| 発売日 | 2016年6月29日 |
|---|---|
| コードネーム |
|
| 建築 | GCN 第 1 世代 GCN 第 2 世代 GCN 第 4 世代 |
| トランジスタ |
|
| 製造工程 | Samsung / GloFo 14 nm ( FinFET ) 一部は28 nm ( CMOS ) |
| カード | |
| エントリーレベル | Radeon R5 420 Radeon R5 430 Radeon R5 435 Radeon R7 430 Radeon R7 435 |
| ミッドレンジ | Radeon R7 450 Radeon RX 455 Radeon RX 460 Radeon RX 470D Radeon RX 470 |
| ハイエンド | レーデオンRX480 |
| APIサポート | |
| ダイレクトX |
|
| オープンCL | オープンCL2.1 |
| オープンGL | OpenGL 4.5 (4.6 Windows 7以降およびAdrenalin 18.4.1以降) [1] [2] [3] [4] [5] |
| ヴルカン | Vulkan 1.3 (GCN 第 4 世代) またはVulkan 1.2 [6] SPIR-V |
| 歴史 | |
| 前任者 | Radeon 300 シリーズ |
| 後継 | Radeon 500 シリーズ |
| サポート状況 | |
| GCN 4カードをサポート | |
Radeon 400シリーズは、AMDが開発したグラフィックスプロセッサのシリーズです。これらのカードは、Samsung Electronicsが開発し、 GlobalFoundriesにライセンス供与された新しい14nm [8] FinFET製造プロセスを使用したPolaris GPUを搭載した最初のカードでした。Polarisファミリには、当初、Graphics Core Next (GCN)ファミリの2つの新しいチップ(Polaris 11とPolaris 12)が含まれていました。Polarisは、Graphics Core Next命令セットの第4世代を実装し、以前のGCNマイクロアーキテクチャと共通点を共有しています。
ネーミング
RX プレフィックスは、1.5 テラフロップス以上のパフォーマンスと 80 GB/s のメモリ スループット (メモリ圧縮あり) を提供し、Dota 2やLeague of Legendsなどの人気ゲームで1080pで少なくとも 60 FPS を達成するカードに使用されます。それ以外の場合は省略されます。以前の世代と同様に、数字の最初の数字は世代 (この場合は 4) を示し、数字の 2 番目の数字はカードの層 (6 つあります) を示します。400 シリーズで最も弱い層である Tier 4 には、RX プレフィックスがなく、64 ビットのメモリ バスが搭載されます。Tier 5 と 6 には、RX プレフィックスの付いたカードと RX プレフィックスのないカードの両方があり、どちらも 128 ビットのメモリ バスを搭載し、1080p のゲームを対象としているものの、後者は 1.5 テラフロップスのパフォーマンスに満たないことを示しています。ティア7と8はそれぞれ256ビットのメモリバスを持ち、1440pカードとして販売されます。最上位のティア9は、256ビットを超えるメモリバスを備え、4Kゲームを対象とします。最後に、3番目の数字は、カードが最初のリビジョンか2番目のリビジョンかを示し、それぞれ0または5になります。したがって、たとえばRX 460は、少なくとも1.5テラフロップスのパフォーマンス、100 GB / sのメモリスループット、128ビットのメモリバスを持ち、前述のゲームで1080pで60 FPSを達成できることを示しています。[9]
OpenCL (API)
OpenCL はGPU を使用した高度に並列化された数値計算を可能にし、多くの科学ソフトウェア パッケージを CPU に対して最大 10 倍または 100 倍以上高速化します。OpenCL 1.0 から 1.2 は、Terascale または GCN アーキテクチャのすべてのチップでサポートされています。OpenCL 2.0 は、GCN 第 2 世代以降でサポートされています。[10] OpenCL 2.0 準拠のカードは、ドライバーを更新するだけで OpenCL 2.1 および 2.2 のサポートを受けることができます。[引用が必要]
バルカン (API)
API Vulkan 1.0 は、すべての GCN アーキテクチャ カードでサポートされています。Vulkan 1.2 には、Adrenalin 20.1 および Linux Mesa 20.0 ドライバー以降を搭載した GCN 第 2 世代以上が必要です。
