| PGAツアーゴルフ | |
|---|---|
| 開発者 | スターリングシルバーソフトウェア[a] |
| 出版社 | エレクトロニックアーツ 天元(SMSおよびゲームギア版) |
| 作曲家 | ロブ・ハバード |
| シリーズ | PGAツアー |
| プラットフォーム | MS-DOS、セガジェネシス、アミーガ、マッキントッシュ、SNES、マスターシステム、ゲームギア |
| リリース | MS-DOSセガジェネシスアミーガ
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
PGAツアーゴルフはゴルフビデオゲームであり、 PGAツアーゲームシリーズの最初の作品です。スターリングシルバーソフトウェアによって開発され、1990年にMS-DOS用にリリースされました。最初はエレクトロニックアーツによって公開され、その後1991年にセガジェネシスとアミガ用のバージョン1992年にスーパーファミコン用のバージョンがリリースされました。1994年までに、テンゲンはセガのマスターシステムとゲームギアコンソール用のバージョンを公開しました。PGAツアーゴルフは、そのリアリティ、サウンド、カメラに関して概ね好評を博しました。多くの批評家は、コンピュータバージョンがリリース当時入手可能な最高のゴルフゲームであると考えました。その後にPGAツアーゴルフIIが続きました。
ゲームプレイ
PGAツアーゴルフには、 PGAウエスト、TPCアベネル、TPCソーグラスの3つの実際のゴルフコースがあります。また、架空の4番目のコースであるスターリングショアーズも含まれています。[2] [3] [4]トーナメント、ドライビング、パッティング、練習など、さまざまなゲームモードが用意されています。 [3] [5]トーナメントでは、プレーヤーは合計60人の見えないプレーヤーと競い合い、彼らの統計はスコアボードに表示されます。[6] [7]プレーヤーはどのゴルフショットでもリプレイを見ることができ、良いショットは自動的にリプレイされます。[8] [7]このゲームには、ボールがどこに落ちるかに影響を与えるさまざまな風の状態が含まれています。[6] [5] [8]
各コースを開始する前に、プレーヤーにはホールの3次元ビューが与えられ、カメラはホールからプレーヤーの開始位置までパンします。[6] [9]プレーヤーをさらに支援するために、各ホールを開始する前と各ショットの後にはコースの俯瞰図が表示されます。[6]グリーンに到達すると、プレーヤーはエリアを3次元の等高線グリッドとして表示し、不均一な地形を調べてより良いパッティングを実現します。[6] [7]プレーヤーはPGAゴルファーからのアドバイスも受け取ります。[6] [4] [10] AmigaバージョンとMaster Systemバージョンには、マルチプレーヤーオプションが含まれています。[6] [2] 1994年に英国で再リリースされたAmigaバージョンには、PGA Tour Golf IIの3つのコースと、3つの追加トーナメントが含まれています。[ 11 ] [12]
開発とリリース
PGAツアーゴルフはアメリカの会社スターリングシルバーソフトウェアによって開発され、エレクトロニックアーツによって最初に発売されました。[ 7 ] [13]同社は1990年7月にMS-DOSコンピューター用のゲームをリリースしました。 [14]翌年、エレクトロニックアーツはアミガとセガジェネシス(メガドライブとしても知られる)用のバージョンをリリースしました。[15] [13] [10]ジェネシスバージョンは1991年4月に米国でリリースされ、[16]翌月には英国でリリースされました。[13]マッキントッシュバージョンも1991年末までに米国でリリースされました。[17]
1992年3月、エレクトロニクス・アーツはSNES用の米国版を出版した。[18]英国でも発売された。 [19] 1994年までに、テンゲンはセガのゲームギアとマスターシステムコンソール用のバージョンを出版した。[3] [20] [2]後者のバージョンは、コンピュータバージョンから変換されたジェネシスバージョンの変換である。[2]英国では、ヒットスクワッドが1994年と1996年にアミガ用の再リリースを出版し、[21] [22]また、1997年にはアミガの再リリースが英国でギルドホールによって出版された。[23]
ゲームの音楽はロブ・ハバードが作曲した。[8]
受付
