注記 ↑ エピローグは2017年1月21日に起こります。 ↑ アース8410の最後の登場は、 2013年のアンキャニー・アベンジャーズ 第14号でした。 ↑ スタートレックの 世界では、 2001年の小説では、この物語は秘密の歴史の一部として描かれ、その時代の数々の現実世界の災厄は、実際にはより広範な単一の紛争の一部であったとされています。
参考文献 ↑ ケーラー、セジン(2020年5月12日)。 「12モンキーズ」は、パンデミックにおけるタイムトラベルの無益さを私たちに教えてくれた。 ↑ " 「12モンキーズ」:パンデミック・スリラーが25周年を迎える…パンデミックの最中 に。theplaylist.net↑ 「25年前、『12モンキーズ』は未来を予言していた」 。2020年3月15日。 ↑ Fraser, Emma (2021年1月25日). 「『猿の惑星』から『ウォーキング・デッド』まで、最も重要な終末論的テレビ番組21選」 「 .コライダー .↑ リオッタ、クリス(2017年7月31日) 「1800年代の著者はトランプ、ロシア、そしてアメリカの没落を予言していたのか?」 ニューズ ウィーク 。 1 2 3 「未来を正確に予測した22本の映画」 gamesradar.com 2016 年12月30日 2017年 4 月15日 閲覧 1 2 3 4 Thorpe, JR (2015年2月4日). 「クレジットカードからイヤホンまで、SFが未来を予言した10の事例」 . bustle.com . 1 2 「これらの7冊の本は、不気味なほど、ほとんど信じられないほどの正確さで未来を予言した」 。 ハフポスト 。2013年10月18日。 2017年 4月15日 取得 。 1 2 「これらの15冊のSF小説は実際に未来を予言していた」 businessinsider.com 2017 年 4月15日 取得 。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Wood, Jennifer (2013 年 4 月 17 日). 「未来についての映画で最も愚かな予測 25 選」 . Complex . 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 「SF映画が予測した21の未来(実現しなかったもの)」 Moviepilot.com 2018 年1月2日の オリジナル からアーカイブ済み。 2018年 1月5日 取得 。 1 2 3 4 5 6 7 シンプソン、ジョージ(2019年1月1日)。 「2019年を舞台にした映画:ブレードランナー、AKIRA、アイランドなどが今年予測した内容」 。 デイリー・エクスプレス 。 2019年 1月3日 取得 。 ↑ 「Vertigoミニシリーズツアーパート10:2020年のビジョン」 。Mr Vertigo。2011年9月10日。 2020年 1月1日 取得 。 ↑ Ghostarchive にアーカイブされています そしてウェイバックマシン 「2061 オデッセイ 3 シリーズ、第 3 巻、アーサー C. クラーク (オーディオブック)」 . YouTube . ↑ 「The Apple (1980)」 。 Popmatters.com 。2008年4月15日。 2018年 1月5日 取得 。 1 2 3 4 5 6 7 8 「未来を予測するのにひどい失敗をした8つのゲーム」 gamesradar.com 2016 年 12月11日 2017年 4月15日 閲覧 ↑ 「漫画旅行完全ガイド」 。 インディペンデント紙 。2003年2月22日。 2017年 7月31日 閲覧 。 ↑ 「『ブラックライトニング』の世界には他にどんなスーパーヒーローが存在する可能性があるのか?」 。 DC 。 2019年 1月3日 取得 。 ↑ 「『バック・トゥ・ザ・フューチャー PART II』は2015年の予測をどう的中させたか」 ABC ニュース 2015年10月22日 2017年 4 月21日 閲覧 ↑ ワグスタッフ、キース(2015年1月8日) 。 「バック・トゥ・ザ・フューチャー PART II」の脚本家ボブ・ゲイルが2015年の予測について語る」 .today.com . 2017年 4月21日 取得 。1 2 3 4 「映画が2017年を予言した7つの例」 。Digital Spy 。2017年1月4日。 2017年 4月14日 取得 。 ↑ 「パメラ・アンダーソンの『バーブ・ワイヤー』が2017年について完全に間違っていた7つの大胆な予測」 。Loaded 。 2017年1月6日。 ↑ 「 Xbox『Games With Gold』2017年9月ニュース:来月無料ゲームに『Battlefield 3』と『Forza 5』が含まれる」 Christianpost.com 2017 年8月26日 2017年 12月9日 閲覧 1 2 Szu Ping Chen (2019年11月1日) 「ブレードランナー:この映画は2019年のテクノロジーをどれほど正確に予測していたか? 