| タイタンの鉱山 | |
|---|---|
| 開発者 | ウエストウッドアソシエイツ |
| 出版社 | インフォコム |
| プラットフォーム | Apple II、コモドール64、MS-DOS |
| リリース | 1989 |
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『Mines of Titan』は、 Westwood Associates (後のWestwood Studios )によって開発され、 Infocomによって 1989 年にApple II、 Commodore 64、およびMS-DOS向けに発売されたシングルプレイヤー ロールプレイング ビデオ ゲームです。
リメイク
Mines of Titan は、コモドール 64ゲームMars Sagaのリメイク版、またはアップデート版です。Mines of Titanはより長く、いくつかの新しいストーリーライン、いくつかのクリーチャー、および異なる色が追加されています。ゲームの舞台は火星からタイタンに移され、都市とマップは同じに見えます。
プロット
Mines of Titan の舞台は、人類が太陽系内部に植民地化した時代に入った 2261 年です。ゲームの舞台は、辺境の宇宙の端にある、 ガス巨星土星の最大の衛星で、テラフォーミングがほとんど行われていない タイタンです。
プレイヤーキャラクターは、カリスマ性のある 22 歳の宇宙飛行士トム ジェットランドです。土星の環から飛んできた弾丸ほどの岩が宇宙船の船体を突き破り、タイタンに墜落しました。積荷を放出せざるを得ず、宇宙から脱出する手段もありません。資金を集めるために、ジェットランドは探検と戦闘に備えたキャラクターのパーティーを探し、募集し、作成し、管理しなければなりません。プレイヤーは、ジェットランドや他のキャラクターの自然な属性を改善し、メインクエストとさまざまなサイドミッションの両方に役立つ 20 を超える新しいスキルを追加してトレーニングすることで、キャラクターを育成します。
成功は、さまざまな生き物や人間の敵との戦いにおける能力、地下のコロニーや採鉱地の探索、キャラクターのスキルを最大限に活用すること、商人から入手したさまざまな武器や援助を活用すること、そして最も重要なのは、タイタンの謎を解くための手がかりを追跡することに依存します。巨大な陰謀を明らかにし、消えたプロセニアム コロニー (おそらく劇場の舞台のプロセニアムの「アーチ」にちなんで名付けられた) の運命を知ることによってのみ、プレイヤーはタイタンから安全に脱出するための費用を支払うのに十分なクレジットを調達できます。
リリース
Infocom は、しばしばゲームをフィーリーと呼ばれる商品と一緒にリリースしました。Mines of Titan は、当初はフロッピー ディスク形式で、シークレット エージェントスタイルのパッケージで提供され、37 ページのマニュアルと、ゲームに関連する「コマンド リファレンス カード」、機密とされる軍事および科学文書、武器の設計図、エイリアン生命体のイラスト、隠しマップなどのさまざまな付属品が含まれていました。より高価なゲーム パッケージには、小さなフィギュアが付属していました。これらのボックス セットは現在では極めて希少です。
受付
このゲームは1990年にDragon #154の「The Role of Computers」コラムでハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされた。レビューアーは5つ星のうち5つを与えた。[1] 2006年、アバンダンウェアのウェブサイトAbandoniaは、主に戦闘システムとサウンドの欠如を批判し、このゲームに否定的なレビューを与えた。[2]
ジム・トランゾはホワイトウルフ#21(1990年6月/7月)で『マインズ・オブ・タイタン』をレビューし、5点満点中4点と評価し、「『マインズ・オブ・タイタン』はゲーマーに知的挑戦を与えるだけでなく、視覚的にも刺激を与える」と述べた。[3]
レビュー
- インフォ(1989年1月) [4]
- ACE(アドバンスドコンピュータエンターテインメント)(1989年3月) [5]
- ゲームマシン(1990年2月) [6]
- ザップ! (1989年1月) [7]
- パワープレイ(1988年12月)[8]
- ジョーカーの解釈: ゾンダーヘフト(1992) [9]
- ASM (Aktueller Software Markt) (1990 年 1 月) [10]
- ASM (Aktueller Software Markt) (1989 年 1 月) [11]
- オーストラリアのコモドールとアミガレビュー(1989年4月)[12]
参考文献
- ^ レッサー、ハートリー、レッサー、パトリシア、レッサー、カーク(1990年2月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(154):76–83。
- ^ Mano, Ro (2006年6月9日). 「Mines of Titanをダウンロード」. Abandonia . Abovo Media Group . 2016年8月1日閲覧。
- ^ ジム・トゥルンゾ (1990 年 6 月~7 月)。「シリコンダンジョン」。ホワイトウルフマガジン第 21 号、pp. 47~48。
- ^ 「Info - Issue 24 (1989-01) (Info Publications) (米国)」 1989年1月。
- ^ 「ACEマガジン第18号」1989年3月。
- ^ 「The Games Machine Issue 27」。
- ^ 「Mars Saga レビュー、Zzap 45 (1989 年 1 月) - Amiga Magazine Rack」。
- ^ “Kultpower Archiv: Komplettscan Powerplay 1/1989”.
- ^ “Kultpower Archiv: Komplettscan Powerplay 1/1989”.
- ^ “Aktueller Software Markt (ASM) Magazine (1990 年 2 月)”. 1990 年 2 月。
- ^ http://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=3557 [裸の URL ]
- ^ 「オーストラリアのコモドールとアミガレビュー - 第6巻第4号 (1989-04) (サタデーマガジン) (AU)」 1989年4月。
外部リンク
- MobyGamesの Mars Saga
- GameSpot の「Mines of Titan」
