| NHL 20 | |
|---|---|
| 開発者 | EAバンクーバー |
| 出版社 | EAスポーツ |
| シリーズ | NHL |
| エンジン | 発火 |
| プラットフォーム | プレイステーション4 XboxOne |
| リリース | 2019年9月13日 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NHL 20は、 EA Vancouverが開発し、 EA Sportsが発売したアイスホッケー シミュレーションビデオゲームです。2019年9月13日にXbox OneとPlayStation 4で世界的にリリースされました。NHLビデオゲームシリーズの29番目の作品であり、トロントメープルリーフスのセンター、オーストンマシューズが公式および北米のカバーアスリートとして登場し、 [1] NHL 22でもカバーアスリートとして戻ってきました。 [2]バンクーバーカナックスのエリアスペッターソンがスウェーデンのカバーアスリートに選ばれ、ウィニペグジェッツのパトリックラインが2年連続でフィンランドのカバーアスリートに選ばれました。 [3]
特徴
NHL 20では、ホッケーアルティメットチームのスクワッドバトルなどの新しいゲームモードが導入されています。このゲームでは、実況アナウンサーのジェームズ・サイブルスキーと、アイスレベルのメイン解説者としてレイ・フェラーロによる新しい解説チームが登場します。この2人は、フェラーロが以前のNHLビデオゲームで一緒に働いていたNHL on NBCのマイク・エムリックとエディ・オルチックの2人に代わるものです。その結果、 NHL on NBCのグラフィックパッケージとスコアのバグは削除され、一般的なEAスポーツのグラフィックパッケージとスコアのバグに置き換えられました。 [4]サイブルスキーとフェラーロに加えて、特定のゲームでは他の有名人ゲスト(ラッパーのスヌープ・ドッグなど)が参加します。 [5]拡張モードも利用可能で、ユーザーはリーグに32番目のチームを追加できます。このモードのデフォルトのチーム名は「シアトル 32nd フランチャイズ」ですが (2021 年にプレイを開始した実際のシアトル クラーケンを反映)、任意の都市とチーム名の組み合わせを使用でき、それに応じてリーグが再編成されます。
2019年のNHLアワードで、EAはNHL 20にRPMを搭載した新しいシューティングエンジンを導入し、PKサバンやアレクサンダー・オベチキンなどの選手の特徴的なショットを反映させると発表しました。[6] World of CHELには現在、チャレンジや毎週のゲーム内イベントなどがあります。
受付
Metacriticによると、NHL 20はPS4版[8]とXbox One版[7]で「概ね好評」の評価を受けた。
賞賛
NHL 20は第23回DICEアワードで「スポーツゲームオブザイヤー」にノミネートされ、[18] NAVGTRアワードで「ゲーム、フランチャイズスポーツ」賞を受賞した。[19]
参考文献
- ^ “NHL 20”. Electronic Arts . 2018年9月14日. 2019年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月25日閲覧。
- ^ Arts、Electronic (2021年8月19日). “NHL 22 - This is Breakthrough Hockey - EA SPORTS”. Electronic Arts Inc. 2021年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月23日閲覧。
- ^ EAスタッフ (2019年8月6日). “EA SPORTS - NHL 20 Nordic Cover Athletes - Elias Pettersson and Patrik Laine”. Electronic Arts . 2019年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月8日閲覧。
- ^ Peek, Jan Ole (2019年7月26日). 「EA CanadaがNHL 20アナウンサーを発表」. GuideStash.com . 2019年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月2日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2019年6月21日). 「EAのNHL 20ゲームが発表:バトルロワイヤル、カバースター、発売日、新しい解説チームなど」GameSpot。2019年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月25日閲覧。
- ^ “NHL 20 - 新機能の概要”. Electronic Arts . 2018年9月14日. 2019年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月25日閲覧。
- ^ ab 「NHL 20 for Xbox One レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2023年7月9日閲覧。
- ^ ab 「NHL 20 for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2023年7月9日閲覧。
- ^ Bertz, Matt (2019年9月13日). “NHL 20 Review”. IGN . 2022年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2019年9月20日). “NHL 20 Review”. GameSpot . 2022年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
- ^ Wallace, Kimberly (2019年9月17日). “NHL 20 Review - Off the Post”. Game Informer . 2022年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
- ^ Banas, Graham (2019年10月3日). “NHL 20 Review (PS4)” Push Square . 2022年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
- ^ Gilbert, Fraser (2019年9月13日). 「NHL 20 レビュー: 「スポーツゲームで最も一貫性のあるシリーズからのもう一つの手強い努力」」. GamesRadar . 2022年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月23日閲覧。
- ^ Bailey, Kat (2019年9月13日). “NHL 20 Review”. USgamer . 2022年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
- ^ Lavoy, Bill (2019年9月13日). 「NHL 20 Review: One win away」. Shacknews . 2022年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
- ^ Wells, Cory (2019年9月13日). “Review: NHL 20”. Hardcore Gamers . 2022年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
- ^ Treese, Tyler (2019年9月13日). “NHL 20 Review | Taking an ice rink to CHEL”. GameRevolution . 2022年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2020年1月13日). 「Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards」. PC Gamer . 2020年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月19日閲覧。
- ^ “2019 Winners”. National Academy of Video Game Trade Reviewers . 2020年2月24日. 2020年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月25日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