」 BBC 。 ↑ 「劇場レビュー:ガイエティ劇場での『ブレイキング・ダッド』 - Independent.ie」 2014年5月3日。 ↑ Workhorse, No More (2013年12月18日)。 「ロス・オキャロル=ケリー – Breaking Dad – プレビュー」 。 ↑ 「ブリック・マンションズ:映画レビュー」 。 ハリウッド・リポーター 。2014年4月23日。 2018年 1月5日 閲覧 。 ↑ 「タイムズ紙の書籍;クリーブランドの生活、1990年」 。 ニューヨーク・タイムズ 。1986年12月27日。 2017年 12月9日 閲覧 。 ↑ 「ウィトゲンシュタインは死んでオハイオ州に住んでいる」 。 ニューヨーク・タイムズ 。 2018年 1月5日 取得 。 ↑ ミューラー、グレッグ(2007年2月27日)。 「Bullet Witch レビュー」 。GameSpot 。 2018年 1月5日 閲覧 。 1 2 3 4 5 6 7 ホワイト、ニコラス(2023年1月1日)。 「SFによると2023年に何が起こるか」 。From the Heart of Europe 。 2023年 1月1日 取得 。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 「Call of Duty が未来を望むなら、過去に戻る必要がある」 Tech Times 2016 年。Activision がそこまで過去に遡ることに消極的だとしても、現代設定に戻るだけでフランチャイズに大きな効果をもたらす可能性がある。Modern Warfare 三部作が人気を博したのは、時折少し突飛なところはあるものの、現実世界に根ざしていたからだ。ゲームはプレイヤーをニューヨーク市の街からブラジルのファベーラ、戦火に荒廃した中東、チェルノブイリの廃墟まで、実際の場所に連れて行った。これらの場所にはすべて実際の歴史があり、ゲーム開発者はその歴史を利用して犠牲と勇気の新たな物語を作り上げることができる。 ↑ Kravinsky, Eli (2022年11月1日). 「ビデオゲームが政治について教えてくれること – ハバフォード大学政治学部」 . 2025年 2月4日 取得 。 ↑ ハワード、キルステン(2017年9月8日)。 「チェリー2000は2017年について何を正しかったのか?」 。 denofgeek.com 。 ↑ ピアース、スコット D. (2015 年 12 月 15 日) 「古典的 SF 小説『幼年期の終わり』が映画化 」 sltrib.com 。 1 2 3 4 ケイツ、ハンター(2022年12月28日)。 「これらの映画 が 2023年について予言したこと」 。Looper 。 ↑ アンソニー・バージェス (1983)。 『1984年:オーウェルの『1984年』に関する個人的見解』 (テレビ)。イギリス:テムズ・テレビジョン 。↑ ディブ、ワリド(2015年5月13日)。 「ISIS を 予言したビデオゲーム」 。Medium 。 ↑ 視聴者、Telly。 「 同志 パパ」 。curiousbritishtelly.co.uk 。 2019年 1月3日 取得 。 ↑ 「Corridor 7 裏表紙」 。mobygames.com。2002 年 5 月 12 日。2023 年 4 月 20 日 取得 。 ↑ 「クリーポゾイズ – アメリカ、1987年」 。horrorpedia.com 。 2016 年11月14日。 2017年 12月9日 閲覧 。 1 2 「明日のためにプレイ」 。TV Cream。2009年。 2019年 12月15日 取得 。 ↑ ガーナー、A(2011年5月21日)。 「Crysis 2 レビュー」 。VGamer News 。 2014年3月20日の オリジナル からアーカイブ。 2011年 5月10日 取得 。 ↑ 「Crynet systems」 。2010年1月20日。 2010年1月16日の オリジナルからアーカイブ済み 。 2010年 1月21日 取得。 ↑ Pondsmith, Mike (1988). Cyberpunk, The Roleplay Game of The Dark Future . R. Talsorian Games. p. 0. ↑ Pondsmith, Mike (1990). Cyberpunk 2020 (2.01 版). R. Talsorian Games. pp. 176–179 . ISBN 0937279137 。↑ サイバーパンクRED (初版 )。R.タルソリアンゲームズ。2020年。121 ~ 124、256、292ページ 。ISBN 9781950911066 。