| デザイナー | リカルド・エレカルデ、アントニオ・マッタ、マウリシオ・セレセラ、コンラド・アキレス(元) |
|---|---|
| 出版社 | SALO、コミックイメージ、ジェニオヒ |
| プレイヤー | 今なら無制限 |
| セットアップ時間 | 約1分 |
| プレイ時間 | 約30分 |
| チャンス | いくつかの |
| 年齢範囲 | 8歳以上 |
| スキル | カードゲーム 算数 基本的な読解力 |
神話と伝説(スペイン語: Mitos y Leyendas)は、2000年にチリのサンティアゴで開発された、普遍的な神話に基づいたトレーディングカードゲームです。現在、このゲームには39セットと3000種類以上のカードがあります[要出典]。ラテンアメリカで完全に制作および開発された唯一のトレーディングカードゲームであり、いくつかの拡張版は英語とドイツ語に翻訳されています。このゲームはヨーロッパ、アメリカ合衆国、オセアニア、ラテンアメリカでリリースされました。2010年1月、出版社のSaloの倒産により、ゲームは「無期限休止」になりました。2014年10月、ゲームはFuriaのリリースで正式に復活しました。Furiaは190枚のカードの拡張版で、多くのオリジナルアーティストがゲームに復帰しました。
カードの種類
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神話と伝説のデッキは、同盟者、トーテム、タリスマン、武器、ゴールドカード (王国カードはジェネシス時代のみ使用) の 5 種類のカードで構成されています。各カードには、共通の特徴を持つ独自の特別な機能があります。各カードのゴールド コストは、右上隅に表示されます。数字のないカードは通常、ゴールド カードです。左上隅はカードの種類を示し、トーテム、武器、タリスマンにはすべて個別のシンボルがあり、同盟者には強さの数字があります。
トーテムは特定の能力を付与するカードです。カードの能力は通常、トーテムがプレイされている限り有効になります。トーテムはプレイヤーのサポート ライン エリアでプレイされます。
仲間は、城デッキを守ったり、対戦相手の城を攻撃したりするために使用される戦士カードです。神話バトルフェイズで割り当てることができるのは、これらのカードだけであることに注意してください。仲間は、ターン開始時からプレイされ、コントロールされていない限り、攻撃できません。ただし、その能力をブロックしたりアクティブにしたりするためにいつでも使用できます。
タリスマンは、特定の効果を持つ 1 回限りの使用カードです。タリスマンをプレイするには、プレイヤーはまずゴールド コストを支払い、対戦相手にカードを見せ、カードの効果を解決し、最後にそれを廃墟の山に送る必要があります。
ゴールドカードは、プレイヤーがカードをプレイするために使用するリソースです。プレイヤーがゴールド以外のカードをプレイするたびに、そのカードのコストに等しい数のゴールド カードをリザーブ領域から使用済みゴールド領域に移動します。このアクションはゴールドでの支払いと呼ばれます。プレイヤーはゲーム開始時に 1 枚のゴールド カードをプレイしており、各ターンにゴールド リザーブにゴールド カードを 1 枚追加できます。
武器は、すでにプレイ中の味方に「取り付けられます」(下にスライドします)。味方に取り付けることができる武器は 1 つだけで、一度味方に取り付けると、武器を取り外したり、別の味方に転送したりすることはできません。
王国カードはジェネシス エラセットに登場します。これらのカードはデュエルの開始前に選択され、デッキには 1 枚の王国カードしかプレイできません。王国カードにはいつでも発動できる効果がありますが、デュエルごとに 1 回のみ発動でき、その効果を防ぐことはできません。
ゲームの開始
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ゲームを始める前に、両方のプレイヤーは自分の城のデッキからゴールド カードを 1 枚探し、自分のゴールド リザーブ エリアに置きます。ゲーム開始時に選択できるのは、通常のゴールド カードのみです。その後、プレイヤーはデッキをシャッフルし、デッキを相手に渡してカットしてもらいます。開始プレイヤーはランダムに選択されます。
手
各プレイヤーは、自分のキャッスル デッキの上から 8 枚のカードを引き、最初の手札を獲得します。最初のプレイヤーから順に、プレイヤーが自分の最初の手札を希望しない場合は、何度でも マリガンを実行できます。マリガンを実行するたびに、カードが 1 枚少なくなります。
