| キングメーカー | |
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![]() 北米版カバーアート | |
| 開発者 | TMゲーム |
| 出版社 | |
| デザイナー | グラハム・リリー |
| プラットフォーム | アミガ、アタリST、MS-DOS |
| リリース | 1993年: Amiga、Atari ST 1994年: MS-DOS |
| ジャンル | ターン制ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー |
Kingmaker (ヨーロッパではKingmaker: The Quest for the Crownとして知られている) は、 1993 年にAvalon Hillによって公開されたターンベースの戦略ゲームです。アメリカのスタジオ TM Games によってKingmakerボード ゲームに基づいて開発されました。
ゲームプレイ
Kingmaker は、薔薇戦争をシミュレートします。Kingmakerは、ボードゲームの見た目とプレイをほぼ正確に再現し、プレイヤーは最大 5 つのコンピューター制御の派閥と競争できます。ボードゲームからの大きな変更点は、プレイヤーが戦闘中に自分の軍隊を制御できる戦闘インターフェイスが追加されたことですが、これは非常に単純化されており、元の方法で戦闘を解決するオプションは残っています。
受付
1994 年 7 月のComputer Gaming World 誌で、テリー・リー・コールマンはキングメーカーのコンピュータ版を5 つ星のうち 3.5 と評価しました。「古典的なマルチプレイヤー ボードゲーム」の翻案にマルチプレイヤーがないことを批判しながらも、このレビューアーは「妙に中毒性があり、素晴らしい」と述べています。「賢く多様な AI」を称賛したコールマンは、「ハイテクな華やかさやマルチプレイヤー オプションがないにもかかわらず、挑戦的で楽しいキングメーカーは、 AH がコンピュータ ウォーゲーム市場に戻るための素晴らしい足掛かりとなります」と書いています。[1]
PC Gamer USの編集者は、1994年の「最優秀歴史シミュレーション」賞にキングメーカーをノミネートしたが、ロード・オブ・ザ・レルムに敗れた。[2]
1996 年 8 月までに、キングメーカーは4 万本以上を売り上げた。Computer Gaming World のコラムで、コールマンはこれらの数字を「コンピュータ ウォーゲームとしてはまずまず」と総括した。しかし、キングメーカーはそれ以降にリリースされたすべてのアバロン ヒル コンピュータ ゲームよりも売れており、アバロン ヒルのコンピュータでのブランド リブートは期待通りには進まなかったと指摘した。[3]
レビュー
- アミーガアクション、1994年1月[4]
- PC Gamer、1994年7月
- Amiga User International、1994年3月[5]
- Amigaフォーマット、1993年12月[6]
- アミーガゲームズ、1994年2月[7]
- PC プレーヤー、1993 年 12 月
参考文献
- ^ ab コールマン、テリー・リー(1994年7月)。「彼は重くない、彼は私の君主だ」。コンピュータゲームワールド。第120号。pp.110-111。
- ^ 「第1回PC Gamer Awards」。PC Gamer 2 ( 3): 44, 45, 47, 48, 51。1995年3月。
- ^ Coleman, Terry (1996 年 8 月)。「No Joystick Required」。Computer Gaming World。第 145 号。pp. 179-180。
- ^ 「Amiga Action 53 (1994 年 1 月) の Kingmaker レビュー - Amiga Magazine Rack」。
- ^ 「AUI Vol 8 No 3 (1994 年 3 月) の Kingmaker レビュー - Amiga Magazine Rack」。
- ^ 「Amiga フォーマット 54 号」。
- ^ “Kultboy.com - 雑誌とレトロゲームを楽しむために、カルトの世界を満喫しましょう!”. www.kultboy.com (ドイツ語) 。2023 年9 月 21 日に取得。
外部リンク
- PC Gamer レビュー (ドイツ語)