↑ グランシー、ジョナサン(2008年4月28日)。 「衛星なんてクソくらえ!俺たちが未来を築いたんだ! 」 ガーディアン 。 ↑ 「Schlock & Awe: Dead End Drive-In はティーン向けの Mad Max のようだ」 . Nerdist . 2016 年 9 月 15 日。2018 年 10 月 9 日のオリジナルから アーカイブ済み。2019 年 1 月 3 日 取得 。 ↑ Wolf, Ian (2022年4月7日). "魔王2099 第1巻 – サイバーパンクシティ新宿 レビュー" . Anime UK News . 2024年 2月29日 閲覧 . 1 2エバート、ロジャー(2010年2 月 24日)。 「パルクール:華麗に逃げる武術」 。Rogerebert.com 。 ↑ 「エリックの駄作映画:ダブルドラゴン(1994)」 。 Mtv.com 。 2016年5月8日の オリジナルからアーカイブ済み。 2018年 1月5日 閲覧 。 ↑ 「ブラックベルト」 。アクティブ・インタレスト・メディア。1995年1月1日。 2018年 1月5日 取得 – Googleブックス経由。 ↑ ナバロ、アレックス(2007年3月22日)。 「地球防衛軍2017レビュー」 。Gamespot.com 。 2018年 1月5日 取得 。 ↑ 「地球防衛軍2017(ゲーム) – Giant Bomb」 。Giant Bomb 。 2018年 1月5日 取得 。 1 2 3 ホーキンス、ジャック(2022年7月6日)。 「未来SF映画で予言されたが実現しなかったこと 」 。/Film 。 ↑ 「クリス・ジョーンズが語る 、 テラーが魔法を取り戻した方法」 。Esquire.com 。2012年9月17日。 2018年 1月5日 閲覧 。 ↑ 「1981年、映画『最も暴力的な年』の着想源となったニューヨーク市の犯罪多発年」 " . uproxx.com . 2015年1月2日. 2017年 12月9日 取得 .↑ 米国における犯罪被害 1991年:全国犯罪被害調査報告書 。ダイアン出版。1993年4月1日 。ISBN 9780788106552 2017年12月9日に Google ブックス経由で取得。 ↑ 塚山、ヘイリー(2012年6月6日) 「レイ・ブラッドベリの夢:実現した予言」 ワシントン・ポスト 。 2018年 1月19日 閲覧 。 ↑ 「SF作家レイ・ブラッドベリが的中させた5つの予言」 . huffingtonpost.co.uk . 2012年6月6日. 2018年 1月19日 閲覧 . ↑ モラン、パット。 「ディストピアの古典『華氏451度』は今もなお火花を散らす」 。Creative Loafing Charlotte 。 2018年 1月19日 取得。 ↑ 「アーカイブより:「金星初の宇宙船」(1960年)」 ロサンゼルス・タイムズ 。 2010年6月7日。 2017年 7月31日 閲覧 。 ↑ ゴールディング、エリン(2021年12月23日)。 「ファイブナイツ ・ アット・フレディーズのタイムライン全体を解説」 。gamerant.com 。 2021年 12月23日 取得 。 ↑ 「小説『フラッシュフォワード』は2009年以降についてどのような予測を正しく、また間違っていたのか?」 。 scifi.stackexchange.com 。 2017年 11月2日 取得 。 ↑ 「『フラッシュフォワード』の著者ロバート・J・ソーヤーが語る、ジョージ・ルーカスがどのようにして自身のSFシリーズを先取りしたか」 . Amc.com . 2009. 2017年 11月2日 閲覧 。 ↑ ソーヤー、ロバート J. (2007 年 10 月 16 日)。 「フォーブスがロバート J. ソーヤーにインタビュー」 。SFWriter (ロバート J. ソーヤー公式ウェブサイト) 。2017 年 11 月 2 日 取得 。 ↑ 「無料の昼食」 。 パブリッシャーズ・ウィークリー 。2001年8月27日。 2023年 1月1日 閲覧 。 ↑ 「Future Schlock (1984) – The Screen Guide」 。Screen Australia 。 2018年7月10日の オリジナルからアーカイブ済み。 2018年 1月5日 取得 。 ↑ 「Future Schlock – レビュー – 写真 – Ozmovies」 。Ozmovies.com.au 。 2018年 1月5日 取得 。 1 2 マイケル・ガルーチ(2014 年 2 月 7 日)。 」 「フューチャーワールド」 – 3D CGIを 使用した最初の映画を振り返る」。Diffuser.fm 。 2017年 4月21日 取得 。↑ ミルズ、クリストファー (2011 年 3 月 22 日)。 「space1970: GENESIS II (1973)」 。 