ゲームに勝つ
他のプレイヤーが自分のキャッスル デッキの最後のカードを引くか、台無しにすると、そのプレイヤーはラウンドに勝利します。Myths and Legends のフル ゲームでは、最初に 2 ラウンドを勝利したプレイヤーがゲームの勝者になります。
特殊能力
他のカードゲームと同様に、Myths and Legends では、カードの多くの効果を簡素化するためにキーワードやメカニズムが使用されています。これらの効果の多くはゲームを通じて継続的に使用されていますが、その他の効果は過度に使用されたりバランスの問題により破棄されています。
- Única (ユニーク) - デッキごとに Única カードのコピーは 1 枚のみ許可されます。
- Orbe (Orb) - Orbe カードは以下の効果で機能します: これは Única カードと見なされ、Orbe カードを明確に対象とするカードによってのみ影響を受けます。
- マーセナリオ (傭兵) - マーセナリオ カードをデッキごとに 3 枚以上持つことができます。
- リランプゴ (稲妻) - リランプゴ カードは、ターンのどのフェーズまたはステップの開始時にもプレイできます。
- マキナリア (機械) - Arma カード専用の能力。マキナリア カードはサポート ラインでプレイされ、コントローラーが 1 人の味方をプレイしている場合にのみ効果を発動できます。
- タマノX (サイズX) - マキナリアカードのサブアビリティ。マキナリアの効果を使用するには、プレイヤーはX人以上の味方をコントロールしている必要があります。
- エンバルカシオン (クラフト) - Arma カード専用の能力。Maquinaria カードと同様に、エンバルカシオン カードはサポート ラインでプレイされますが、このカードの効果を使用するためにプレイ中の味方を必要としない点が異なります。
- Errante (放浪) - プレイヤーは一度に 1 枚の Errante カードしかコントロールできません。何らかの理由でプレイヤーが 2 枚以上の Errante カードのコピーをコントロールしている場合、そのプレイヤーはそれらをゲームから取り除かなければなりません。
- レプリカ X (レプリカ X) - タリスマン カード専用の能力。レプリカを持つタリスマン カードがプレイされると、その所有者はレプリカ コストを支払うことができます。そうすると、タリスマンの効果は 2 回使用されます。通常、レプリカ コストはゴールドで支払われますが、多くのカードでは、カードを破棄したり、仲間を破壊したりするなどの代替手段が提供されています。他のレプリカ カードは、カードの効果をコピーするのではなく、レプリカ コストを支払うことによってのみ使用できる 2 番目の効果を提供します。
- フューリア (フューリー) - アリアドカード専用の能力。フューリアを持つ味方は召喚されたターンに攻撃できる。
- ブロック不能 (アンブロック) - Aliado カード専用。他の味方によってブロックされることはありません。
- 破壊不能 (Indestructible) - ダメージや効果によって破壊されない (ただし、消滅したり、手札やデッキに戻すことはできる)。
- 破壊不能 (Indesterrable) - ゲームから消滅することはできない (ダメージや効果によって破壊されたり、手札やデッキに戻ったりすることはできる)。
- レアタッド (忠誠) - レアタッドを持つカードは対戦相手によってコントロールできません。何らかの理由でレアタッドを持つカードが対戦相手によってコントロールされている場合、そのカードは直ちに対戦相手の所有者に移動します。
- Inmunidad X (免疫 X) - Inmunidad を持つカードは、X から発生する効果の対象にはなりません (X は特定のカードの種類または種族)。例: Inmunidad: Talismanes- は、どの Talisman カードの効果にも影響を受けません。Inmunidad:Dragones- は、ドラゴン タイプの仲間の対象にはなりませんが、他のタイプの仲間の影響を受けることはあります。
- ガーディアン (守護者) - アリアドカード専用。ガーディアンを装備したアリアドは攻撃に出すことができません。
