
写真において、後方散乱(近カメラ反射とも呼ばれる[ 1 ])は、カメラのフラッシュが空気中や水中の焦点の合っていない塵、水滴、その他の粒子から反射されることにより、画像上に通常円形のアーティファクトが生じる光学現象です。これは、現代のコンパクトデジタルカメラや超小型デジタルカメラで特によく見られます。[ 2 ] [ 3 ]

焦点が合っていない粒子による光の後方散乱によって生じるこれらのアーティファクトは、よくある超常現象の主張にちなんで、オーブと呼ばれることもあります。軌跡を伴って現れるものもあり、動きを示唆しています。[ 4 ]

後方散乱は、カメラのフラッシュを使用する低照度シーンでよく発生します。例としては、明るい光源と反射性の焦点の合っていない粒子がカメラの近くにある夜間撮影や水中撮影などがあります。 [ 1 ]光源のすぐ近くでは光がはるかに明るく見えるのは、光の強度が光源からの距離の2乗に反比例するという逆二乗法則によるものです。 [ 5 ]
このアーティファクトは、空気中の塵や花粉などの固体粒子、または液体の液滴、特に雨や霧からの光の後方散乱または後方反射によって発生する可能性があります。また、カメラレンズ内の異物によっても発生する可能性があります。[ 2 ] [ 4 ]画像のアーティファクトは通常、白または半透明の円として現れますが、全体または部分的なカラースペクトル、紫色のフリンジ、またはその他の色収差で発生することもあります。雨滴の場合、画像が液滴を通過する光を捉え、小さな虹効果を生み出すことがあります。[ 6 ]
富士フイルムは、これらのアーティファクトを一般的な写真撮影上の問題だと説明している。
空気中には常に一定量の塵が漂っています。映画館で映写機から発せられる光を見上げると、光線の中に明るい火花が漂っているのに気づいたことがあるかもしれません。同様に、カメラで写真を撮る際にも、常に周囲に塵の粒子が漂っています。フラッシュを使用すると、フラッシュの光が塵の粒子に反射し、写真に写り込むことがあります。もちろん、カメラのすぐ近くにある塵の粒子はピントが合っていないためぼやけますが、遠くにある被写体よりも強く光を反射するため、その反射光がカメラに捉えられ、結果として得られる画像に丸い白い点として記録されることがあります。つまり、これらの点は塵の粒子のぼやけた画像なのです。[ 2 ]

水中シーンでは、ダイバーには見えないレンズ付近の砂やプランクトン などの粒子がフラッシュの光を反射し、画像に球状のアーティファクトが発生します。ストロボフラッシュはフラッシュをレンズから離すため、アーティファクトは解消されます。[ 7 ]この効果は赤外線ビデオカメラでも見られ、超高輝度赤外線LEDがレンズのすぐ近くにある微細な粒子を照らします。このアーティファクトは、コンパクトカメラや超コンパクトカメラで特に多く見られます。レンズと内蔵フラッシュの距離が短いため、レンズに向かう光の反射角度が小さくなり、レンズに面している粒子の表面が直接照らされ、通常は見えない粒子から反射された光をカメラが捉える能力が高まります。[ 2 ]

幽霊ハンターの中には、写真に写る球状の視覚的アーティファクトは死者の霊だと主張する者もいる。[ 8 ] [ 9 ]こうした知覚は、マイケル・シャーマーによって主体性の例として解釈されている。[ 10 ]ジョー・ニッケルなどの著名な超常現象研究者は、球体は昆虫、塵、花粉、水滴などの自然現象から生じるという懐疑論者や否定論者の見解に同意している。[ 11 ] [ 12 ]
浮遊粒子にフラッシュ光が当たると、それがカメラレンズに反射してフィルムにぼやけた白い斑点として記録されるという、バック散乱と呼ばれる別の問題も発生します。もちろん、カメラを被写体にできるだけ近づけることでバック散乱を減らすこともできます。距離が短いほど、レンズの前に浮遊する粒子の数が少なくなるからです。
ウィキメディア・コモンズにある、写真に写っている球体に関連するメディア