| インディカーレース II | |
|---|---|
| 開発者 | パピルスデザイングループ |
| 出版社 | パピルスデザイングループ Sierra On-Line (再リリース) |
| プロデューサー | トッド・ファリントン |
| デザイナー | アダム・レヴェスク ブライアン ・C・マホニー マット ・センテル ランディ ・キャシディ デビッド ・ケマー ジョン ・ウィーラー |
| プログラマー | リック・ジェンター デビッド・L・ミラー |
| アーティスト | ブライアン・C・マホニー |
| プラットフォーム | DOS、Mac OS、Windows |
| リリース | 1995年(DOS、Mac) 1996年6月27日(Windows)[1] |
| ジャンル | シミュレーションレース |
| モード | シングルプレイヤー |
IndyCar Racing II は、 Papyrus Design Groupが開発したレーシング ゲームです。IndyCar Racingの続編で、1995 年にDOS、 Mac OS、 Windows向けにリリースされました。1 年ちょっと後、このゲームはいくつかのマイナー アップグレードを加えて、 CART Racingというタイトルで再リリースされました。名前の変更は、1996 年にインディアナポリス モーター スピードウェイとIRL がロックアウトされた後、 CARTシリーズがIndyCarという名前に対するライセンス権を失ったことが原因でした。
ゲームプレイ

このゲームでは、当時のドライバー、シャーシ (ローラ、レイナード、ペンスキー)、エンジン (フォード・コスワース、メルセデス・ベンツ、ホンダ) が多数使用されていました。このゲームには 15 のサーキットが含まれていましたが、マイアミ (ロード コース) とインディアナポリスは含まれていませんでした。
発達
このゲームは1989年のゲーム『インディアナポリス500』とパピルスの1993年の『インディカー・レーシング』をベースにしている。ゲームの開発についてはほとんど知られていないが、1995年にデモ版がリリースされ、リリース後にはDOSとWindows 95用のパッチがいくつか作成され、ゲームの改善が図られた。このゲームはSVGA (640x480)で実行でき、インディカー・レーシングと比べてF10キーを押すことで外部カメラを有効にするなど、他にもいくつか変更が加えられている。これはクリーブランド空港トラックのような平坦なコースでは非常に便利だった。[2]
受付
IndyCar Racing II は、 GameSpotでは 10 点満点中 7.8 点、Computer Games Magazineでは 5 点満点中 4 点など、概ね良好な評価を得ている。一部のレビュアーは、レースカーの極度の詳細さとカスタマイズ性、およびあらゆるパーツを変更できる機能についてコメントしている。GameRevolutionは「車には 13 種類のカスタマイズ可能な特性があります... 車のパフォーマンスを向上させるさまざまな方法をいじるだけで、ガレージの中で丸 1 週間過ごすことができます」と述べている。 [4]最後に、一部のレビュアーはゲームのリアリティについてコメントしており、GameSpot は「最も簡単な設定でも、インディカーの運転は野生の雄牛に乗ることに匹敵します」と述べている。[5]
Computer Games Strategy Plus は、 IndyCar Racing IIを1995 年の最高のコンピュータ レーシング シミュレーションに選出しました。 [6]同様に、 Macworld は1996 年の「ベスト スポーツ ゲーム」賞をこのゲームに授与しました。同誌のSteven Levy は、「このレース ゲームのチャンピオンにはほぼすべてが備わっています」と書いています。 [7]これは、 Computer Gaming Worldの1995 年の「シミュレーション オブ ザ イヤー」賞の次点となり、最終的にはEF2000 が受賞しました。編集者は、 IndyCar Racing II は「すでに優れたIndyCar のデザインを採用し、大幅に改善されたドライバー AI を追加している」と書いています。 [8]
IndyCar IIは、Papyrusの他のCART名義のゲームと合わせて、1998年1月までに80万本以上の売り上げを達成した。[9]しかし、 GameSpotのGord Gobleは、ゲーム自体は「素晴らしい売り上げ数とは言えない」と報告し、2004年までに18万本しか売れなかった。[10]
参考文献
- ^ “Online Gaming Review”. 1997-02-27. 1997-02-27時点のオリジナルよりアーカイブ。2023-04-15閲覧。
- ^ Gamespot の IndyCar Racing II。2006 年 10 月 19 日閲覧。
- ^ Meyer, Bill (1995年12月). 「IndyCar Racing 2」. PCゲーム. 1997年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月23日閲覧。
- ^ 「Game Revolution Review」。GameRevolution 。 2006年10月17日閲覧。
- ^ 「GameSpot Review」。GameSpot。CNET 。 2006年10月17日閲覧。
- ^ スタッフ (2000 年 11 月)。「ゲームの 10 年間; 1995 年の受賞者」。コンピュータ ゲーム マガジン(120): 56–58、60、62、66、68、70–76。
- ^ Levy, Steven (1997 年 1 月). 「1997 Macintosh Game Hall of Fame」. Macworld . 2003 年 1 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ スタッフ (1996 年 6 月)。「The Computer Gaming World 1996 Premier Awards」。Computer Gaming World。第 143 号。pp. 55、56、58、60、62、64、66、67。
- ^ 「PC Gamer News」。PC Gamer。1998年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月23日閲覧。
- ^ Goble, Gord (2004 年 7 月 24 日). 「パピルス レーシング ゲームの歴史」. GameSpot . 2004 年 8 月 3 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- MobyGamesの IndyCar Racing II