- エンベスティダ X (アサルト X) - アリアド カード専用。エンベスティダ X を持つアリアドがブロックされると、攻撃側またはブロック側の味方の強さの差に関係なく、対戦相手は X ダメージを受けます。この能力は、複数のプレイヤーがこの能力の乱用について苦情を申し立てたため廃止されました。この能力は後に次のように再定義されました: 味方がデッキに与えるダメージは 2 倍になります。
- Oro Inicial (Initial Gold) - Oro カード専用。カードに効果があっても、所有者はこのカードでゲームを開始できます。
- Exhumar (Exhume) - Exhumar を持つカードは、手札にある限り墓地からプレイできます。ただし、プレイしたカードが Talisman だった場合、そのカードは消滅します。
- Retorno (帰還) - Retorno を持つカードは追放領域からプレイできます。プレイされたカードがタリスマンだった場合、そのカードを消滅させます。
- バレラ (バリア) - バレラを持つカードがダメージによってデッキからドロップされた場合、バレラ カードを消滅させて、それ以上のデッキドロップを停止できます。
- Evasión X (Evasion X) - Aliados 専用。Evasión カードがブロックするたびに、その所有者は墓地から X 枚のカードをデッキに戻します。この能力は、ゲームを長引かせる傾向があり、1 ゲームの制限時間が 1 時間の公式トーナメントで問題を引き起こすため、廃止されました。
- Traición X (裏切り X) - メイン フェイズ中、どのプレイヤーもカードの Traición コストを支払ってそのカードをコントロールできます。通常、Traición コストはゴールドで支払われますが、他のカードでは、ライブ ドロップ、カードの破棄など、他の種類の支払い方法が受け入れられます。
- 吸収 (アブソーシオン) - デッキにターゲットされたが、アブソーシオン アライによって阻止されたダメージはゼロになります。
- レタドール (チャレンジャー) - レタドール カードが攻撃するたびに、そのコントローラーはそれをブロックしなければならない対戦相手の味方を選択できます。
- テメラリオ (太字) - テメラリオを持つ味方は、別のテメラリオを持つ味方によってのみブロックできます。
- インモータル (Immortal) - 厳密には能力ではありませんが、インモータルは、インモータル カードを指定する他のカードと対話できるようにする「タイトル」として機能しました。
セット
このゲームはセットに分かれており、各セットでは異なるタイプの神話が紹介されています。セットは次のとおりです。
- エル・レト (挑戦) - (普遍的な神話)
- ムンド・ゴティコ (ゴシック・ワールド) - (光と闇の戦いの神話)
- ラ・イラ・デル・ナワル (ナワルの怒り) - (インド系アメリカ人の神話)
- ラグナロク- (北欧神話)
- ラ・コフラディア (同胞団) - (以前の版の再編集)
- Espiritu de Dragón (ドラグーン スピリット) - (中国と日本の神話)
ここからセグンダ エラ(第 2 世代) が始まります。以前のエディションのカードはセグンダ エラのデッキ に追加できません。
- エスパダ・サグラダ (聖なる剣) - (イギリス中世神話、特にアーサー王伝説)
- Cruzadas (十字軍) - (Espada Sagrada の拡張)
- ヘレニカ (ギリシャ) - (ギリシャ神話)
- インペリオ (帝国) - (ローマ神話のヘレニカの延長)
- Hijos de Daana (ダーナの子供たち) - (ケルト神話)
- ティエラス アルタス (高地) - (イホス デ ダアナの延長)
- ラー の領土(エジプト神話)
- エンクルシハダ (十字路) - (ペルシャとプトレマイオス朝の支配であるドミニオス・デ・ラの延長)
- ゲレロ ジャガー (ジャガー戦士) - (アステカとマヤの神話)
- ヴェンダヴァル (疾風) - (南米神話のゲレロ・ジャガーの延長)
- Compendium - (エスパーダ サグラダからティエラス アルタスまでのカードを再編集したもの)
- 野蛮 (蛮族) - (ローマ帝国の崩壊からカール大帝の治世までの中世神話)
- レイノ・デ・アセロ (鋼鉄の王国) - (百年戦争)
- Hordas (Hordes) - (ヨーロッパへのモンゴルの侵略)
- Bestiario (Bestiaire) - (闇の生き物)
- Extension Compendium II Era - Compendium の拡張版で、Espada Sagrada から Vendaval までのカードが含まれています。
