Ong's Hatは、インターネットをベースとした最古の秘密歴史陰謀説の 1 つです。物語を広めるメンバーは時とともに変化しましたが、1980 年代に 4 人の中心人物による共同フィクションとして作成されました。Ong's Hat は、代替現実ゲームのリストで最初の ARG としてよく挙げられます。
登場人物は主にニュージャージー州オングスハットのゴーストタウンを拠点としており、それがこのプロジェクトの名前の由来となっている。
歴史
物語の筋は、電子掲示板システム、メールアートネットワーク、初期の雑誌、ファックスロアなどを通じて、1980年代まで遡ることができます。その目的は、架空のストーリーラインを作成し、それをさまざまなメディア文化に組み込んでバックストーリーを確立することでした。それは、内輪のジョーク、最初の代替現実ゲーム(ARG)、トランスメディアストーリーテリングの作品、またはミーム(ミーム)がどこまで広がるかを見るためのミーム実験、またはこれらすべての組み合わせとして始まった可能性があります。[1]物語は最終的に、印刷物、ラジオ、テレビ、デジタルメディア(CD-ROM、DVD、インターネット、BBS)を使用して広められました。
当初の基本ルールでは、このような実験がより暗い方向に進む可能性を認めており、オングの帽子がカルト的な活動に使用されることは明確に禁止されていました。これはフィクションではありますが、物語は以前の作品に基づいている可能性があります。[2]
ジョセフ・マセニーが最終的にこのプロジェクトを終了した。[1] [3] GamesTM誌は「Ong's Hatは、現在ARGと考えられているものよりも、トランスメディアストーリーテリングの実験であったが、そのDNA、つまりさまざまなプラットフォームや新しいメディアにわたって物語を語るというコンセプトは、その後に登場したあらゆる代替現実ゲームに明らかである」と書いている。[4]
2002年、レゴはカナダの子供向けテレビ番組「ガリドール」の玩具シリーズ用に、オングズ・ハットの物語の要素をいくつか取り入れたARGを制作した。[5]
プロット
オングの帽子の物語は、量子物理学とカオス理論の実験を行い、「卵」と呼ばれる装置を使用して次元移動の新しい理論を発見し、並行世界にキャンプしていたプリンストン大学の反逆的な教授団を取り巻く陰謀論の形で語られています。[ 3]彼らの物語は、2つの文書、インキュナブラ:希少本、原稿と珍品、陰謀論、フロンティア科学と代替世界のカタログとオングの帽子:次元への入り口で紹介されています。[3]
この物語は、ワリ・フォードという男が200エーカー以上の森林地帯を購入し、アシュラムを設立した1978年に始まったと言われています。このアシュラムは、精神性、政治、タントラ、精神薬理学の探求者のために建てられました。このアシュラムは、プリンストン大学の物理学者やその他の公認科学者が次元間移動を伴う実験を行う場所でした。彼らは、人間の心を訓練して量子物理学と現実そのものを操作しようとしていると噂されていました。
1980 年代後半、科学者と物理学者によって「エッグ」と呼ばれる装置が開発されました。この装置は感覚遮断室のバリエーションとして作成され、波が粒子になるタイミングを判断するために使用されました。しかし、ある日のテスト中に予期せぬことが起こりました。エッグが消えたのです。エッグが消えた時にエッグの中にいた若い男性は、エッグが消えた 7 分間に地球の別の次元に旅したと説明しました。この別の惑星は地球とまったく同じですが、人間は住んでいませんでした。
彼らは何年も実験を続けました。しかし、軍事的攻撃により物理学者や科学者の研究が脅かされたため、彼らは研究場所を別の場所に移さなければなりませんでした。少しずつ、彼らは僧院を別の地球に移しました。彼らが残したのは、世界間の入り口がある家だけです。僧院に住む人々が戻ってくるのは、物資を補充する必要があるときだけです。
参照
注記
- ^ ab キンセラ、マイケル (2011)。オンラインで伝説を巡る:超自然的な民間伝承とオングの帽子の探索。ミシシッピ州ジャクソン:ミシシッピ大学出版局。ISBN 978-1604739831。
- ^ アスプレイ、ウィリアム。「1930 年代のプリンストン数学コミュニティ、トランスクリプト番号 41 (PMC41)」。プリンストン大学理事会、1985 年
- ^ abc 「オングの帽子の謎が明らかに:ジョセフ・マセニーとのインタビュー」。New World Disorder。2006年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年2月23日閲覧。
- ^ McMahon, Chris (2013 年 5 月). 「The Rise of the ARG: games™ が代替現実ゲームを調査し、興味深い実験の将来に何が待ち受けているのかを探る」(PDF)。GamesTM。135 : 88。2013 年 9 月 14 日時点のオリジナルからアーカイブ(PDF) 。2015 年6 月 19 日閲覧。
- ^ 「別の現実から来たレゴゲームコンソール」(PDF) .レゴ. 2021年11月10日閲覧。
さらに読む
- マセニー、ジョセフ (1999)。『インキュナブラ文書: オンの帽子と新たな次元への入り口』カリフォルニア州: iMMERSION。ISBN 0-9674890-1-6。
- マセニー、ジョセフ (2002)。『オングの帽子:始まり』。オレゴン州:ワイルドカードインタラクティブ。ISBN 978-1726734691。
- Szulborski, Dave (2005)。これはゲームではない: 代替現実ゲームガイド。カリフォルニア州: Hukilau。ISBN 978-1411625952。
- キンセラ、マイケル (2011)。オンラインで伝説を巡る:超自然的な民間伝承とオングの帽子の探索。ミシシッピ州:ミシシッピ大学出版局。ISBN 978-1604739831。
- McMahon, Chris (2013 年5月) 。「ARG の台頭: games™ は、代替現実ゲームと、この興味深い実験の将来について調査します」(PDF)。GamesTM。135 : 88。
外部リンク
- Ong's Hat: The Beginning、原書のほか、グラフィック ノベルや CD など、ダウンロードできるさまざまな資料。
- マーク・フェネルとの「これはゲームではない」、オーディブル/BBC によるオングズ・ハット伝説に関するドキュメンタリー
- 1984年4月11日、プリンストン大学でのジョン・テューキー氏へのインタビュー。オングズハット伝説の起源に関する言及を含む。
