囲碁発陽論(囲碁発陽論、文字通り :碁のゲームにおける陽の生産、しばしば初陽論と略される)は、1713年に日本の囲碁名人、井上道雪印石によって編纂された183の囲碁問題(ほとんどが詰碁)のコレクションです。
19世紀末まで、『初用論』は井上家の秘伝として厳重に守られ、そこで優秀な弟子たちの戦術訓練に用いられていた。四大囲碁館の崩壊後、初用論は一般に公開されたが、その後、誤った版がいくつか出版され、1982年に現在失われている原本に近い写本が発見された。
『囲碁初演論』は、こうした問題集の中でも最も難易度が高いとされており、そのため現在でも囲碁のプロ養成に用いられている。初版では誤った解答や不完全な解答が多数掲載されていたほど複雑な問題が多く、特に1982年に再発見された、テーマと難易度において極めて異彩を放つ問題は、2015年現在でも未だ完全には解かれていない。
井上道雪井石は、 1708年から1719年に亡くなるまで井上家の4代目当主で名人であり、師である道作の死後、幼い道知の後見人として最もよく知られています。[ 1 ]彼の囲碁問題作成者としての卓越した才能は、明治維新期の1868年の四大囲碁家が崩壊した後に初めて発見されました。[ N 1 ]
1713年、道雪は 1500問以上の問題を集めて『伊五初与論』を編纂した。その多くは道雪自身が作ったもの、あるいは以前の問題を改良したものであった。 [ 2 ]この本は最高の弟子を育成するために作られており、そのため問題のみが掲載され、解答は一切示されていない。[ N2 ] 150年以上もの間、井上家の直接管理下で一度に1問ずつしか研究されず、秘密にされていた。他の3つの家系(本陰坊、林、安井)はこの本の存在自体を無視していた。 [ 2 ]
『初用論』は1868年以降(本陰坊の家で人から人へと受け継がれて)公開され、[ 2 ] 1914年に本陰坊周斎によって解答と解説が加えられた初版が出版されました。この時から、本書は「最も難しい囲碁問題集」としての名声を得ました。[ 3 ]周斎の版を基に、解答を改良し詳細化した版が、1953年(藤沢秀行の監修)と1980年(橋本宇太郎の監修)にそれぞれ出版されました。しかし、これらの版は、原本(火災で焼失したと考えられている)[ 2 ]ではなく、中国最古の古典である『玄玄啓経』からの問題が混入した不正確な写本に基づいています。
1982年、荒木直美は、オリジナル版の問題のみを収録したと思われる以前の版[ 4 ]を発見した。その中には、これまで知られていなかった2つの問題も含まれていた。新版の責任は藤沢秀幸(当時Kisei)に委ねられ、彼はその2つの問題のうちの1つ(120番)をより詳しく調べ、「これまで作成された中で最も難しい問題」であると結論付けた。彼はこの件に関する記事[ 5 ]を発表し、完全版の解説を詳述した。
1988 年以降、中国の専門家による 1982 年版の解決策の分析により、彼らは日本の結論の一部に疑問を抱くようになりました。 Cheng Xiaoliu [ N 3 ]は、2010 年に「Wéiqí Fāyánglùn Yánjiu (围棋発行阳论研究、発養論の研究)」というタイトルで、彼らのコメントの改訂版を出版しました。 [ 6 ]
この問題集の正確な初期構成は不明であり、問題の順序は恐らく誤っている。程暁流は、1914年版では最初の問題に解答がないことを指摘し[ N 4 ]、この本の信用を失墜させるために、あるライバル校がそれを最初に置いた可能性があると示唆している[ 7 ] 。
しかし、1982年版で使用されている写本は、道雪が作成した原著にかなり近いと考えられており、[ 2 ]また、道雪自身が書いた後書きも含まれており、その中で彼は特に、作品集のタイトルの意味と、どのように研究すべきかを説明しています。 [ N2 ]この写本には、6つのセクションに分かれた183の問題が含まれています。[ N5 ]
