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| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2008年7月 |
| 創設者 | ジョー・キーン ボブ・スティーブンソン ニール・ヤング アラン ・ユー |
| 廃止 | 2016年10月18日 |
| 本部 | 、 |
サービスエリア | 国際的 |
主要人物 | ニール・ヤング(CEO) |
| 製品 | Rolando Rolando 2 Eliminate Pro |
従業員数 | 26 [1] |
| 親 | 株式会社ディー・エヌ・エー(2010年~現在) |
| Webサイト | ホームページ |
Ngmoco, LLC (略称: ngmoco ) は、 iOSおよびAndroidプラットフォーム向けビデオゲームの米国本拠地パブリッシャーであり、株式会社ディー・エヌ・エーの子会社です。同社は、2008 年 7 月にエレクトロニック アーツの元幹部ニール・ヤングによって設立されました。設立以来、ngmoco のゲームのインストール数は合計 700 万を超えています。ベンチャー キャピタル会社であるKleiner Perkins Caufield & ByersやNorwest Venture Partnersなどが、同社に合計 4,060 万ドルの資金を提供しています。同社は、 Rolandoゲーム シリーズやEliminate Proのパブリッシングで最もよく知られています。
歴史
2008年6月、エレクトロニック・アーツ・ゲームズ・レーベル社長のフランク・ギボーは、メディアに対し、幹部のニール・ヤングが会社を離れ、自身の会社を設立すると発表した。[2]ヤングは、マクシス、EAロサンゼルス、EAのブループリント部門を管理していた。翌週、ヤングは、ボブ・スティーブンソン、アラン・ユー、ジョー・キーンが共同設立した会社が「ngmoco」(「Next Generation Mobile Company」の略)と名付けられ、iPhoneプラットフォーム向けのゲーム出版に注力すると発表した。[3] [4] [5]また、同社はベンチャーキャピタル会社クライナー・パーキンス・コーフィールド・アンド・バイヤーズから( iFundの一環として)資金提供を受け、パートナーでEAの元最高クリエイティブ責任者であるビング・ゴードンがngmocoの取締役会に加わったことも発表された。
2008年10月、同社は最初の3つのゲームをリリースした。それらはTopple、MazeFinger、Rolandoであった。[6] 2009年3月、 ngmoco のゲームは App Store で700万回以上インストールされた。[7]同社の取締役会にはティム・チャンが加わり、彼の投資会社Norwest Venture Partners はngmoco の2回目の資金調達で1000万ドルを投資した。
2009年6月15日、ngmocoは「Plus+ Network 」と呼ばれるソーシャルネットワーキング、ゲーム発見、マルチプレイヤープラットフォームを立ち上げ、独立系開発者向けのサードパーティチャンネルと組み合わせました。「Plus+ Publishingグループ」は、元セガ・オブ・アメリカおよびルーカスアーツの幹部であるサイモン・ジェフリーが率いています。[8]
2009年11月4日、ngmocoはiPhoneとFacebookの開発会社であるMiraphonicを買収したと発表した。同社のゲームにはEpic Pet WarsやEpic Soldier Warsなどがあった。[9] [10]
2010年2月、投資家のInstitutional Venture Partnersと既存株主のKleiner Perkins、Norwest Venture Partners、Maples Investmentsは、シリーズCベンチャーラウンドで別の資金調達キャンペーンを主導し、さらに2500万ドルを調達しました。[11]その後すぐに、ngmocoは長年のMac OSおよびiOS開発会社であるFreeverseを買収しました。また、Stumptown Game Machineも買収しました。
2010年10月12日、日本を拠点とするDeNAはngmocoを4億ドルで買収する決定を発表した。[12]その後、ngmoco LLCはバンクーバー、サンティアゴ・デ・チリ、ストックホルム、アムステルダムのスタジオを含むDeNAの欧米子会社すべての地域本部となった。
2016年10月18日、株式会社ディー・エヌ・エーは任天堂と共同で欧米向けの新戦略を発表した直後に、欧米の子会社を全て閉鎖すると発表した。[13 ]
