キース・ウォーターズ(1962 年、イギリスのケント生まれ) は、コンピューターによるフェイシャル アニメーションの分野での作品で最もよく知られているイギリスのアニメーターです。彼は、Parigraph、全米コンピューター グラフィックス協会、およびコンピューター アニメーション映画祭から国際的な賞を受賞しています。
若いころ
キース・ウォーターズは1962年にケントで生まれ、セブノークス校に通いました。キャット・ヒル・バーネットでグラフィックデザインの学士号を取得した後、1988年にミドルセックス大学(英国)で博士号を取得しました。1986年に顔のアニメーションのアルゴリズムについて研究したことにより、ミドルセックス工科大学のコンピュータ支援アートとデザイン上級研究センターでポール・ブラウンとジョン・ヴィンスの指導のもとで学びながら、MPhilからPhDに移行できました。研究のために、工学部内のコンピュータ設備を使用するために バウンズグリーンに何度も通いました。
ウォーターズは、筋肉ベースの顔アニメーションモデル、物理ベースの皮膚組織モデル、DECfaceと呼ばれる視覚的なテキスト読み上げシステムを含むコンピューターフェイシャルアニメーションの研究で最もよく知られています。 [1]彼は、顔アニメーションのガイドである「コンピューターフェイシャルアニメーション」 [2]の共著者です。初版は1995年に出版され、第2版は2008年に出版されました。顔アニメーション用の彼の筋肉アルゴリズムは、コンピューター映画業界で広く使用され、最も有名なのはピクサーで、アニメーション短編「ティン・トイ」で初めてこの手法を使用しました。
ウォーターズは、Nexage のエンジニアリング デバイス ソフトウェア ディレクターを務め、それ以前は Akamai Technologies Inc. の主席アーキテクト、米国マサチューセッツ州ボストンの Orange Labs の研究ディレクターを務めていました。キースはヒューマン コンピュータ インタラクション(HCI) に積極的に取り組んでおり、新しいアプリケーションに関する科学論文を発表しています。彼は、モバイル Web の Web 標準の開発にW3Cで取り組んでいます。 [3]
職業経歴
1988年にミドルセックス大学のコンピュータ支援アートおよびデザイン高等研究センター(現ランズダウン電子芸術センター)でコンピュータグラフィックスの博士号を取得した後、パロアルトのシュルンベルジェ社で働き、その後テキサス州オースティンの同社のコンピュータサイエンス研究所で並列CM-2データ可視化に取り組みました。1991年にマサチューセッツ州ボストンのデジタルイクイップメント社のケンブリッジ研究所に加わり、テキスト読み上げエンジンDECtalkの視覚的同等物であるDECfaceなどのユーザーインターフェイスの研究を続けました。その後、 Comdexで使用されたFaceWorks製品を作成しました。コンパック在籍中、彼は最初のスマートキオスク、透明マウス、画像ベースのタッチスクリーン、壁掛け可能なマクロデバイスなど、さまざまなユーザーインターフェイスを発明しました。彼は LifeF/X で映画やテレビの高性能顔アニメーション技術に携わった後、2001 年に Orange に入社し、高性能オープン ソースデバイス向けの次世代モバイルWeb技術を開発するモバイル サービスの上級専門家になりました。最近はAkamai Technologies Inc.の主任設計者を務め、同社のモバイル戦略を支援しました。
受賞歴
キース・ウォーターズは、顔のアニメーションに関する短編アニメーション、特に1986年のエリザベス女王とマーガレット・サッチャーのシーンで、パリグラフ、全米コンピュータグラフィックス協会、コンピュータアニメーション映画祭から国際的な賞を受賞しました。コンピュータで生成されたキャラクターは、ロジャー・ローとピーター・フラックが彼の研究のために特別に作った「スピッティング・イメージ」のアニメ人形から生成されました。
参照
- ホワイトヒート コールドロジック(2008)
参考文献
- ^ 「Keith Waters: DECface」www.ifacelab.com . 2019年10月25日閲覧。
- ^第 2 版: Frederic Parke および Keith Waters、『Computer Facial Animation 』、2008 年、Natick: AK Peters Press Ltd.、454 ページ。ISBN 978-1568814483
- ^ 配信コンテキスト: クライアント インターフェイス (DCCI) 1.0。静的および動的配信コンテキスト プロパティへのアクセス、W3C 候補勧告、2007
さらに読む
- 3次元の顔アニメーションをアニメーション化するための筋肉モデル
- DECface: 合成顔の自動リップシンクアルゴリズム
- 日本人がコンピューターに人間の顔をつける、ニューヨークタイムズ、アンドリュー・ポラック、1994年6月28日
- 初版: Frederic Park および Keith Waters、Computer Facial Animation、1996 年、AK Peters Press Ltd.、ISBN 1568810148
- 壁掛け可能なマクロデバイス
外部リンク
- インタラクションデザイン財団のキース・ウォーターズ
- Google Scholarにインデックスされた Keith Waters の出版物
