| ピース | |
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北米版カバーアート、ブライアン・バリンジャー | |
| 開発者 | プリズム企画 |
| 出版社 | |
| ディレクター | 北住 浩一 |
| プロデューサー | 橋口貞雄 |
| 作曲家 | 信之 |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー マルチプレイヤー (最大5人) |
『 Pieces 』 (日本ではジグソーパーティー)は、 1994年にスーパーファミコンで発売されたパズルゲームです。プリズム企画が開発し、日本ではホリ電機、北米ではアトラスソフトウェアが発売しました。このゲームでは、プレイヤーはジグソーパズルを解く必要があります。2002年に、同じ会社が開発した精神的な後継作であるジグソーマッドネスがプレイステーション向けに発売されました。
ゲームプレイ
プレイヤーは、コンピュータまたは最大 5 人の人間プレイヤーと対戦できます。コンピュータ プレイヤーには 3 つの難易度 (簡単、普通、難しい) があり、丼でできたカニや笑っている美しい人魚など、さまざまな敵が登場します。敵のパズルを解く前に、いくつかのパズルを解く必要があります。プレイヤーが十分に素早ければ、アイテムが出現します。これらのアイテムは、パズルのピースを誘導したり、敵を凍らせたりすることができます。
受付
GameProのEarth Angel は、このゲームを「標準的なパズルゲームのテーマの興味深いバリエーション」と評価しました。彼は、堅実な難易度、簡単な操作 (特にスーパー NES マウスの使用時)、パズルの多様性を称賛しました。 [1] Electronic Gaming Monthlyの Mike Weigand も同様にPieces を「ユニーク」で堅実な難易度と評しましたが、2 人用「対戦モード」をこのゲームの最も強力な機能として挙げました。この雑誌の 5 人のレビュアー チームは、このゲームに 10 点満点中 8.2 点を付けました[2]。その後、このゲームを過去 1 年間のトップ 50 ゲームで 14 位にランク付けしました。 [3] Next Generationのレビュアーは、パズルの数の多さと 2 人用「対戦モード」の激しさを高く評価し、このゲームに 5 つ星のうち 3 つを与え、「パーティー ゲーム カテゴリではスーパー ボンバーマンには及ばないが、このタイトルは独自の楽しさがある」と結論付けました。 [4]
参考文献
- ^ 「Pieces」。GamePro . No. 79. IDG . 1995年4月. p. 86。
- ^ 「Review Crew: Pieces」。Electronic Gaming Monthly。第66号。仙台出版。1995年1月。38ページ。
- ^ 「The EGM Hot 50」。Electronic Gaming Monthly。第69号。仙台出版。1995年4月。44ページ。
- ^ 「Pieces」。Next Generation。第4号。Imagine Media。1995年4月。100ページ。
外部リンク
- IGNの作品
- superfamicom.org のジグソー パーティー
- super-famicom.jp のジグソーパーティー(日本語)
- サウンドトラック情報はSnesmusic.orgで
