| コナミGT | |
|---|---|
![]() 北米のアーケードゲームのチラシ | |
| 開発者 | コナミ |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
| アーケードシステム | コナミGX400(コナミGT)バブルシステム(コナミRF2) |
コナミGT(原題:コナミRF2 - レッドファイター)は、1985年にコナミが開発・発売したレースゲームで、アーケードゲーム機GX400をベースにしている。プレイヤーはスポーツカーを運転し、燃料切れを起こさずに様々なチェックポイントに到達しなければならない。ギアチェンジで起動するターボモードは車の速度を上げるが、燃料消費量が増え、障害物に衝突するリスクも高まる。コース上には燃料補給アイテムが配置されており、プレイヤーはそれらを拾って最終チェックポイントまで進む必要がある。
オリジナルタイトル「RF2」は、コナミが1984年にアーケードゲームとしてリリースした「ロードファイター」に由来しており、非公式の続編とみなすこともできる。RF2は日本のアーケードで商業的に成功を収めた。このシリーズは1996年に公式続編「ミッドナイトラン - ロードファイター2」としてリリースされた。
コナミGTは、2010年10月6日にマイクロソフトのGame RoomサービスでXbox 360コンソールとWindowsベースのPC向けに提供されました。また、2026年4月16日には、 Nintendo SwitchとPlayStation 4向けのデジタルダウンロードタイトルであるArcade Archivesシリーズ、およびNintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けのArcade Archives 2にも再リリースされました。 [ 4 ] [ 5 ]
日本では、ゲームマシン誌の1985年11月15日号で、コナミGTがその月のアップライト/コックピット型アーケード筐体で6番目に成功したと掲載された。 [ 6 ] 1986年上半期には、日本のアップライト/コックピット型アーケードゲームで5番目に高い収益を上げ、[ 7 ] 1986年全体では8番目に高い収益を上げたアーケードゲームとなった。[ 7 ] [ 8 ]
Computer Gamer誌のマイク・ロバーツは、1985年後半にロンドンのPreview '86ショーで発表された「コナミのロードファイターII 」をレビューし、「ロードファイターゲームの素晴らしい続編」と評した。彼は、これは「ポールポジション(1982)のようなスタイルの3Dレースゲームだが、グラフィックとゲームプレイの質は、私が長い間見てきたものよりも優れている」と述べた。[ 9 ]