新機能
このシリーズは第4世代のGCNアーキテクチャに基づいています。新しいハードウェアスケジューラ[11] 、新しいプリミティブ破棄アクセラレータ[12] 、新しいディスプレイコントローラ[13] 、および4K解像度で60フレーム/秒、カラーチャネルあたり10ビットでHEVCをデコードできる更新されたUVDが含まれています。 [13] 2016年12月8日、AMDはCrimson ReLiveドライバ(バージョン16.12.1)をリリースしました。これにより、GCN-GPUは最大4K@60 HzのVP9デコードアクセラレーションをサポートし、 Dolby VisionとHDR10のサポートと組み合わせることができます。[14] [15]
チップス
ポラリス
Polaris 10 は、 36 個のコンピューティング ユニット(CU)にまたがる2304 個のストリーム プロセッサを搭載し、 [16] 256 ビットのメモリ インターフェイスで最大 8GB のGDDR5メモリをサポートします。この GPU は、 Radeon M300ラインのミッドレンジTongaセグメントに代わるものです。AMD によると、Polaris の設計における主な目標はエネルギー効率でした。Polaris 10 は当初、RX 480 に搭載されるミッドレンジ チップとして計画され、TDPは前身の R9 380 の 190W TDP に対して約 110-135Wでした[17]。それにもかかわらず、Polaris 10 チップは最新の DirectX 12 ゲームを「 1440p の解像度で、安定した 60 フレーム/秒で」実行することが期待されています。[17]
一方、Polaris 11は、さまざまな低中価格帯のカードに搭載されている「Curacao」GPUの後継となる。16個のCUに1024個のストリームプロセッサを搭載し、128ビットのメモリインターフェイスに最大4GBのGDDR5メモリを搭載している。 [18] [19] Polaris 11のTDPは75Wである。[17] [19]
レビュー
多くのレビュアーは、発売時の価格239ドルに照らして評価したRX 480 8GBの性能を称賛した。Tech Reportは、RX 480は発売当時200ドルのセグメントで最速のカードであると述べた。[20] HardOCPはこのカードにエディターズチョイスシルバー賞を授与した。[21] PC PerspectiveはPC Perspectiveゴールド賞を授与した。[22]
RX 480 リファレンス カード PCI Express 電力制限違反
一部のレビュアーは、AMD Radeon RX 480 がPCI Express の電力消費仕様に違反していることを発見しました。この仕様では、マザーボードの PCI Express スロットから最大 75 ワット (12V ピンでは 66 ワット) の電力を消費できます。Tom 's Hardwareの Chris Angelini は、ストレス テストでスロットから平均 90 ワット、一般的なゲーム負荷で 86 ワットを消費できることに気付きました。[23]ピーク使用量は最大 162 ワット、ゲーム負荷で電源と合わせて 300 ワットになることがあります。 [23] TechPowerUp は、 6 ピン PCI Express 電源コネクタの制限である 75 ワットを超えて、電源から最大 166 ワットを消費できることを指摘して、これらの結果を裏付けました。[24] PC Perspectiveのライアン・シュラウトは他の報告を受けてフォローアップテストを行い、レビューサンプルは標準速度でマザーボードから80~84ワットを消費し、他のPCI Expressスロットの12ボルト電源ピンはAsus ROG Rampage V Extremeマザーボードの負荷時に11.5ボルトしか供給していないことを発見した。[25]彼は仕様の8%の電圧許容範囲による電圧低下については心配していなかったが、オーバークロックされた複数のRX 480カードがクアッドCrossFireで動作しているシステムや、予算や古いモデルなど高電流に耐えるように設計されていないマザーボードでは問題が発生する可能性があることを指摘した。[25]
