ジョー・アルベス | |
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| 生まれる | ジョセフ・マヌエル・アルベス 1936年5月21日 米国カリフォルニア州サンレアンドロ |
| 職業 | 映画監督、プロダクションデザイナー |
| 活動年数 | 1956–2000 |
| 知られている | ジョーズ、ジョーズ2、ジョーズ3-D |
ジョセフ・マヌエル・アルベス(1936年5月21日生まれ)は、アメリカの映画製作デザイナーであり、おそらく『未知との遭遇』や『ジョーズ』シリーズの最初の3作品での仕事で最もよく知られている。彼は第3作『ジョーズ3-D』を監督した。
キャリア
アルベスはスティーブン・スピルバーグの長編映画を3本デザインしており、最初は『シュガーランド・エクスプレス』である。彼は映画『ジョーズ』(1975年)の3体の機械仕掛けのサメをデザインし、カリフォルニア州サンバレーで機械効果担当のボブ・マッティーが物理的な製作を監督した。サメが完成すると、トラックで撮影現場に運ばれたが、残念ながら水中でのテストが行われていなかったため、時を経て伝説となった一連の遅延が発生した。[1]
彼は『未知との遭遇』での演技によりアカデミー賞美術賞にノミネートされ、英国アカデミー賞美術賞を受賞した。 [ 2]
アルヴェスは『ジョーズ2』 (1978年)で美術監督と第二班監督の両方を務めた。『ジョーズ2』の初代監督ジョン・D・ハンコックが解雇された後、アルヴェスはヴァーナ・フィールズ(オリジナルの『ジョーズ』の編集長)と共同監督することが提案された。しかし、映画を完成させるためにジャノ・シュワルツが雇われた。[3]
ジョン・カーペンターの『ニューヨーク1997』 (1981年)のために彼が制作したニューヨークの模型は「記憶に残るほど荒廃している」と評されており、[4]彼はカーペンターの『スターマン』(1984年)のビジュアルコンサルタントを務めた。[5]
彼は、当時3Dの人気が再燃していたことを利用して『ジョーズ3D』 (1983年)を監督した。この映画は批評家からの評価は概して低く、『バラエティ』誌はアルベス監督が「ホオジロザメに十分な長さで留まっていない」と批判した。[6]彼は1983年のゴールデンラズベリー賞で「最悪の監督」にノミネートされた。[7] 『ジョーズ3D』は彼が監督した唯一の映画であった。
フィルモグラフィー
膜
テレビ(アートディレクター)
参考文献
- ^ スポットライト・オン・ロケ地:ジョーズの制作過程、ジョーズ30周年記念DVDドキュメンタリー、[2005]
- ^ 「ジョー・アルベス賞とノミネート」Yahoo Movies。2011年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年12月11日閲覧。
- ^ ロインド、レイ (1978) 『ジョーズ2 ログ』 ロンドン: WH アレンISBN 0-426-18868-3 pg74
- ^ 「『ニューヨーク1997』Blu-rayの詳細が『ザ・デューク』にぴったり」Dread Central 2015年2月19日 2015年2月19日閲覧。
- ^ 「ジョー・アルベスの伝記」TCM.com 。 2018年4月11日閲覧。
- ^ 「ジョーズ 3-D」。バラエティ。1983年1月1日。 2006年11月28日閲覧。
- ^ 「1983 アーカイブ」Razzies.com。2006 年 10 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006 年 12 月 10 日閲覧。
外部リンク
- IMDbのジョー・アルベス
