マグナボックス・オデッセイ2Magnavox Odyssey 2 (Magnavox Odyssey² と表記) は、当時Philipsの完全子会社であったMagnavoxが 1978 年 9 月に北米で発売した家庭用ビデオゲーム機です。[ 1 ]また、ヨーロッパでは Philips Videopac G7000、ブラジルとペルーでは Philips Odyssey、日本では Odyssey2 (オデッセイ2 odessei2 ) として Philips から発売されました。[ a ] Videopac の後期改訂版であるPhilips Videopac+ G7400 [ b ]は、独自のゲームとともに 1983 年に数量限定で発売されました。Odyssey² 、Videopac、Videopac+ 向けには、全地域で80 [ c ] のゲームが発売されました。ゲームは、2 KB 、後に 4 KB のROMカートリッジの形で発売されました。[ 2 ]ヨーロッパでは、ほとんどのゲームにさまざまな言語のタイトルとともに番号が付けられていました。1981年、フィリップスはOdyssey²ゲームのMagnavoxパブリッシングレーベルを廃止し、代わりにNorth American Philips (NAP)を通じて直接販売しました。[ 3 ]このシステム向けにサードパーティ製ソフトウェアをリリースしたのは、 ImagicとParker Brothersの2社だけでした。
ゲームは当初、マグナボックス社内で開発されていました。新しいゲームのアイデアが尽きた後、オデッセイ²に搭載されているIntel 8048およびIntel 8244グラフィックチップの開発チームの一員であったIntel社員のエド・アヴェレットは、フリーランスの開発者としてこのシステム向けのゲームを開発することにしました。彼は、このシステムで最も注目すべきリリースであるKC MunchkinとQuest for the Ringsを含む、少なくとも25のゲームをオデッセイ²向けに開発しました。 [ 2 ]彼は時折、妻のリンダにも協力を求めました。[ 4 ]ゲームのパッケージとマーケティング資料は、以前マグナボックス・オデッセイに携わったシカゴを拠点とするマーケティング会社、ブラッドフォード/コート・デザインのスティーブ・レーナーとロブ・ブラッドフォードによってデザインされました。[ 5 ]
このシステムでは、そのライフサイクル中に 2 つの拡張モジュールがリリースされました。ヨーロッパでは、フィリップスがコンピュータ チェスの拡張モジュールである Videopac C7010 チェス モジュールをリリースしました。これは、カートリッジ ポートに差し込む追加のCPUを備えた独立したユニットです。 [ 6 ]北米では、フィリップスは1982 年 9 月に「The Voice」と呼ばれる音声合成拡張モジュールをリリースしました。 [ 7 ]このモジュールは、それを使用するすべてのゲームでオプションでした。このリストには、コンソールのライフサイクル中にフィリップス、イマジック、またはパーカー ブラザーズによって公式にリリースされたゲームのみが含まれています。
注記
- ↑その他の名称としては、Philips Videopac C52、Radiola Jet 25、Schneider 7000、Siera G7000などがあります。
- ↑トムソン・ブラント J0 7400 または Jopac としても知られています。
- ↑この数値はこのスクリプトによって常に最新の状態に保たれています。
- 1 2 3ゲームのマニュアルに記載されているとおりです。
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9「The Voice」拡張モジュールに対応しています。
- 1 2 3 4 5 6トムソン・ブラント・ジョパックのためにフランスでのみリリースされました。
- 1 2 3ブラジルでのみ発売。
- 1 2ゲームカートリッジに印刷されているとおり。
- ↑アタリからの訴訟を受けて市場から撤退した。 [ 47 ]
- ↑音楽キーボードオーバーレイ付きでリリースされました。 [ 59 ]
- ↑ヨーロッパでは「Space Rendezvous」としてリリースされ、「Pairs and Logic」とセットになった「Videopac #2」として発売された。
- 1 2北米向けにゲームを適応させた。 [ 65 ]
- ↑最初はColecoVision向けに開発された。 [ 65 ]
参考文献
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