space1970.blogspot.com。2017 年 4 月 21 日 取得 。 ↑バルサンティ、クリス ( 2014年9月22日)。 『SF映画ガイド:エイリアンからザルドスまでの映画の世界』 。Visible Ink Press。ISBN 9781578595334 2018年1月5日 に Googleブックス経由で取得。 ↑ ブレイディ、エリン(2021年8月9日) 。 「エヴァンゲリオン」のクリエイターの監督デビュー作「ガンバスター」が初の英語吹き替え版でBlu-ray化される」 . Collider .↑ 「スパロナ「歴史」。アダム・ミツキェヴィチ・ウィミシュリウ・インターネット?」 。 ポルスキーラジオ.pl 。 2022 年 11 月 14 日。 ↑ " 「歴史」。 Mickiewicz przewidział radio, telewizję i loty w kosmos" . polskierradio.pl . 2023 年 7 月 18 日。↑ Plunkett, Luke (2012年8月21日)。 「人種差別、暴力、狂気がこのひどい香港ゲームを記憶に残るものにしている」 。Kotaku.com 。 2017年 7月31日 閲覧 。 ↑ 「未来を予言した15の映画」 . mentalfloss.com . 2016年9月15日. 2017年 4月15日 閲覧 . ↑ 「アーカイブレビュー:デイヴィッド・フォスター・ウォレスの『インフィニット・ジェスト』」 「 .ロサンゼルス・タイムズ . 2010年7月31日. 2017年 1月17日 取得 .↑ 「未来を変える: デビッド ・マクリーンによるレビュー」 。Smallbytes.net 。 2017年1月13日の オリジナル からアーカイブ済み。 2017年 10月27日 取得 。 ↑ バーン、スティーブン(2003)、『 デイヴィッド・フォスター・ウォレスのインフィニット・ジェスト:読者ガイド』 、A&Cブラック、 ISBN 082641477X 2016年6月7日 取得 1 2 3 「地獄の黙示録:終末の時代を予言した80年代の駄作映画」 mtv.com 2017 年3月28日の オリジナル からアーカイブ済み。 2017年 4月14日 取得 。 ↑ ルシエ、ジェルマン(2016年5月13日)。 「ジェイソンXは『13日の金曜日』映画を素晴らしいものにしているすべての要素を宇宙に持ち込んだものだ 」 。io9 。 ↑ ウォード、キャシディ(2021年1月6日)。 「テクノロジーは、映画『ジョニー・ニーモニック』のナズのように、人を病気にさせることができるのか?」 。 Syfy 。 1 2 Kehe, Jason (2021年1月11日). "2021年とジョニー・ニーモニックの陰謀" . Wired . ↑ Alexandra, Rae (2021年1月5日). 「1995年の映画『ジョニー・ニーモニック』が2021年の人生について正しかったことすべて」 . KQED . ↑ ジャットン、リー (2017)。 「KAMIKAZE 1989: ファスビンダーへのふさわしい別れ」 。Film Inquiry 。 2019年 8月31日 取得 。 ↑ キリング・タイム 。 サイモン&シュスター 。2000年11月1日 。ISBN 9780743566940 2023年1月1日 に取得 。↑ 「キリング・タイム:未来の小説」 。 パブリッシャーズ・ウィークリー 。2000年11月。 2023年 1月1日 閲覧 。 1 2 3 ザレウスキー、ダニエル(2000年12月10日)。 「誤情報の時代」 。 ニューヨーク・タイムズ 。 ↑ プラウティ、ハワード・H. (1994). 「1991年5月21日」 . Variety and Daily Variety Television Reviews 1991–1992 . Vol. 17. Taylor & Francis. ISBN 9780824037963 ―Google ブックス経由。↑ 「未来の映画が現在へ – 2001年1月16日火曜日 – アリゾナ・デイリー・ワイルドキャット」 。Wc.arizona.edu 。 2017年 7月31日 取得 。 ↑ 「ウィル・フォルテ、『ラストマン・オン・アース』でのパンデミックに関するジョークについて謝罪」 「 .オブザーバー 。2021年1月29日。 2025年 7月16日 取得 。↑ " 「天国の旋盤」とポートランドの地理:アーシュラ・K・ル=グウィンのビジョン」。oregonlive.com 。 2009 年6月27日。 2018年 1月10日 閲覧 。↑ 「トビー・フーパーのライフフォース:彗星を舞台にした吸血鬼の狂気」 。denofgeek.com 。 2017年12月9日の オリジナルからアーカイブ済み 。 2017年 12月9日 に 取得。 ↑ クラーク、アーサー・C.、バクスター、スティーブン(2001年1月15日)。 『The Light of Other Days 』。マクミラン 。ISBN 9780812576405 。↑ ジョン・マクロスキー神父。 「ベンソンの『世界の主』への序文」 " . 2018年 4月24日 取得 。↑ 「テラフォーミングの仕組み」 . HowStuffWorks . 2014年10月3日. 2019年 1月3日 取得 . 1 2 3 4 Mai, Peter (2010年7月30日) 「過去のビデオゲームは未来を予言したか?」 ocweekly.com 。 2017年 4月15日 取得 。 1 2 3 4 5 6 「未来を予測できなかった10のゲーム」 Defunctgames.com 2017 年 12月9日 取得 . ↑ 「メモリー・ラン」 . scifi-movies.com . 2019年 10月1日 取得 。 1 2 「ビデオゲームが不気味なほど未来を予言した9つの事例」 . whatculture.com . 2014年6月12日. 2017年 4月15日 閲覧 . 1 2 「ビデオゲームが不気味なほど未来を予言した9つの事例」 . whatculture.com . 2014年6月12日. 2017年 4月15日 閲覧 . 1 2 「ビデオゲームが未来を予言した4つの事例」 . nowloading.co . 2017年 4月15日 取得 。 ↑ コジマプロダクション (2008年6月12日)。 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット ( PlayStation 3 )。 コナミ 。 ナオミ :シャドー・モセス以来会ってないわね。どれくらい?10年?/ スネーク :9年。 ↑ コジマプロダクション (2008年6月12日)。 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット ( PlayStation 3 )。 コナミ 。 スネーク :GW?5年前に破壊したあのGWか? ↑ レッツ、バリー、ディックス、テレンス(脚本)&ハンナム、ケン(監督)。(1973)「出発と到着」(テレビシリーズのエピソード)。バリー・レッツ(プロデューサー)『ムーンベース3』 所収。ロンドン:BBC One、1973年9月9日 19:25 ↑ ギルマン、シャーロット・パーキンス (1911)。 『山を動かす』 。チャールトン社。48ページ 。 ↑ Wissner, Reba A. (2015). 「より良い見積もりがないため、2000年と呼ぼう:トワイライト・ゾーンとディストピア的未来の聴覚的概念」。Music and the Moving Image . 8 (3): 52– 70. doi : 10.5406/musimoviimag.8.3.0052 . S2CID 55416866 . ↑ 「オクタヴィア・バトラーは火災で荒廃したロサンゼルスを想像した。彼女のアルタデナ墓地は生き残った」 。AP ニュース 。2025年1月14日。 2025年 1月17日 取得 。 ↑ 所蔵: Perfect dark。Rareware /Nintendo of America。2000年 - シカゴ大学図書館 カタログ経由 。 ↑ 「パーフェクトダーク」 。 パーフェクトダークRecon Retropixel 。2010年3月24日。 2023年 1月1日 閲覧 。 ↑ 「パーフェクトダークゼロがウェブに再び挑戦」 GameSpot 。 2005年10月24日。 2012年11月8日のオリジナルから アーカイブ 。 2010年 11月11日 閲覧。 ↑ リードビーター、アレックス(2018年7月6日)。 「パージ映画のタイムライン解説:2014年~2048年」 。 スクリーンラント 。 ↑ Rowe, Adam (2022年12月30日). 「2023年のテクノロジーの未来に関する専門家の予測」 . ↑ 「映画レビュー - 映画:核コメディ」 。 ニューヨーク・タイムズ 。2017年10月5日。 2017年10月5日の オリジナル からアーカイブ。 2019年 1月3日 取得 。 ↑ 「Radioactive Dreams : B級映画レビュー」 . Badmovies.org . 2017年 10月4日 取得 。 ↑ 「レトロビデオゲームを手がけたロックレジェンド4人」 。Ultimate Guitar 。2018年9月17日。 ↑ Cobbett, Richard (2014年2月22日). "Saturday Crapshoot: Revolution X" . PC Gamer . ↑ 「Rig & Roll」 . mobygames . 2019年 10月1日 取得 。 ↑ Larson, Stephen (2022年8月4日). "RoboCop: The Series Blu-ray" . Blu-ray.com . 2002年 8月5日 閲覧。 私の調査によると、このシリーズは2005年が舞台です。アクションは、超近代的なデルタシティの影に存在するオールドデトロイトで行われます。 ↑ ベック、ジェリー ( 2005年10月28日)。 『アニメ映画ガイド』 シカゴ ・レビュー・プレス 。235-236 頁 。ISBN 978-1-55652-591-9 。↑ クランドル、マイク(2002年4月16日)。 「レビュー:老人Z DVD(リマスター版)」 。 アニメニュースネットワーク 。 2011年 6月24日 閲覧 。 ↑ ガーバー、ミーガン(2017年1月8日)。 「アーノルド・シュワルツェネッガーはいかにして(1987年に)2017年を予測したか」 。 アトランティック。 2017年 3月21日 取得 。 ↑ 1921年の初演時のポスターによると、イヴァン・クリマ著『 RUR』 への序文(2004年、ペンギン・クラシックス ↑ 「RUR(ロッサムズ・ユニバーサル・ロボット)」 。 ラジオ・タイムズ (1272): 27. 1948 年 2 月 27 日 。 2019 年 1 月 3 日 に取得 – BBC Genome 経由。 ↑ ホッパー、トリスティン(2017年12月27日) 「反重力車が普及するはずだった:2018年の世界 は こうなると人々が予想していた」 ナショナル・ポスト 。 ↑ 「2005年のビデオゲームはアメリカの未来を予言しているのか? [ ビデオ ] 」 。 kissfm969.com 。2012年11月16日。 2017年 4月15日 閲覧 。 ↑ ジョシュ・カープ (2015)。 「アーノルド・シュワルツェネッガーの『シックス・デイ』が2015年について正しかったこと(そして間違っていたこと)すべて」 。Uproxx 。 2018年 3月30日 取得 。 ↑ 「ビデオゲームが不気味なほど未来を予言した9つの事例」 . whatculture.com . 2014年6月12日. 2017年 4月15日 閲覧 . ↑ ホッパー、トリスティン(2022年1月1日)。 」 「『ソイレント・グリーン』は人間だ!」:未来学者が2022年に予測したこと。ナショナル・ポスト 。↑ 「宇宙 飛行 IC-1」。 マンスリー・フィルム・ブレティン 。34 (396)。ロンドン:109。1967年1月1日 。ProQuest 1305838510 。 ↑ ジョーディソン、サム(2010年3月2日)。 「ヒューゴー賞へ:ジョン・ブルナー著『ザンジバルに立ち向かう』」 。 ガーディアン 。 2017年 4月15日 閲覧 。 ↑ 「現代を正確に予言した奇妙な1969年のニューウェーブSF小説 – The Millions」 。Themillions.com 。 2013年3月25日。 2017年 4月15日 閲覧 。 ↑ ストライクコマンダーマニュアル 。オリジン。1993年。40 ~ 43ページ 。 ↑ 「BattleGoat Studios – 高度な戦術戦略ゲーム」 。Battlegoat.com。 2010年8月12日の オリジナルからアーカイブ済み 。 2010年 8月6日 取得。 ↑ 「見る価値のあるテレビ番組」 。Cpa.org.au。 2008年12月4日の オリジナルからアーカイブ 。 2015年 11月12日 取得。 ↑ ピーターズ、ミーガン(2022年1月2日)。 「ソード アート ・オンラインは2022年が舞台で、新年がファンを不安にさせている」 。ComicBook.com 。 ↑ Martin, Theron (2014年4月28日). "ソードアート・オンライン小説1巻レビュー" . Anime News Network . ↑ 「Telerop 2009」 。 アインス・フェスティバル (ドイツ語)。ドイツ。 2016年4月2日に オリジナルからアーカイブ済み 。 2017年 10月27日 に取得。 ↑ 「ビデオゲームが不気味なほど未来を予言した9つの事例」 . whatculture.com . 2014年6月12日. 2017年 4月15日 閲覧 . ↑ レックス、アダム。 『スメックデーの本当の意味 』3ページ 。 ↑ 「強者の力:比類なき侵略」 。2006年4月22日。 2006年4月22日の オリジナル からアーカイブ済み。 ↑ 「回顧録:アップリンク」 。eurogamer.net。2011年。 2019年 10月1日 取得 。 ↑ 「セガ16 – ストライクシリーズの歴史」 。Sega - 16.com 。 2017年 7月31日 取得 。 ↑ "The_Bicentennial_Man_and_Other_Stories – The Winnowing" 。 2018年6月29日に オリジナル からアーカイブされました。