| NBAストリート Vol.2 | |
|---|---|
マイケル・ジョーダン、ジュリアス・アービング、ボナファイドの表紙アート | |
| 開発者 | NuFX EA カナダ |
| 出版社 | EAスポーツビッグ |
| プロデューサー | ウィル・モゼル |
| デザイナー | ダニエル・エリクソン |
| アーティスト | カーク・ギボンズ |
| 作曲家 | ジェフ・メア |
| シリーズ | NBAストリート |
| プラットフォーム | プレイステーション2、ゲームキューブ、Xbox |
| リリース |
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NBA ストリート Vol. 2 は、 NuFXとEA Canadaが開発し、 EA Sports BIGレーベルでElectronic Artsが発売したバスケットボール ビデオ ゲームです。NBAストリートの続編であり、 NBA ストリートシリーズの 2 番目の作品です。NBAストリート Vol. 2 は、2003 年 4 月 29 日にPlayStation 2、 GameCube、 Xbox向けに発売されました。日本では PlayStation 2 版のみが発売されました。GameCube 版も同地域で発売が予定されていましたが、キャンセルされました。その後にNBA ストリート V3が発売されました。
ゲームプレイ
前作と同様に、NBA Street Vol. 2は 3 対 3 のストリート バスケットボールです。ロック解除後、すべてのモードで 2002 ~ 2003 シーズンの NBA チームが 29 個プレイできます。また、ピックアップ ゲーム、NBA チャレンジ、ビー ア レジェンド、ストリート スクールなど、4 つの異なるモードから選択できます。また、新しいトリック ムーブやダンクがいくつか用意されているほか、レベル 2 の「ゲームブレイカー」も導入されています。プレイヤーはゲームに勝つたびに報酬ポイントを獲得し、それを使って選手、ジャージ、コートなどのさまざまな報酬を購入できます。プレイヤーが一定数のゲームに勝つと、一部の報酬が自動的にロック解除されます。
「ストリートの伝説」に加えて、プレイヤーはラリー・バード、ジュリアス・アービングなどの「NBAの伝説」のロックを解除することもできます。
このゲームは、発売当時、1985 年シカゴ ブルズのジョーダン、1996 年シカゴ ブルズのジョーダン、ワシントン ウィザーズのジョーダンの 3 種類のマイケル ジョーダンをプレイできる唯一のゲームでした。3 種類のジョーダンで構成されたチームとしてプレイすることも可能です。
このゲームには、Nate Dogg featuring Eve、Pete Rock & CL Smooth、Erick Sermon featuring Redman、Benzino、MC Lyte、Black Sheepなどのアーティストによるトラックや、 St. Lunaticsの他のメンバーとともにゲームにプレイアブルキャラクターとして登場するNellyの未発表曲を含むゲーム内サウンドトラックも用意されています。プロデューサーのJust Blazeによるインストゥルメンタルビートも特徴です。
ゲームブレーカーと呼ばれる機能が含まれています。プレイヤーがゲームブレーカー メーターをいっぱいにすると、ゲームブレーカー 1 を使用するか、ゲームブレーカー 2 のために保存するかを選択できます。どちらの場合も、使用すると、チームはより多くのポイントを獲得し、相手チームはポイントを失います。ただし、プレイヤーまたは相手チームが時間がかかりすぎると、ゲームブレーカーを失います。相手チームがゲームブレーカーを保存した場合、プレイヤーはゲームブレーカーを使用して自分のゲームブレーカーをキャンセルできます。
ゲームモード
ゲームには4つのモードがあります。
ピックアップ ゲーム- このモードでは、プレーヤーはコンピューターまたは他のユーザーと対戦できます。ショット クロックをオフにすることもできます。
NBA チャレンジ- このモードでは、プレイヤーはさまざまな地域のコートで、指定されたチームと対戦する必要があります。NBA チャレンジでは、プレイヤーは NBA レジェンドやコートのロックを解除し、ポイントを獲得できます。
伝説になろう- これはゲームのメイン モードです。このモードでは、プレイヤーはボール プレイヤーを作成し、チームを作成し、無名からストリート レジェンドのチャンピオンになることを目指します。そのためには、マップに割り当てられたピックアップ ゲームをプレイして評判を獲得する必要があります。評判を獲得すると、ストリート レジェンドとのトーナメントに参加できます。プレイヤーの評判が高ければ高いほど、競争が激しくなります。また、このモードでは、プレイヤーはストリート レジェンドのキャラクター、コート、ジャージ、トリック ムーブ、自分で作成したプレイヤーのロックを解除できます。また、スキルに基づいてニックネームを獲得します。