コンピュータ版は好評を博し、多くの批評家は発売当時最高のゴルフゲームだと考えた。[24] [26] [15] [6] [29] [2] [7] [14] [19]コンピュータ版は、ボールの動きや風の状態など、グラフィックとリアリズムを高く評価された。[26] [27] [28] [6] [8] [33] [29] [5] [9]サウンドは、さまざまなプラットフォームで高く評価され、オプションの多様性も同様だった。[25] [26] [15] [28] [13] [7] [16] [34] [10]カメラとさまざまな視点も高く評価された。[15] [8] [5] [34] [10] [9] Amiga版とGenesis版は、新しい画面の読み込み時間が速いことで評価された。[28] [30] [13] [9] Amiga Actionは、 PGA Tour Golfは様々な機能で他のゴルフゲームより優れていると述べ、ゴルフファン以外の人にもアピールできると結論付けました。 [27] Australian CommodoreとAmiga ReviewのPhil Campbellは、このゲームは優れたグラフィックス、コースの眺めの改善、より多くのゲームオプションを備え、Mean 18よりも優れていると考えました。 [33]
The One は1990 年に DOS 版をレビューし、このゲームはリアリズムとシンプルなゲームプレイの完璧なバランスを備えていると述べた。 [7] The One は1991 年にAmiga 版のPGA Tour Golf をレビューし、総合点 92% を付けた。彼らはこれを PC 版の「見事な変換」と呼び、「オリジナルの PC 版のエネルギーとプレイアビリティを維持している」とさらに表現した。The One は「フライバイ」機能が「ぎくしゃくしている」と批判し、ディスクへのアクセスが頻繁に行われることを指摘したが、後者は設定で無効にできることを指摘し、これらの不満が「ゲームプレイから大きな損失をもたらすことはない」と述べた。The One はPGA Tour Golf のサウンド効果と細部へのこだわりを称賛し、「 PGA Tour Golfは現在入手できる最高のゴルフ ゲームである」とさらに述べている。 [14]
アミガコンピューティングのサンドラ・フォーリーは、エレクトロニック・アーツは「他のどのゲームよりも実際のゴルフをシミュレートすることに成功した」と述べた。しかし、彼女は女性ゴルファーの少なさ、当たり障りのないグラフィック、最小限のサウンド、そして「今まで聞いた中で最悪のロード曲の一つ」が含まれていることを批判した。 [15] アミガユーザーインターナショナルはリプレイモードを賞賛し、このゲームはリーダーボードよりも優れていると考えたが、ハバードの音楽スコアは「耳障りなファンファーの連続」と批判した。[8] アミガパワーは、このゲームは簡単で中毒性があり、リーダーボードの後継にふさわしいと評価したが、ゴルフビデオゲームとしては新しい機能を何も導入していないと指摘した。[6] ACEは、このゲームを賞賛し、経験豊富なゴルフプレーヤーと経験の浅いゴルフプレーヤーの両方にアピールすると述べた。[24]
Raze はAmiga 版と Genesis 版をレビューした。プレゼンテーションは称賛されたが、Genesis 版の方が簡単であるという点で優れているとされた。 [4] Mean Machines は、マルチプレイヤー オプションを含む Genesis 版を称賛した。同誌は、Genesis 版がArnold Palmer Tournament Golfよりも優れていると結論付け、ゴルファーだけでなく、通常はゴルフ ゲームを購入しないような人にもアピールするだろうと述べた。[ 13] VideoGames & Computer Entertainment は、Genesis 版のリアリティを称賛し、コンピュータ版の見事な変換であるとし、「徹底的に面白く、挑戦的で複雑なゴルフ シミュレーション」と呼んだ。しかし、同誌はグラフィックスを批判し、 Arnold Palmer Tournament Golfよりも劣っていると考えた。 [10] AllGameの Jonathan Sutyak は、Genesis 版のリアリティを称賛したが、グラフィックスは改善の余地があると感じた。 [25] Electronic Gaming Monthlyのレビュー担当者は、Genesis 版のサウンドを称賛したが、グラフィックスについてはさまざまな意見があった。 [16]彼らはSNES版を平均的だとみなした。 [35]