AMD は、電圧レギュレータ モジュールを再プログラムしてマザーボードからの電力消費量を減らし、マザーボードからの電力消費が PCI Express 仕様を満たすようにするドライバをリリースしました。[26]これにより 6 ピン電源コネクタの超過が悪化しますが、これらのコネクタの電力定格にはより大きな安全マージンがあるため、この違反はそれほど問題にはなりません。[26]コネクタから引き出される電力量は、ドライバに新しく導入された「互換モード」に依存します。互換モードがオンの場合、カードの総電力消費量が削減され、両方の電源が定格に近い状態で動作できるようになります。標準モードでは基本的にパフォーマンスは変わりませんが、互換モードではベンチマークの誤差の範囲内でパフォーマンスが低下します。[27] AMD のパートナーによって設計された一部の RX 480 カードには、標準設計よりも多くの電力を供給できる 8 ピン電源コネクタが含まれています。[28] [29]
チップセット表
- サポートされているディスプレイ規格は、DisplayPort 1.4 HBR、HDMI 2.0b、HDR10カラー[30]です。
- リファレンス カードにポートが存在しないにもかかわらず、最大 4096×2304 の解像度のデュアル リンク DVI-D および DVI-Iもサポートされています。
デスクトップ
- ^ abc ブースト値(利用可能な場合)は、基本値の下に斜体で記載されます。
- ^テクスチャ フィルレートは、 テクスチャ マッピング ユニットの数にベース (またはブースト) コア クロック速度を掛けて計算されます。
- ^ピクセル フィルレートは、 レンダリング出力ユニットの数にベース (またはブースト) コア クロック速度を掛けて計算されます。
- ^高精度パフォーマンスは、 FMA操作に基づいてベース (またはブースト) コア クロック速度から計算されます。
- ^ 統合シェーダー :テクスチャ マッピング ユニット :レンダリング出力ユニットと計算ユニット (CU)
- ^ GlobalFoundriesの14nm 14LPP FinFETプロセスはサムスン電子からのセカンドソースです。[44]
携帯
- ^ abc ブースト値(利用可能な場合)は、基本値の下に斜体で記載されます。
- ^テクスチャ フィルレートは、 テクスチャ マッピング ユニットの数にベース (またはブースト) コア クロック速度を掛けて計算されます。
- ^ピクセル フィルレートは、 レンダリング出力ユニットの数にベース (またはブースト) コア クロック速度を掛けて計算されます。
- ^高精度パフォーマンスは、 FMA操作に基づいてベース (またはブースト) コア クロック速度から計算されます。
- ^ 統合シェーダー :テクスチャ マッピング ユニット :レンダリング出力ユニット
Radeon 機能マトリックス
次の表は、AMD / ATIのGPUの機能を示しています( AMD グラフィックス プロセッシング ユニットの一覧も参照)。
- ^ Radeon 100 シリーズにはプログラム可能なピクセル シェーダーがありますが、DirectX 8 や Pixel Shader 1.0 に完全に準拠しているわけではありません。R100のピクセル シェーダーに関する記事を参照してください。
- ^ R300、R400、および R500 ベースのカードは、ハードウェアがすべてのタイプの 2 のべき乗以外の (NPOT) テクスチャをサポートしていないため、OpenGL 2+ に完全に準拠していません。
- ^ OpenGL 4+ 準拠には FP64 シェーダーのサポートが必要であり、これらは 32 ビット ハードウェアを使用する一部の TeraScale チップでエミュレートされます。
- ^ abc UVD と VCE は、 Vega のRaven Ridge APU 実装で Video Core Next (VCN) ASIC に置き換えられました。
- ^ ビデオフレームレート補間技術のためのビデオ処理。Windows では、プレーヤーの DirectShow フィルターとして機能します。Linux では、ドライバーやコミュニティによるサポートはありません。
- ^ ab 保護されたビデオ コンテンツを再生するには、カード、オペレーティング システム、ドライバー、アプリケーションのサポートも必要です。また、互換性のある HDCP ディスプレイも必要です。HDCP は特定のオーディオ形式の出力に必須であり、マルチメディア セットアップに追加の制約が課せられます。
- ^ネイティブの DisplayPort接続、またはアクティブ コンバーターを使用して複数のモニター間で最大解像度を分割することで、さらに多くのディスプレイがサポートされる場合があります。
- ^ ab DRM ( Direct Rendering Manager ) は Linux カーネルのコンポーネントです。AMDgpuはLinux カーネル モジュールです。この表のサポートは最新バージョンを指します。
参照
参考文献
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