ストリート スクール- このモードでは、プレイヤーにゲームのプレイ方法を教えます。メンターはストリートの伝説、ストレッチで、26 のレッスンを教えます。
サウンドトラック
このゲームのサウンドトラックは、主にヒップホップの曲で構成されています。
- 「私の家にはいない」 -ネリー
- 「ゲット・アップ」 -ネイト・ドッグfeaturingイヴ
- 「React」 -エリック・サーモンfeaturingレッドマン
- 「ライブ・オン・ステージ(リミックス)」 - Dilated Peoples featuring Talib Kweli
- 「ロック・ザ・パーティー」 -ベンジーノ
- 「プレイヤとショーティー」 - SK
- 「ライド・ウィット・ミー」 - MC ライト
- 「They Reminisce Over You (TROY)」 -ピート・ロック & CL スムース
- 「選択はあなた次第(再訪)」 -ブラック シープ
- 「チーフ・ロッカ」 -地下世界の王
受付
このゲームは発売後、好評を博した。GameRankings とMetacriticは、 PlayStation 2版で90%と100点満点中90点、[4] [7] GameCube版で89%と100点満点中88点、[3] [6] Xbox版で89%と100点満点中89点のスコアを付けた。[5] [8]
BBCスポーツはゲームに93%のスコアを付け、「NBAストリートの雰囲気は、ネリーやネイト・ドッグなどのヒップホップトラックを含む素晴らしいサウンドトラックと、交通、サイレン、観客の罵倒など、通りからのさまざまな効果音によって高められている」と述べた。 [1] マキシムは10点満点中8点を付け、「バスケットボールファンでなくても、意図しないユーモアがたくさんある。ヤオ・ミンがビル・ウォルトンにダンクするのを見るだけでも、入場料の価値がある」と述べた。[9] ヴィレッジ・ヴォイスはPS2版に10点満点中8点を付け、「最大4人でプレイできるゲーム自体は死ぬほど面白い」と述べた。[2]
第7回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、インタラクティブ芸術科学アカデミーはNBAストリートVol.2を「コンソールアクションスポーツゲームオブザイヤー」にノミネートしたが、最終的にはSSX3が受賞した。[10]
参考文献
- ^ abcd Atherton, Paul (2003年5月28日). 「レビュー: NBA Street 2」. BBCスポーツ. 2015年6月14日閲覧。
- ^ ab カトゥッチ、ニック (2003年5月13日). 「モンスター・マッシュアップ」.ザ・ヴィレッジ・ヴォイス. 2015年6月14日閲覧。
- ^ ab 「NBA Street Vol. 2 for GameCube」。GameRankings 。 2015年6月13日閲覧。
- ^ ab 「NBA Street Vol. 2 for PlayStation」。GameRankings 。 2015年6月13日閲覧。
- ^ ab 「NBA Street Vol. 2 for Xbox」。GameRankings 。 2015年6月13日閲覧。
- ^ ab 「NBA Street Vol. 2 for GameCube レビュー」。Metacritic 。2015年6月13日閲覧。
- ^ ab 「NBA Street Vol. 2 for PlayStation 2 レビュー」Metacritic 。 2015年6月13日閲覧。
- ^ ab 「NBA Street Vol. 2 for Xbox レビュー」。Metacritic 。 2015年6月13日閲覧。
- ^ Boyce, Ryan (2003年4月25日). 「NBA Street Vol. 2」. Maxim . 2003年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月14日閲覧。
- ^ 「2004 Awards カテゴリ詳細 コンソールアクションスポーツゲームオブザイヤー」。interactive.org。アカデミーオブインタラクティブアーツ&サイエンス。 2023年8月24日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの NBA ストリート Vol. 2
