カービィ マスアタック[ a ]は、 HAL研究所が開発し、任天堂がニンテンドーDS向けに2011年に発売したプラットフォームゲームです。カービィシリーズの一作であり、DS向けに発売されたシリーズ4作目にして最後の作品です。このゲームは後にWii Uのバーチャルコンソール向けにも発売されました。
カービィ マスアタックは、レミングスシリーズに似た要素を持つプラットフォームゲームです。カービィ キャンバスカービィと同様に、プレイヤーは方向パッド、フェイスボタン、ショルダーボタンを直接使用してゲームをプレイするのではなく、DSのタッチスクリーンとスタイラスペンのみを使用してゲームをプレイします。ゲームは、スタイラスペンを使って画面上の最大10体のカービィを操作してプレイします。画面をタップすると、カービィが追ったりしがみついたりできる星が生成されます。画面上の敵や障害物をタップすると、複数のカービィを攻撃させることができ、個々のカービィを弾丸として発射することもできます。ステージ全体に散りばめられたフルーツを集めることで、操作可能なカービィを最大10体まで増やすことができ、1体のカービィよりも簡単に敵や障害物に対処できます。各ステージには、多くの場合、最低限必要なカービィの数が設定されており、一部のパズルは10体すべてのカービィを揃えないと解けません。カービィが敵や障害物に当たると、レベルの終わりまで、またはプレイヤーが体力を回復する特別なゲートを見つけるまで、青色に変わります。青色のカービィが攻撃を受けると、灰色に変わって浮き上がってしまいます。プレイヤーがカービィを引きずり下ろして再び青色に戻さない限り、ゲームは終了です。プレイヤーがカービィを使い果たしたり、特定のレベルの目標を達成できなかったりすると、ゲームオーバーになります。各ゲームには、探索、パズルの解決、鍵や宝箱の発見によって見つけることができるメダルがいくつか隠されており、これらを集めると追加のミニゲームやボーナス機能がアンロックされます。一部のレベルには、一時的にすべてのカービィを大きくして、障害物を突破して新しいエリアに到達できるようにする大きなロリポップも登場します。
ポポポ諸島を訪れて探検していたカービィは、昼寝をしていると、スカルギャングの邪悪なリーダー、ネクロデウスがポップスター星征服のために現れます。ネクロデウスは魔法の杖でカービィを攻撃し、カービィを10体の劣った分身に分解します。それぞれの分身は、元のカービィの力のほんの一部しか持っていません。ネクロデウスはすぐに1体を除くすべての分身を倒しますが、残った1体は、自身の勇敢な心である星をモチーフにした物体に導かれるようになります。ポポポ諸島を旅した後、彼と他の9体のカービィは、ネクロデウスの銀河系の本拠地で彼を倒し、杖の力を使って元の姿に戻ります。
白川真理監督、山本正信プロデューサーの下、『星のカービィ マスアタック』は、 HAL研究所がカービィシリーズに新しい独自のゲームプレイスタイルを取り入れたいという願望から開発されました。そのため、カービィゲームの中核をなす要素であったコピー能力から焦点が移り、グループ管理のアイデアに重点が置かれました。チームはコピー能力をメカニズムとして組み込むことを深く検討しましたが、任天堂やシニアプロデューサーの田辺健介と何度か話し合った結果、ゲームの新しいゲームプレイのアイデアに集中し、複数のカービィのコピーを同時に使用することを過度に複雑にしないために、コピー能力を排除することにしました。複数のカービィを同時に操作するという性質上、レベルデザインは、ほとんどのプラットフォームステージで一般的に必要とされる「運動能力」をあまり必要としないようにシンプルに保たれています。ハイスコアと収集可能なメダルは、ステージのリプレイ性と挑戦性を高めるため、またグループ管理のコンセプトを補完するアイデアとして機能しました。[ 3 ]
ニンテンドー3DSの発表からかなり後に発売されたにもかかわらず、『カービィ マスアタック』は、より新しいコンソールではなくDS向けに開発されました。白川氏によると、これはゲームがシステムの立体視3D機能を十分に活用していなかったため、3DS向けに開発しても意味がなかったことが一因だったとのことです。[ 3 ]
Kirby Mass Attack was announced and shown at E3 2011.[4][5][6] It was released in Japan on August 4, 2011, in North America on September 19, 2011, and in PAL regions in October 2011.[7] The game was re-released on the Wii U's Virtual Console in 2016.[8]
A five volume manga of the series, titled Atsumete! Kirby (あつめて!カービィ, Atsumete! Kābī; lit. "Gather! Kirby") was written by Chisato Seki and illustrated by Yumi Tsukirino. It was published in Japan from 2016 by Asahi Production, serialized in the online social networking service Facebook. Atsumete! Kirby ended in 2016.[9] Three special volumes of the manga came out in Japan called "Kirby MASTER" (カービィマスター, Kābī Masutā), which had all the pages for each manga in color and has brand-new stories.
レビュー集計サイトMetacriticによると、 『カービィ マスアタック』は「概ね好評」の評価を受けた。[ 10 ] Destructoidは「巧妙にデザインされ、圧倒的にキュートで、楽しさにあふれた『カービィ マスアタック』は、間違いなく携帯ゲーム機のライブラリに加えるべきゲームだ」と評した。[ 12 ] 1UP.comは「素晴らしいゲーム」と評した。[ 11 ]日本では、ファミ通が40点満点中36点、つまり4つの9点すべてを与えた。[ 14 ]
第15回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、インタラクティブ・アーツ&サイエンス・アカデミーは「カービィ マスアタック」を「携帯ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートした。[ 25 ]