ナンシー・ベイマンは、監督、キャラクターデザイナー、教師、アニメーター、作家、漫画家である。彼女はカリフォルニア芸術大学のキャラクターアニメーションプログラムに通っていた。[1]
キャリア
漫画
ナンシー・ベイマンの最初の漫画「FurBabies」は、アンドリュース・マクミール・ユニバーサルに最初の投稿で採用され、GoComicsのサイトでオンラインで閲覧できます。[1] 2023年6月5日に初めて登場し、毎日更新されています。FurBabiesは、犬、猫、人間の混合家族についての物語で、全員がお互いに話し合い、お風呂の頻度、兄弟間の競争、テーブルで食べるのと床から離して食べるのとではどちらがおいしいかなどの問題に対処します。アフガンハウンドのショームはオーボエにちなんで名付けられ、プロのオーボエ奏者だったベイマンの父親に一部基づいています。プードルのステラは猫に基づいており、子犬のシリウスと人間の子供ケイトは、ベイマンが実際に知っていた子供たち(と子犬1匹)の合成物です。[2]
アニメーション
1986年、ベイマンはビジネスパートナーのディーン・イェーグルとともにケージド・ビーグル・プロダクションを設立した。その後ドイツのベルリンに移り、ゲルハルト・ハーンフィルムプロダクションで監督とアニメーションを担当した。1989年にはロンドンのスティーブン・スピルバーグのアンブリン・スタジオで監督アニメーターとして、長編映画『アメリカ物語』のミス・キティのアニメーションを担当した。[1]
ベイマンは1982年から多くのディズニープロジェクトでミッキーマウス、ドナルドダック、くまのプーさんのアニメーターを務めた。彼女はウォルトディズニーカンパニーにフルタイムで入社し、 『グーフィーの冒険』(1995年)、『ヘラクレス』(1997年)、『トレジャー・プラネット』(2002年)、『ターザン2』(2005年)の監督アニメーターおよび開発アーティストを務めた。[1]
ナンシー・ベイマンは、長編映画『スヌーピー ミュージカル』(1988年)や、フィリップス・サイドウォーク・スタジオの初期のビデオゲームプロジェクト『クレヨンファクトリー』、および他の2つのCDIで監督、ストーリーボード、共同アニメーションを担当しました。
彼女がアニメーションアーティストに行ったインタビューは、1982年から1995年にかけて Cartoonist Profiles誌に掲載されました。
教育
ベイマンは2008年から2018年までカナダのシェリダン大学のアニメーション学科でストーリーボードを教えていた。 [3]ベイマンはそれ以前にサバンナ芸術工科大学でアニメーションを教えていた。[4]また2004年から2008年までロチェスター工科大学映画アニメーション学部でアニメーション、キャラクターデザイン、レイアウト、ストーリーボード、ジェスチャードローイングを教えていた。 [5] [6]ベイマンは2022年に退職した。[要出典]
書籍
ベイマンは、アニメーションの演技とストーリーボードに関する2冊の本の著者です。『Animated Performance』[7] [8]と『Prepare to Board! 』[5] です。 2022年には、COVID-19の流行中の自身の生活を描いた自伝的漫画本『How I Finally Got to Live a Cat's Life: A Cartoon Diary 2020-2021』を出版しました。
- ベイマン、ナンシー(2022年)。『やっと猫の人生を生きることができた方法:漫画日記2020-2021』。トロント:ナンシー・ベイマン。ISBN 978-0986770029。
- ベイマン、ナンシー(2021年)。『アニメーションパフォーマンス:想像上の動物、人間、ファンタジーキャラクターに命を吹き込む(第2版)』ニューヨーク:ブルームズベリーアカデミック。ISBN 978-1501376672。
- ベイマン、ナンシー(2017年)。『搭乗準備!長編アニメと短編アニメのストーリーとキャラクター作成:長編アニメと短編アニメのストーリーとキャラクター作成(第3版)』。ニューヨーク:CRC Press。ISBN 978-1498797009。
受賞歴
1984年、彼女は長編アニメーションの分野でNCS部門賞を受賞しました。2000年には、テレビアニメ作品のストーリーボード制作で優れた個人業績をあげたとしてアニー賞にノミネートされました。また、 2007年には2D Or Not 2Dアニメーションフェスティバルで優れた指導に対してゴールデンペンシル賞を受賞しました。 [6]
参考文献
- ^ abc Henderson, Steve (2012年5月8日). 「アニメーション界の女性たち - アニメーター、作家、教育者、ナンシー・ベイマンへのインタビュー」Skwigly Animation Magazine . 2023年4月25日閲覧。
- ^チャウドゥリ、 アニタ(2024年4月22日)。「60歳を過ぎて新たなスタート:教職を辞め、落書きを始めて漫画家になった」ガーディアン。ISSN 0261-3077 。 2024年4月22日閲覧。
- ^ Winsa, Patty (2010年4月30日). 「ワンダーランドがスクービー・ドゥーをスヌーピーに置き換える」トロント・スター. 2012年4月14日閲覧。
- ^ 「Exclusive / Meet the Character Animator: Nancy Beiman」ArtYears.com 2002年7月。2002年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年4月25日閲覧。
ナンシー・ベイマンは、ジョージア州SCADでアニメーションを教えるほか、さまざまな商業的な仕事もこなす著名なキャラクターアニメーターです。
- ^ ab Reed, Libby (2007年4月16日). 「書評: ストーリーボード、アートにおけるモーション、ボードの準備!」. Animation World Network . 2022年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年11月14日閲覧。
ナンシー・ベイマンはアニメーションに関する優れた本を執筆しています...彼女はロチェスター工科大学でアニメーション、ストーリーボード、キャラクターデザインを教えています。
- ^ ab Borgna, Brandon (2007年1月5日). 「RITの学生映画製作者が国際アニメーションフェスティバルで表彰される」ロチェスター工科大学ニュース2012年5月4日閲覧
ナンシー・ベイマン、RITの映画アニメーション学部教授
- ^ Krause, Fran (2010年10月19日). 「書評: Animated Performance」. Animation World Network . 2012年11月14日閲覧。
- ^ シスターソン、デニス(2016年2月4日)。「レビュー - ナンシー・ベイマンによるアニメーションパフォーマンス(第2版)」。Skwigly Animation Magazine 。 2022年10月22日閲覧。
