| コラット | |
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| 開発者 | イメージプロ |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | サバイバルホラー |
| モード | シングルプレイヤー |
Kholat はIMGN.PRO が開発したサバイバルホラーゲームです。 [1]このゲームでは、プレイヤーは主人公を操作して、1959 年 2 月にKholat Syakhlで行方不明になった 9 人のロシア人大学生の足取りを追うことになります。このゲームは、実際に起こったディアトロフ峠事件[2]に基づいています。この事件では、10 人のロシア人学生が関与し、そのうち 9 人が Kholat Syakhl で行方不明になり、4 か月の間に遺体で発見されました (10 人目の学生は病気のためそれより前に歩いて戻っていました)。 [3] Холатчахль (「Kholat Syakhl」) は、マンシ語で「死の山」を意味する Holatchahl のロシア語への音訳です。 [4]
このゲームは2015年6月9日にWindows向けにリリースされました。2020年5月14日にNintendo Switch向けにリリースされました。 [5]また、2020年9月17日にPheonixxを通じて日本でもリリースされました。
プロット
ゲームは、プレイヤーが列車でイヴデルに到着する直前に、ナレーター(声優はショーン・ビーン[6])がディアトロフ峠事件の詳細を説明するシーンで始まり、このようにしてディアトロフ隊の足跡をたどる。ハイキングを始めると天候が悪化し始め、彼らは雪の中にオレンジ色に光る足跡を見つける。トンネルを抜けた後、プレイヤーは地面の穴に落ちるが、すぐに野営地近くの山腹にいることに気づき、そこで眠る。目を覚ますと、プレイヤーは隕石のある光るクレーター、光る碑文のある浮遊する柱状の岩、空に輝くオレンジ色の光、そして数体の光る人型の姿を見つける。彼らの足跡を追っていくと、ナレーターはロシア自然現象研究ユニット (RRUNP) の調査員 Vitalij G.、謎の男 Anton、その他の人物からの多数のメモ、ニュース記事、機密扱いの政府文書に遭遇します。
プレイヤーは、廃墟となった教会、宇宙基地、いくつかのキャンプ場、トーテムポールのような松明が並ぶ祭壇など、広大な谷間に点在するさまざまな注目すべき場所を探索します。また、敵対的な影のような生き物に追われながら、さらなる手がかりにつながる一連の座標を収集し始めます。この生き物はどんな犠牲を払ってでも避けなければなりません。
メモをつなぎ合わせて、1950年にクレムリンはウラル山脈の「異常7」と呼ばれる謎の超常現象を研究し理解することを目的としてRRUNPを創設した。この異常はさまざまな奇怪な事件と関連付けられており、1950年にイガルカで発生した事件ではサレハルド・イガルカ鉄道の建設が中止された。他の事件には、数十人の強制収容所囚人の不可解な崩壊または凝固、空に動く光の出現、接触した人を殺したり狂わせたりする奇妙なオレンジ色のガスなどがあった。セクション22と呼ばれるユニットの支部は、単に「被験者」と呼ばれる囚人に対して非人道的な実験を行った。ユニットのメンバーであるヴィタリは、異常に関連してディヤルトロフ峠事件の犠牲者を見つけるために派遣されたが、彼らの遺体がひどい状態であることを発見した結果、原因不明の精神衰弱に陥った。彼は後に狂気の発作で妻のヴィクトリアを襲い、共犯者にヴィクトリアの妹を殺害させた疑いでモスクワの精神病院に永久収容された。ついに恐ろしい峠にたどり着いたプレイヤーは再び浮遊する石に遭遇し、ノートを開くとページが風に舞いながら気を失い始める。
真っ暗闇の中で目を覚ましたプレイヤーは、ナレーターの怒った声が耳に響き始めると、山頂のオレンジ色の光に引き寄せられます。テントを見つけて中に入ると、女性の叫び声が聞こえ、画面が暗くなります。
プレイヤーがすべての音符を集めると、黒い画面に音声クリップが流れ、ナレーターは死の床にあるプレイヤーに付き添っているアントンであることが明らかになります。アントンはプレイヤーの生命維持装置を切ろうとしますが、プレイヤーが意識があり自分の声が聞こえていることに気づき、パニックに陥ります。
受付
Kholatは批評家から賛否両論の評価を受けた。総合評価サイトGameRankingsは21件のレビューで平均64.29%の評価を得ているが[ 7]、Metacriticは38件のレビューで平均64/100の評価を得ており、賛否両論または平均的な評価となっている。[8]ポルトガルのウェブサイトComboCasterは雰囲気を賞賛したが、技術的な問題で没入感は得られなかったと述べた。[9]
参考文献
- ^ スタッフ (2015年6月22日). “Kholat”。2019年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月23日閲覧。
- ^ Ames, Adam (2014年3月13日). 「Listen To the Community: Kholat Interview」. 2015年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Osadchuk, Svetlana (2008年2月19日). 「9人のスキーヤーの謎の死、未だに解決せず」.サンクトペテルブルク・タイムズ. 2008年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年2月28日閲覧。
- ^ アイチャー『ドニー・デッド・マウンテン:ディアトロフ峠事件の真実』(クロニクル・ブックス、2013年10月22日、ISBN 1-452-11274-6)、19ページ。
- ^ 「Kholat が 5 月 14 日に Switch に登場」Gematsu 2020 年 5 月 7 日. 2020 年5 月 7 日閲覧。
- ^ スミス、アダム(2015年6月11日)。「ショーン・ビーンの冬休み:コラットについての短い考察」。ロック、ペーパー、ショットガン。
- ^ “コーラト (PC)”.ゲームランキング。2017 年12 月 8 日に取得。
- ^ 「Kholat (PC)」Metacritic 2017年12月8日閲覧。
- ^ "アナリーズ: コラート".コンボキャスター。 2018 年 5 月 31 日。2020 年7 月 14 日に取得。
