| ミニゴア | |
|---|---|
| 開発者 | マウンテンシープ |
| 出版社 | チリンゴ、ゲームクラブ |
| プラットフォーム | iOS |
| リリース | 2009年7月30日[1] |
| ジャンル | サバイバルホラー、アクション、シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Minigoreは、2009年にMountain Sheep [2]が開発し、 Chillingo [3]が発売したiOS向けのサバイバルホラー アクション シューティングゲームです。2012年12月6日には続編のMinigore 2が複数のプラットフォームで発売されました。 [4] MinigoreはiOS 11向けに更新されず、2019年にGameClubの発売により復活するまでApp Storeから削除されていました。
ゲームプレイ

プレイヤーは、ハードランドと呼ばれる世界で主人公のジョン・ゴア(アリン・ハンソンの声)を操作する。ゲームプレイは、ゴアが自分を殺そうとする「ファーリー」と呼ばれる生き物を撃つことを中心に展開する。一定数のファーリーを倒すと、クローバーの葉がランダムに生成される。クローバーを3つ集めると、ゴアはミノタウロスに変身し、無敵になり、敵を踏みつけることができるようになる。これは約15~20秒間続く。プレイヤーには3つの命があり、倒したファーリーごとにポイントが貯まる。ゲームセンターのリーダーボードと実績がある。[5]
アップデート3では、Enviro-Bear、Jerry Gore、Evan Hsu、Xmas Gore、Sensei Evan、Kid Gore、Santaなどのプレイ可能なキャラクターが追加されました。また、グレネードランチャーとアップグレード可能な武器、昼と夜のサイクル、雪の森のレベルも導入されました。[6]
アップデート3.5では、ギャングスターゴア、リジー、ニンジャマン、そしてキッドゴアのリダックスであるゾンビビルガイが登場した。キャラクターは二刀流も使えるようになり、OpenFeint 2.4のサポートも追加された。[7]
アップデート3.6にはフックチャンプというキャラクターが含まれ、ギャングスターゴア、センセイエヴァン、スウェイの忍者の特別な特性も追加されました。[8]
アップデート3.7では、プレデター・ファーリー、ゾンビ・ゴア、イースター・バニーのキャラクターが追加されました。また、マップ画面のグラフィックも改善されました。[9]
アップデート3.8にはRetinaディスプレイのグラフィック強化が含まれていました。また、武器の反動効果やパフォーマンスを増減するオプションも追加されました。[10]
アップデート3.9には、ファーボムと呼ばれる新しいファーリー、新しい隠し難易度「インフェルノ」、およびオートエイムが含まれていました。[11]
アップデート4では、協力型マルチプレイヤー、別のキャラクターパック、百科事典の変更、およびいくつかのグラフィックのアップグレードが導入されました。[12]
アップデート5では、3つの新しい百科事典ページと、ペンギンやペンギンモブを含むいくつかの新しいキャラクターが追加され、いくつかのバグが修正されました。[13]
アップデート6ではバイクバロンと呼ばれる新しいキャラクターが登場した。[14]
受付
Minigoreは主に好意的なレビューを受けた。GameRankingsでは6件のレビューに基づいて76.67%の総合スコアを獲得している。[ 15 ]
148Apps の Richard Martin は、このゲームに 5 点満点中 4 点を付け、最初のリリースでは奥深さが欠けていると批判しつつも、コア ゲームプレイの完成度を高く評価した。「本当に楽しいし、学習曲線もまったくなく、見栄えも良く、iPhone のADDユーザーに間違いなくアピールするだろう。」[18] AppSpy の Dave Flodine も 5 点満点中 4 点を付け、やはりゲームには奥深さが欠けているが、ゲーム自体はしっかりしていると評価した。「プレゼンテーションは高品質だが、ゲームプレイが圧倒的に盛り上がることは決してない。」[19] GameSpotの Chris Reed は 148Appps や AppSpy と同様の意見を述べ、10 点満点中 8 点を付けた。「Minigore には奥深さはあまりないが、コア ゲームはスタイリッシュで楽しいシューティング アクションを提供し、もっとプレイしたくなる。」[16]
Pocket Gamerのジョン・ジョーダンは10点満点中7点を付け、「素晴らしいグラフィックとオーディオ」を賞賛したが、コンテンツ不足を批判し、「今後のアップデートで追加されるだろう」と予想した。[20] IGNのマット・カサマッシーナも10点満点中7点を付けた。彼はアートワークとゲーム内のユーモアを賞賛したが、このゲームを「本物の驚きのない非常に単純なシューティングゲーム[...] 体験が非常に単純なので、最高スコアという単純な約束が、同じステージで同じ敵を延々と撃ち続けるのに十分でない限り、必然的にもっとやりたくなるだろう」と呼んだ。ジョン・ジョーダンと同様に、彼は将来のアップデートでゲームにいくらかの深みが加わることを期待していると述べた。[17]
参考文献
- ^ 「Minigore」. IGN . 2013年7月26日閲覧。
- ^ 「Mountain Sheep Home Page」。Mountain Sheep 。 2013年7月25日閲覧。
- ^ 「Minigore at iTunes Preview」iTunes 。 2013年7月25日閲覧。
- ^ 「Minigore 2: Zombies が木曜日に発売されます!」 Mountain Sheep。2012 年 12 月 4 日。2013年7 月 25 日閲覧。
- ^ Patterson, Blake (2009年6月6日). 「独占『Minigore』ゲームプレイ動画: John Goreが毛皮の動物たちをやっつける」. TouchArcade . 2013年7月26日閲覧。
- ^ 「Minigore Christmas Episode submitted!」 Mountain Sheep. 2009年11月24日. 2013年7月26日閲覧。
- ^ 「ミニゴア新年のエピソードを提出しました!」。マウンテンシープ。2009年12月22日。 2013年7月26日閲覧。
- ^ 「エピソード 3.6 が App Store に登場!」 Mountain Sheep。2010 年 1 月 14 日。2013 年7 月 26 日閲覧。
- ^ 「Minigore Easter Celebration!」 Mountain Sheep、2010年3月31日。 2013年7月26日閲覧。
- ^ 「エピソード3.8提出」。マウンテンシープ。2010年4月22日。 2013年7月26日閲覧。
- ^ 「エピソード3.9が公開されました!」 Mountain Sheep。2010年5月12日。 2013年7月26日閲覧。
- ^ 「エピソード4が提出されました!!!」 Mountain Sheep. 2010年12月10日. 2013年7月26日閲覧。
- ^ 「ペンギン、HD版でも登場!」 Mountain Sheep. 2011年2月16日. 2013年7月26日閲覧。
- ^ 「Minigore エピソード 6 が iPhone と iPad で利用可能になりました!」 Mountain Sheep。2011 年 10 月 31 日。2013年7 月 26 日閲覧。
- ^ ab 「Minigore for iOS」。GameRankings 。 2013年7月26日閲覧。
- ^ ab Reed, Chris (2010年7月2日). 「Minigore Review」. GameSpot . 2013年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年7月26日閲覧。
- ^ ab Casamassina, Matt (2009年7月30日). 「Minigore Review」. IGN . 2012年12月18日閲覧。
- ^ ab Martin, Richard (2009年8月4日). 「Minigore Review」. 148Apps . 2013年7月26日閲覧。
- ^ ab Flodine, Dave (2009年7月31日). 「Minigore Review」. AppSpy . 2013年7月26日閲覧。
- ^ ab Jordan, Jon (2009年8月3日). 「Minigore Review」. Pocket Gamer . 2012年12月18日閲覧。