- 英雄- (ベスティアリオの拡張版で、英雄と善の勢力を紹介 [ベスティアリオの闇の勢力とは対照的])
- 侍法典 (侍の掟) - (日本の封建文化と神話)
- Katana - (Codigo Samurai の拡張)
- Heroes, la gloria tinye su precio (英雄よ、栄光には代償がある) - (チリ独立主義の歴史)
- ピラタス (海賊) - (七つの海を巡る海賊の物語)
- コルサリオス (私掠船) - (ピラータスの延長で、海賊の歴史について書かれています)
- インモータルズ(イモータルズ) - (エスパダ・サグラダからヴェンダヴァルまでのキャラクターを再描画)
- デューナス (砂丘) - (シェレサデの物語と千一夜物語)
- オリゲネス (起源) - (チリ神話)
- インベーシオン (侵略) - (テルモピュライにおけるギリシャ人とペルシャ人の戦い)
- インスルヘンテス- (メキシコ革命史)
- プロフェシアス (予言) - (旧約聖書の登場人物と出来事)
- Éxodo (出エジプト記) - (出エジプト記の物語)
- ヴァイキング (バイキング) - (アスガルドの地の神話)
ここからMyL Genesisが始まります。ゲームに新しいルールが追加されました。セグンダ エラと同様に、初期のセットのカードはこれらのセットと互換性がありません。
- コンキスタ (征服) - (スペイン人の新世界への到着)
- トリンチェラ (塹壕) - (現代風にアレンジした第一次世界大戦)
- アポカリプシス (黙示録) - (光と闇の戦争)
- Condenados (Damned) - (吸血鬼と狼男の戦い) - キャンセル
4 年間の休止期間を経て、ゲームは新しいコンテンツで再編集されました。 「Genesis」のマルチカラーの側面を無視して、セグンダ時代のブロックのメカニズムの多くが復活しました。以前のセットのカードは互換性がありません。
- フューリア (Fury) - ギリシャ、エジプト、北欧、中世の神話。ほとんどまたはまったく取り上げられていない最後の神話 - 4 年間の中断を経て初めて登場。
- Furia: Extensión (Fury:Expansion) - 前回のセットの続きですが、今回はエジプト神話のカバー範囲が広がります。
- シュメール (Sumer) -シュメールの文化と神話。
- Sumeria:rebelión (シュメール:反乱)」 -シュメール文化をさらに詳しく解説します。また、ペルシャの侵略についても簡単に触れています。
- アスガルド- 北欧神話。アース神族とオーディンの統治に焦点を当てています。
- ミッドガルド- 北欧の章の終わり。ドラゴンのクリーチャー タイプが再登場します。
- Cámelot (キャメロット) -アーサー王伝説を中心とした中世神話。このセットから、カードはベルギーで印刷されるようになり、カード紙の品質が大幅に向上しました。それ以前のカードはすべてチリで印刷されていました。
- テンプル 騎士団- アーサー王伝説を締めくくる作品。今回は脇役に重点が置かれています。
- 武士道 - 侍を中心とした日本の神話
- Sol Naciente (Rising Sun) - Bushido の直接拡張。これは正式にはセットの最後の拡張です。今後の新しいセットは自動的に終了します。
- ContraAtaque (カウンターアタック) - Furia から Midgard への再録セット
- Águila Imperial (帝国の鷲) - ローマの歴史と神話に焦点を当てています。
- スチームパンク- 完全なコレクションが 1 つの製品にまとめられています。このセットは、特に 18 世紀と 19 世紀の文学作品に登場する架空のキャラクターに主眼を置いた最初のセットです。
- Axi Mundi - 地球規模の神話。
- Hijos del Sol (太陽の子供たち) -メソアメリカの神話と歴史上の人物。
- Legado Gotico (ゴシック レガシー) -一般的なヨーロッパ神話。オリジナルのゴシック レガシーからのレガシー セット。
- ケメス -エジプトの神話と歴史上の人物。
- ダルマ- ヒンズー教の神話と歴史上の人物。
- オリンピア- ギリシャ神話と歴史上の人物。
- カラベラ (頭蓋骨) - 海賊の黄金時代の海の神話と歴史上の人物。
- キリマンジャロ- アフリカ文化の神話と歴史上の人物。
参考文献
外部リンク
- ミトス イ レジェンダス - 公式ウェブサイト(スペイン語)
