| マリオの幼少時代! | |
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CDコレクションのカバーアート | |
| ジャンル | エデュテインメント |
| 開発者 | ソフトウェアツールワークス |
| 出版社 | ソフトウェア ツールワークス マインドスケープ(SNES) |
| 作曲家 | ロブ・ウォレス サム・パウエル |
| プラットフォーム | DOS、スーパーファミコン |
| 最初のリリース | マリオの幼少期!幼稚園児の楽しみ(DOS)
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| 最新リリース | マリオの幼少期! 幼稚園の楽しみ(SNES) 1994 年 11 月 |
Mario 's Early Years!シリーズは、任天堂のライセンスに基づいてThe Software Toolworksが開発および公開した、MS-DOSおよびスーパー ニンテンドー エンターテイメント システムでリリースされたポイント アンド クリック教育ゲームの3 部作です。3 つのゲームは、Fun with Letters、Fun with Numbers、およびPreschool Funで構成されています。
ゲームプレイ
各製品では、プレイヤーはいくつかの島から選択できます。各島には異なるアクティビティが含まれています。ゲームでは、クリック可能なアイテムやキャラクターがハイライト表示されます。アクティビティ中は、音声による指示がプレイヤーに表示され、すべての単語、文字、数字が読み上げられます。SNES バージョンの製品には、オリジナルの DOS バージョンの製品よりも少ないアクティビティが含まれています。SNES バージョンは、SNESマウス周辺機器をサポートしています。[引用が必要]
発達
ゲームを作成し、子供に適していることを確認するために、ソフトウェア・ツールワークスは児童発達の専門家、教育研究の専門家、言語・言語の教師を雇いました。[2]
教育目標
3つのゲームはそれぞれ、基本的なスキルを強化または育成するいくつかのミニゲームアクティビティで構成されており[3]、子供たちが日常の物事の側面を発見するのを助け、何時間も楽しむことができます。[4]それぞれのゲームは、子供たちが色、文字、数字を認識するのに役立ちます。[5] Fun with Lettersは、ユーザーにフォニックスを教えます。Fun with Numbersは、オブジェクトをグループ化、分離、セットに整理するだけでなく、歌を通して数字について考えることを教えます。[3] Preschool Funは、数学と英語を組み合わせた、新学期の子供たちに学習教材を教えます。[6] 3つの製品はすべて、自尊心、子供と親の交流を促進し、[2]新しいスキルと想像力、自信、学習に対する前向きさを育むのに役立ちます。[4]
リリース
イギリスでは、このゲームはそれぞれMario Teaches Words、Mario Teaches Sums、Mario's Playschoolとして発売された。Software Toolworks は、PC 用のMario's Early Years CD-ROM Collection [3] [7]というコンピレーションも発売した。これはMario's Early Years! CD Deluxeとしても知られている。[2]このゲームはフランス語版とドイツ語版も発売された。[8]
受付
Computer Gaming World は、 Fun with Lettersの PC 版は「能動的なアクティビティと受動的なアクティビティのバランスが十分で、子供たちが何時間も夢中になれる」と述べている。 [9] Nintendo Power は1994 年 12 月に、 Preschool Fun は「シンプルな学習アクティビティは多くの報酬をもたらす」が、「ゲーム要素のないこのようなシンプルなアクティビティは、幼いプレイヤーにとっても短期間で退屈になる」と述べ、デジタル音声は「うっとうしい」と述べている。 [10]
参考文献
- ^ 「マリオが校長に」。エレクトロニック ゲームズ。第 2 巻、第 1 号。デッカー出版。1993 年 10 月。11 ページ。
- ^ abc 「子どもたちはまもなく『スーパーマリオブラザーズ』で学習の冒険に乗り出す」Standard-Speaker 1994年4月16日、11ページ。 2019年9月12日閲覧。
- ^ abcd Scisco, Peter (1994 年 6 月)。「教育レビュー - Mario の幼少期!」CD-ROM Today。第 6 号。Matt Firme。107 ページ。
- ^ ab Scisco, Peter (1993年12月). 「Fun + Learning = Mario's Early Years」. Working Mother . McCall Publishing Co. p. 72. 2023年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月15日閲覧。
- ^ Scisco, Peter (1994 年 8 月)。「Tyke Casting」。CD-ROM Today。第 7 号。Matt Firme。41 ページ。
- ^ “Mario's Playschool [v1.0.1]”.インターネットアーカイブ. 2015年7月30日. 2019年9月12日閲覧。
- ^ Scisco, Peter (1994 年 5 月)。「New! From the Software Toolworks!」。Electronic Entertainment。第 5 号。IDG。113ページ。
- ^ Mindscape International Catalogue (PDF) . Mindscape . 1993. p. 8. 2022-04-10時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。2019-09-13取得。
- ^ Donovan, Felicia (1994 年 3 月)。「マリオの幼少期: 文字で楽しむ」。キッズ & コンピューター。コンピューター ゲーム ワールド。134 ページ。
- ^ 「Now Playing」。Nintendo Power。第 67 巻。Nintendo of America Inc. 1994 年 12 月。p. 105。
外部リンク
- マリオの幼少期: MobyGamesの幼稚園児向け楽しいアクティビティ
- マリオの幼少時代: MobyGamesで文字を楽しむ
- マリオの幼少時代: MobyGamesで数字を楽しむ
