| ミロ | |
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カバーアート | |
| 開発者 | クリスタルビジョンソフトウェア |
| 出版社 | シブリングインタラクティブ |
| プログラマー | マックス・エリオット |
| アーティスト | マックス・エリオット |
| 作曲家 | ウォーレン・デール |
| プラットフォーム | Windows、Windows 3.x |
| リリース | 1995年(Windows) 1996年12月31日(Windows 3.x)[1] |
| ジャンル | 冒険-パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
MILO は、人工知能コンピュータ MILO の世界を舞台に、プレイヤーが 14 のパズルを解く一人称アドベンチャー パズル コンピュータ ゲームです。このゲームは Crystalvision Software によって開発され、1996 年にリリースされました。Myst や Pandora's Box などのタイトルに続いてリリースされたMILO は、 [2 ]マルチメディアゲームおよび3Dゲームの初期の例として宣伝されました。 [3] 16 トラックのアンビエント サウンドトラックは、著名なプログレッシブ ロックミュージシャンの Warren Dale によって作曲されました。 [4] [5]
発達
Four Fat Chicksによると、このゲームは「大々的に宣伝されることなくリリースされ、なぜかeBayで出回っている、認知されず忘れ去られた、マイナータイトル」の一例である。[6]
プロット

プレイヤーは、古代の高度な文明が放棄した惑星に置かれます。この文明は宇宙の入り口への鍵[7]を発見し、その結果、悟りを開いた状態で突如惑星を離れ、宇宙の果てまで旅をしてさらに大きな謎を探し求めました。この文明が残したものは、MILO です。これは、彼らがいない間、惑星の世話人として機能し、入り口への鍵を守るように設計された知覚力のある人工知能です。
MILO は数世紀にわたって存在し、創造主の帰還を辛抱強く待っています。しかし、数世紀にわたる生命との交流の欠如は、MILO にとって精神的に困難なものでした。プレイヤーが惑星に到着する頃には、MILO は残念ながら通常の機能の多くを失っており、今ではかなり狂っています。プレイヤーとしてのあなたの任務は、ゲートウェイへの鍵を保管している図書館の鍵を開けることです。これを行うには、MILO (電子世界を通じて遠隔的に行動) を相手に、2 人で行う論理ゲームの形をとる 14 個のパズルを解かなければなりません。14 個のパズルをすべて完了すると、プレイヤーは MILO と直接会い、惑星から脱出します。[8]
ゲームプレイ
ゲームプレイでは、プレイヤーは中央ハブから 7 つの異なる世界にアクセスし、パズルをクリアすることでゲームが進行します。背景は静的なスライドショーです。
受付
このゲームは批評家から好評を博し、特にグラフィック、サウンド、リプレイ性が高く評価された。しかし、いくつかのパズルが論理ではなく運に頼っていることや、ゲームに付属する資料がほとんどないことは批判された。サウンドエフェクトも(音楽スコアは別として)質と内容に欠けていると批判された。[9] Four Fat Chicksはゲームの見た目と雰囲気をGord@kやL-Zoneに例え、Jewels of the Oracle、Cassandra Galleries、Pandora's Boxなどのパズルアドベンチャーゲームのファンにこのゲームを勧めた。[10] World VillageのMichael J. Bertrandは、ニューエイジのバックグラウンドミュージックをゲームの非常に数少ない楽しい要素の1つとして賞賛した。[11] The Adrenaline VaultのHermann K. Peterscheckは、このゲームがMystや The 7th Guestのパズルを盗用していると感じた。[12] [13] [14]
参考文献
- ^ MILO . IGN . 2009年2月15日閲覧。
- ^ ミロ. Four Fat Chicks. 2003年4月. 2009年2月15日閲覧。
- ^ Bertrand, Michael J. CD-ROM は楽しいとは限らない - MILO のレビュー Archived 2008-12-04 at the Wayback Machine . Gamer's Zone. 1997.
- ^ Crystalvision Software. MILO (PC).
- ^ Menshikov, Vitaly. Warren Dale (USA) - 2004 - 「The Burden of Duplicity」 2004-08-13. 2009-02-15 閲覧。
- ^ “Four Fat Chicks -- Milo Review”. 2016年3月8日. 2016年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年2月26日閲覧。
- ^ Drizzlers, Abdullah. Milo . 2003-10-18. 2009-02-15閲覧。
- ^ House, Michael L. MILO - 概要。オールゲームガイド。2009年2月15日閲覧。
- ^ House、Michael L. Milo - レビュー。All Game Guide。2011年9月16日閲覧。
- ^ “Four Fat Chicks -- Milo Review”. 2016年3月8日. 2016年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年2月26日閲覧。
- ^ “MILO”. 1996年12月26日. 1996年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年2月26日閲覧。
- ^ “Milo Review - Page 1 of 3”. 1996-10-18. 1996-10-18時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月26日閲覧。
- ^ “Milo Review - Page 2 of 3”. 1996-10-18. 1996-10-18時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月26日閲覧。
- ^ “Milo Review - Page 3 of 3”. 1996-10-18. 1996-10-18時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月26日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの MILO
