Jon Kimmich 氏は、Xbox の構想、発売、および寿命の極めて重要な時期にMicrosoft Games Studiosの主任製品プランナーを務めていました。Jon 氏は、 PCおよびXboxプラットフォームの両方で Microsoft Games Studios が公開する多数のタイトルの買収に尽力しました。Ed Fries 氏および Stuart Moulder 氏とともに、Jon 氏はBungie、FASA Interactive、およびDigital Anvilの買収を担当しました。買収に加えて、Jon 氏はGas Powered GamesのDungeon Siege、Big Huge GamesのRise of Nations、Day 1 StudiosのMechAssaultなど外部開発のゲームやCrimson Skies、MechWarrior 4: Vengeance、Brute Force、Haloなど多くの社内開発ゲームのMicrosoft 向け公開権を確保しました。
Dean Takahashi 著の The Xbox 360 Uncloaked によると、Jon Kimmich は Epic のGears of Warと Xbox 360 向けの新しい Valve ゲームの契約も交渉したが、MGS が契約したのは Gears of War のみだった。
Microsoft Games Studios に入社する前、Kimmich は Microsoft で他の役職も務めており、その中には Microsoft のハードウェア チームの新製品開発グループの開発マネージャーも含まれ、受賞歴のあるオリジナルの Microsoft Natural キーボードなどのハードウェア デバイスを担当していました。1994 年に Microsoft Natural キーボードに初めて登場したWindowsキーとアプリケーション キーの追加(現在では Windows をサポートするように設計されたほとんどのキーボードとラップトップで標準となっています) は Jon の功績によるものとされています。
2004年6月、ジョン・キミッヒはマイクロソフトを退社し、デイ・ワン・スタジオのプロデューサー兼事業開発ディレクターに就任した。[1]この時から、デイ・ワン・スタジオは、 Xbox 360およびPlayStation 3向けのMechAssault 2、FEAR、Fractureを開発してきた。
2012年、彼はルーセル・デマリア、スコット・スタインバーグとともに『The Crowdfunding Bible』の寄稿者および編集者を務めました。『The Crowdfunding Bible』では、Kickstarter、IndieGoGo、RocketHubなどのサイトで、ゲーム、ガジェット、映画、書籍など、さまざまな消費者向け製品カテゴリを対象に、成功する資金調達キャンペーンを展開する方法を検証しています。TikTok LunaTik Watch、The Pebble E-Paper Watch、Shadowrun Returns、Wasteland 2、Designing Obamaなど のクリエイターへのインタビューも含まれています。
ジョン・キミッヒは、ジョーダン・ワイズマン(FASA Interactiveの創設者)が2000年に収集用ミニチュアのシリーズを開発・販売するために 設立したゲーム会社、WizKids LLCの投資家でもありました。
参考文献
- ^ Dubin, Jayson (2012-05-04). 「Day 1 Studios が Jon Kimmich 氏を同社の新プロデューサー兼事業開発ディレクターに任命」GameZone . 2020-05-29閲覧。
外部リンク
- MobyGames のジョンの犯罪歴
- IMDbのジョン・キミッヒ
- GamesIndustry.biz の Jon 氏へのインタビュー
- TeamXboxのJonへのインタビュー
- Windows キーボードとゲームに関する Yahoo ニュースのインタビュー[永久リンク切れ ]
- クラウドファンディングのバイブル