ゲーム
以下は、ngmoco の名前で公開されたゲームの一覧です。
- ドクター・オーサム(2008)
- メイズフィンガー(2008)
- ロランド(2008)
- トップル(2008)
- ドロップシップ(2009)
- エリミネイトプロ(2009)
- ロランド2 黄金の蘭を求めて(2009)
- スターディフェンス(2009)
- トップル2 (2009)
- タッチペット:犬(2009)
- ワードフー(2009)
- アドベンチャーベイ(2010)
- チャラディウム(2010)
- エリミネイトバースト(2010)
- エリミネート:ガンレンジ(2010)
- ゴッドフィンガー(2010)
- スター・ウォーズ: インペリアル・アカデミー(2010)
- タッチペット:猫(2010)
- タッチペット: 犬2 (2010)
- ウィー・シティ(2010)
- 落書きしよう(2010)
- ウィーファーム(2010)
- ウィ・ルール(2010)
- ファンタスティック・フィッシュ(2011)
- ドリームトピア(2012)
- スカイフォール(2013)
参考文献
- ^ Madway, Gabriel (2009-03-23). 「iPhone アプリはゲーム パブリッシャー ngmoco にとって金になる」Reuters。2009-03-26 時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-03-27閲覧。
- ^ Pigna, Kris (2008-06-19). 「Neil Young Leaving Electronic Arts」. 1UP.com . 2009-03-27閲覧。
- ^ Nutt, Christian (2008-06-30). 「Q&A: EA ベテラン Young が iPhone のパブリッシャー Ngmoco を明かす」Gamasutra . 2009-03-27閲覧。
- ^ Ali, Rafat (2008-07-31). 「iPhone ゲーム スタートアップ Ngmoco が Kleiner Perkins から資金提供を受ける」 mocoNews.net . 2009-03-27閲覧。
- ^ Schonfeld, Erick (2008-07-31). 「Kleiner Perkins の iFund がステルス ゲーム スタートアップ ngmoco に投資」. TechCrunch . 2009-03-27閲覧。
- ^ 「ngmoco が初の iPhone ゲーム 3 種を発表」IGN 2008 年 10 月 16 日。2008 年 10 月 20 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年 3 月 27 日閲覧。
- ^ Morrison, Dianne See (2009-03-23). 「mocoNews - IPhone ゲーム パブリッシャー Ngmoco が第 2 ラウンドで 1,000 万ドルを調達」mocoNews.net . Washington Post . 2009-03-27閲覧。
- ^ 「ngmoco がソーシャル ネットワーキング Plus+ ネットワークを発表」 PocketGamer.biz。2009 年 6 月 16 日。2009年 6 月 16 日閲覧。
- ^ 「Ngmoco が『Epic Pet Wars』の制作会社 Miraphonic を買収」。Touch Arcade。2009 年 11 月 4 日。2010 年 1 月 20 日閲覧。
- ^ Kee, Tameka (2009-11-05). 「ngmoco の最初の買収: 『Epic Pet Wars』開発元の Miraphonic」. mocoNews.net . 2010-01-20閲覧。
- ^ Schonfeld, Erick (2010-02-22). 「iPhone ゲームハウス ngmoco がシリーズ C で 2,500 万ドルを調達し、Freeverse を買収」。TechCrunch。2010年 2 月 22 日閲覧。
- ^ Buchanan, Levi (2010-10-12). 「DeNAがngmocoを4億ドルで買収」IGN。2010-10-15時点のオリジナルよりアーカイブ。2010-10-13閲覧。
- ^ 「DeNA、ゲームが期待に応えられなかったため欧米事業を閉鎖」GamesIndustry.biz。
- ^ 「任天堂、DeNAと提携し自社のゲームとIPをスマートフォンに提供」TechCrunch。
外部リンク
- 公式サイト

