| 惑星要塞 | |
|---|---|
| 開発者 | 冬の狼 |
| 出版社 | 冬の狼 |
| エンジン | レンピィ |
| プラットフォーム | Linux、Mac OS X、Windows、Android、iOS |
| リリース |
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| ジャンル | ビジュアルノベル |
| モード | シングルプレイヤー |
Planet Strongholdは、イタリアのスタジオ Winter Wolvesによって開発され、2011 年 2 月にLinux、 Mac OS X、 Windowsプラットフォーム向けに、2011 年 2 月にAndroid向けに、2014年 1 月にiOS向けに開発、公開された、ターンベースの戦闘システムを備えたビジュアル ノベル、SFロールプレイング ビデオ ゲームです。
ゲームプレイ

このゲームは、会話や多くの選択肢がある古典的なビジュアル ノベルのゲームプレイと、ロール プレイング ビデオ ゲームスタイルの戦闘を組み合わせたものです。プレイヤーは主人公の性別を選択できます。性別ごとに 3 つのオプションのロマンス エンディングがあり、合計 6 つの異なるロマンス エンディングがあります。
プロット
受付
このゲームはGamertellで78/100のスコアを獲得し、レビュアーのJenni Ladaは「Planet Strongholdは万人向けではない。良いゲームだが、かなり難しい。レベル上げのキャラクターや追加バトルの探求、キャラクターの装備を慎重に管理して全員を最高の状態に保つことに慣れていない初心者や典型的なビジュアルノベルプレイヤーは、このため躊躇するかもしれない」と書いている。 [1] Mac Gamesは5つ星のうち4つを与え、「アニメのアートワークはいつものように素晴らしいエイリアンの絵で精巧だ。説明は明確で、統計情報は詳細だ」と書いている。[2] GameZeboは5つ星のうち3.5を与え、次のように書いている。「Planet Strongholdに弱点があるとすれば、それはストーリーとキャラクター自体が特に面白くないということだ。このゲームは脚本も翻訳も下手というわけではないが、明らかに影響を受けているアニメSF作品の種類を考えると、少々ありきたりなだけだ。ゲーム自体が単純に楽しいので、それはあまり問題ではない。実際、ゲームは楽しいのだ。」[3] Ratings Per Gameは、ゲームの戦闘メカニクスの一部の欠陥について説明し、批判した。例えば、音楽がループしない、手榴弾がスタックできない、ネルソン家の明らかな選ばれし者の側面などである。しかし、彼女は、ストーリーとメカニクスの欠陥を無視できるなら、プレイする価値があると述べた。アートワークは賞賛されているが、衣装デザインについては批判された。[4]
続編
続編は現在制作中です。
参考文献
- ^ 「Gamertell レビュー: Windows、Mac、Linux 向け Planet Stronghold」 2011 年. 2011 年 10 月 23 日閲覧。
- ^ 「Mac Games Review: Planet Stronghold」 2011年。2011年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10月23日閲覧。
- ^ 「GameZebo レビュー: Planet Stronghold」 2011 年 . 2011 年 10 月 23 日閲覧。
- ^ 「Ratings Per Game」。レビュー。Quintega。
外部リンク
- 公式サイト
- 開発者のウェブサイト
- App Storeリンク
