| マッドライダーズ | |
|---|---|
| 開発者 | テックランド |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| エンジン | Chromeエンジン4 [2] |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2012年5月30日[1] |
| ジャンル | オフロードレース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
マッドライダーズは、 PlayStation 3、 Xbox 360、 Microsoft Windows、 Mac OS X用のレーシングビデオゲームです。Techlandが開発し、Ubisoftが発売しました。[ 3 ]マッドライダーズは2012年にリリースされました。 [4] [5] [6]このゲームはリリース時に賛否両論の評価を受け、批評家はゲームのビジュアルを賞賛しましたが、物理法則とコントロールに問題を抱えていました。
ゲームプレイ
マッドライダーズはオフロードレースのビデオゲームです。プレイヤーは全地形対応車(ATV) を操作し、一連のトラックで他の ATV と競争します。プレイヤーはトラックに沿って置かれたコインを集めて、短時間のスピードアップや、一時的にショートカットにアクセスできる青いトークンをアクティブにすることができます。ランプから飛び出した後、プレイヤーはトリックを実行することができ、これにより短時間のスピードアップもアクティブになります。障害物は地上と空中の両方に配置され、プレイヤーは空中で ATV を操縦することができます。[2] [3] [7]
このゲームには 45 のトラックがあり、タイム トライアルモードや、スタントを実行してできるだけ多くのポイントを獲得するモードなど、5 つの異なるレース モードでプレイできます。レースは個別に行うことも、より長いトーナメントの一部として行うこともできます。プレイヤーはレースを完了したり、スタントを実行したりすると経験値を獲得でき、新しい車両やカラー スキームのロックを解除するために使用されます。このゲームには、最大 12 人のプレイヤーが参加するレースのマルチプレイヤー オプションもあります。プレイヤーは、現在参加しているシングル プレイヤー レースから直接、開始しようとしているマルチプレイヤー レースに参加できます。[2] [8]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、Mad Ridersはすべてのプラットフォームで「賛否両論もしくは平均的なレビュー」を受けた。[4] [5] [6]批評家はMad RidersとTechlandの前作オフロードレースゲームNail'dを比較し、 Mad RidersはNail'dよりも改良されていると称賛するレビューもあった。PlayStation Official Magazine – UKは、このゲームは2010年のゲームNail'dを彷彿とさせるが「はるかに優れている」と述べ、[ 7] Official Xbox Magazine UKは、このゲームを前作よりも「はるかにインテリジェントに構成されている」と評した。[17] Mad Ridersのビジュアルは大いに賞賛された。GameSpotのライターであるショーン・エバンスは、ゲームのセルシェーディングがゲームの地形によく合っていて「魅力的な外観で、切望されていた個性を加えている」と賞賛した。[13]しかし、 EGMNowのマッキンリー・ノーブルは、コースは「見た目が美しい」ものの、ブースティングによって「視界が遮られ、ランドマークを指摘するのが難しくなる」と指摘した。[11]
批評家たちはゲームのゲームプレイ自体にはあまり肯定的ではなく、物理エンジンとコントロールに問題があると指摘した。Official Xbox Magazineは、ハンドリングについて「土の上を走る車輪というより、ワックスをかけた床の上を走る靴下のような感じだ」とコメントした。 [3]一方、OXM UKとEGMNowはどちらも「浮いている」と評した。[11] [17]批評家たちはまた、少しでもコースから外れるとプレイヤーをリスポーンさせる(マップ上の以前の地点に戻す)というゲームの傾向にも問題を感じた。[2] [3] [11]批評家たちはまた、ゲームに独創性がないとも批判した。[7] [8] [13]
参考文献
- ^ Lien, Tracey (2012年5月21日). 「『Dead Island』開発者が『Mad Riders』でレーシングモードに突入」. Polygon . 2024年1月29日閲覧。
- ^ abcd Dumlao, Brian (2012年7月12日). 「XBLAレビュー - 『Mad Riders』」. Worthplaying . 2013年11月20日閲覧。
- ^ abcde Lewis, Cameron (2012年5月30日). 「Mad Riders レビュー」. Official Xbox Magazine . Future US . 2012年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月15日閲覧。
- ^ abc 「PlayStation 3 版『Mad Riders』批評家レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2013 年1 月 13 日閲覧。
- ^ abc 「Xbox 360 版『Mad Rider』批評家レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2013 年1 月 13 日閲覧。
- ^ abc 「Mad Riders for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2013年1月14日閲覧。
- ^ abcd Gregory, Joel (2012年5月29日). 「Mad Riders PSNレビュー:安価なダウンロード可能なレーサーが私たちを魅了」. PlayStation Official Magazine – UK . Future plc . 2014年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月15日閲覧。
- ^ abcd Kato, Matthew (2012年5月31日). 「Mad Riders (PS3、X360): スリルとスピードの巧みな組み合わせ」. Game Informer . 2012年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月13日閲覧。
- ^ Pinsof, Allistair (2012年5月30日). 「レビュー: Mad Riders (X360)」. Destructoid . 2017年2月15日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2012年6月12日)。「Mad Ridersレビュー(X360)」。Edge。
- ^ abcd Noble, McKinley (2012年5月29日). 「EGM Review: Mad Riders (X360)」. EGMNow . EGM Media, LLC. 2012年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月13日閲覧。
- ^ 「Mad Riders (X360)」。GamesMaster : 101。2012年9月。
- ^ abc Evans, Sean (2012年5月31日). 「Mad Riders Review (X360)」. GameSpot . CBS Interactive . 2017年2月15日閲覧。
- ^ 「マッドライダーズ (X360)」Hyper :62、2012年10月。
- ^ 「Mad Riders」。PC Gamer UK。Future plc: 77。2012年9月。
- ^ Marshall, James (2012年6月4日). 「Mad Riders (PS3)」. The Digital Fix . 2017年2月15日閲覧。
- ^ ab Channell, Mike (2012年5月29日). 「Review: Mad Riders」. Official Xbox Magazine UK . Future plc. 2012年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月15日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Mad Riders