これらの問題のほとんど(最後の2つのセクションの問題を除いて)は、生死に関わる問題とみなすことができます。初用論は戦略の問題を扱っておらず、戦術的なプレイ能力を養うことのみを目的としています。[ N 2 ]しかし、これらの問題は、実際のゲームで遭遇する可能性のある状況から生じるという意味で「現実的」ではありません。それらは何よりもまず、並外れた動きや操作を示し、巧妙に隠された抵抗を想像させることを目的としています。さらに、これらの問題で選ばれた慣習の1つは、「初期配置の石はすべて有用でなければならない」[ 8 ] [ N 7 ]であり、道雪は第43問の例に見られるように、追加の芸術的効果のためにこれを利用することがあります。
これらの問題のほとんどはプロ棋士のレベルであり(そして今でも彼らのトレーニングで使われている)[ 2 ] 、つまりアマチュア棋士は盤上に石を置くという精神的な助けなしには対局状況で解くことができない。中には、最高の棋士でさえもこの条件下では解けないほど難しい問題もある。これは特に碁盤全体を網羅する7つの問題に当てはまり、その中には「餌が魚を捕らえる」というタイトルの驚くべき76番問題も含まれている。[ 9 ]
1982年、19世紀の写本が発見され、以前の版には含まれていなかった2つの問題が含まれていた。[ 4 ]この写本は藤沢秀幸(当時紀生)に託され、注釈付きの新版を作成することになったが、問題120の写し方が悪かったため、弟子の安田康俊に修正を依頼した。[ 10 ]最終的に、問題の主題である前例のない犠牲戦術を発見し、約1000時間の共同作業の後、[ N8 ]藤沢は問題が解決したと確信し、GBワールド第29号に「史上最も難しい問題」というタイトルで翻訳された解答を発表した。その解答には、「主題と形式の驚くべき斬新さ、戦闘の正確な計算、トレードとスコアの繊細なバランス、これらすべてがこのユニークな問題を生涯の傑作にしている」という賛辞が添えられていた。[ 5 ]
問題の記述(右の図)は、実際のゲームからほぼそのまま抜き出したような局面で、「黒がプレイしてゲームに勝つ」というキャプションが付いています。[ N 9 ]主なバリエーションでは、プロのプレイヤーでさえ考えられないような戦術を用いた長い一連の戦いがあり、特に白が可能な限り拒否しなければならない20個の黒石の犠牲が含まれています。[ N 10 ]そして150手以上を要した後、終盤の巧妙な手(よせ)が完成し、最終的に黒が1、2ポイント差で勝利します。[ 11 ]
この分析は、1988年の中国語版初葉論では異論を唱えられていないが、この版ではメインシーケンスが改良され、黒の勝利の差が3ポイントに広がっている。しかし2005年、ドイツのアマチュアプレイヤー、ヨアヒム・マインハルトは、白の予想外の抵抗を発見した[ 4 ] 。これはプロによって確認されており[ N 11 ] 、このプレイラインはこれまでのすべての解決策に疑問を投げかける。2007年末、別のドイツのアマチュア、トーマス・レデッカーは、それまで想定されていなかった黒の平凡に見えるプレイが、メインバリエーションの好機(67手目)でプレイされ、状況を救う可能性があると観察し、すべての分析をウェブサイトで公開し、後に書籍の形で公開することにした。[ 12 ]それらは(最初はウィキの助けを借りて)[ 13 ]多くのアマチュアおよびプロのプレイヤーによって充実しており、2012 年以降、プロのプレイヤーによって黒の勝ち筋が確認されましたが、2015 年に新たな変化が再び現れました。[ 13 ]したがって、この問題は完全に解決されたとは考えられません。[ N 12 ]
2016年以降、人工知能の目覚ましい進歩により、楽観的なアマチュアの中にはコンピュータで解決策が得られると考える者もいたが、この方向での試みは2019年まで期待外れに終わった。しかし、2019年10月、使用されている深層学習技術の大幅な改善により、これまで想定されていなかった動きに基づく新しいバリエーションを発見することが可能になり、決定的な解決策はまだ得られていないことが示された。[ 14 ]