イギリスの雑誌『スーパープレイ』に寄稿したジョナサン・デイヴィスは、スーパーファミコン版の「ひどい」色彩、ぎくしゃくしたカメラスクロール、非現実的なボールの動きを批判したが、コンピューター版と同様にプレイでき、楽しめると述べた。デイヴィスは、スーパーファミコン版のゴルフゲームの中で最高のものではないが、「もっと良いものがこの国にやってくるまでの妥当なつなぎ」だと結論付けた。 [19] N-Forceは、スーパーファミコン版のスイングアニメーションがややぎくしゃくしているとみなし、スイング制御方法が一貫性がなくイライラさせられると述べた。同誌は、味気ないグラフィックと最小限の背景を批判したが、ボールがホールに向かって飛んでいる間の高速で滑らかなアニメーションを賞賛した。[31]
Mean Machines はマスターシステム版を称賛し、同機の最高のゴルフゲームだとした。同誌は、同ゲームは他のバージョンと同様にプレイでき、SNES 版より優れていると評価したが、画面の再現が遅いと批判した。[2] GamePro は、ゲームギア版はコンソールで優れたゴルフを提供するという目標をほぼ達成したが、平均的なゲームだと評価した。同誌は、サウンドと音楽が最小限であることや、コースが互いに似すぎていることを批判した。[3] Game Players は、ゲームギア版のグラフィックは比較的優れているがゲームプレイが貧弱で、射撃距離が予測できず不正確であると批判した。同誌は、ゲームギア版はジェネシス版ほど良くないと述べた。[20]
メガは1992年10月号で、 PGAツアーゴルフをメガドライブの歴代ゲームのトップ10に選出した。 [36] 1994年、 PC Gamer UKはPGAツアーゴルフを歴代コンピュータゲームの48位に選出した。編集者は「古いゲームかもしれないが、これほど優れたゲームは10年後でも注目に値する」と書いた。 [37]
Amiga の再リリース
レビューアーは、Amiga の再リリース版のグラフィックが時代遅れだと指摘し[22] [23] [38] [39]、PGA European Tour の方が優れたゲームだと考えた人もいた。[12] [39] The One は、1994 年版を「遅ればせながらの」素晴らしい再リリースと呼び、このゲームが当初成功したのは「真の」ゴルフ シミュレーターだったためだとした。[21] Amiga Formatの Stephen Bradley は、追加されたコースを賞賛し、グラフィックはNick Faldo の Championship GolfやLinksシリーズには及ばないものの、それでもプレイしやすいゲームだと述べた。 Bradley は、PGA Tour Golf は「Amiga で最も魅力的で長く愛されているゲームの 1 つであり続けている」と結論付けた。[38]
アミーガパワー誌はゲームプレイのオプションを賞賛した。[39] CUアミーガのトニー・ディロンは、このゲームが最初にリリースされた時にコンピューターゴルフに革命を起こしたと述べ、「同時代のゲームの多くははるかに洗練されていて、さらにプレイしやすいが、これほど独創的なものは他にはない」と述べた。しかし、同誌は、このゲームは時代遅れであり、その操作方法を「不器用で不快」と評した。[12]
1996年、Amiga Formatのスティーブ・マギルは、時代遅れのグラフィックにもかかわらず、PGAツアーゴルフには「時代を超えた魅力」があると書いた。[22] 1997年、CU Amigaのマーティン・デイビスは、このゲームを「すべてのゴルフファンとスポーツファンにとって必需品」と呼び、その多様性、簡単なゲームプレイ、そして永続的な魅力を称賛した。[40] Amiga Computingもその簡単なゲームプレイを称賛した。[23]
注記
- ^ マスターシステム版とゲームギア版は、Polygamesというブランド名でリリースされました。
参考文献
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- ^ ab Davies, Martin (1997年5月). 「Budget Games」. CU Amiga . p. 45. 2019年3月31日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの PGA ツアー ゴルフ
