるだけ早く解く必要があります。
前作とは異なり、Polarium Advance はゲームボーイアドバンス向けにリリースされましたが、いくつかの大きな変更が加えられています。人気のなかったチャレンジモードは削除され、ゲームはパズルモードに重点が置かれています。パズルモードには 365 個のパズルがあり、これはPolarium のほぼ 4 倍です。各パズルステージは、時間制限のないステージモード、またはプレイヤーができるだけ早くパズルを完成させることを目指すタイムモードでプレイできます。カスタムパズルを作成するための編集モードも Polarium Advance で復活しました。
カラースキームは白黒から変更可能で、ゲームに少しのカスタマイズと色を加えることができます。
遊び方
前作と同様に、目標はタイルの上に 1 回の連続したストロークで線を引いてタイルを選択することです。Polarium Advance では、Polarium でDS スタイラスを使用していた場所を制御するためにD パッドを使用し、ストロークの開始または終了には A ボタン (または片手でプレイする場合は L ボタン) を使用します。選択したタイルは黒から白に、またはその逆に反転し、その後各水平線が単一の色で構成されていればパズルは完成します。メインのパズル エリアの周囲には、パズルには影響しない灰色の「ニュートラル」タイルがありますが、これを使用して 1 回のパスで切断されたタイルのグループを反転できます。
特別なタイル
ゲームプレイに多様性を加えるために、標準の白黒タイルに加えて 3 つの新しいタイルが追加されました。 ソリッド タイルを消すと、その上にあるタイルがすべて落ちます。ハードル タイルの上に線を引くことはできません。マルチ タイルは、白または黒のパネルとして機能する「ワイルド カード」です。
受付
このゲームはレビュー集約ウェブサイトMetacriticによると「平均的」なレビューを受けた。[2] 日本ではファミ通が7点3点、8点1点、合計40点満点中29点を付けた。[4]
注記
参考文献
- ^ “直感ヒトフデ 開発スタッフインタビュー[”. 2004 年 12 月 4 日。2004 年 12 月 4 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年4 月 13 日に取得。
{{cite web}}: CS1 maint: unfit URL (link) - ^ ab 「Polarium Advance for Game Boy Advance レビュー」。Metacritic 。2016年12月6日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2006年4月24日). 「Polarium Advance」. Eurogamer . 2016年12月6日閲覧。
- ^ ab 「今週のファミ通ニュース(4ページ目)」。NeoGAF。2005年10月5日。 2016年12月6日閲覧。
- ^ Kasavin, Greg (2006年12月18日). 「Polarium Advance Review」. GameSpot . 2016年12月6日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Polarium Advance
- つきんひとふで - 公式ゲームページ - Nintendo.co.jp
- ミッチェルコーポレーション - 公式サイト
