CDS Software (以前のタイトルではCDS Micro Systemsとしても知られていました) は、英国サウス・ヨークシャー州ドンカスターに拠点を置くコンピュータ ゲーム ソフトウェアの独立系出版社および開発会社でした。
歴史
この会社は、ドンカスター出身のコンピュータ プログラマー、イアン ウィリアムズによって設立されました。彼は、シンクレア ZX80の発売直後に、このゲームの開発を始めました。会社が最初に成功した後、彼はジャイルズ ハンター (ドンカスターWH スミスのマネージャー) を雇い、事業拡大を手伝ってもらいました。彼は 1985 年に、他の興味を追求するために会社をジャイルズ ハンターに売却しました。
1985年に同社はブルーリボンのバジェットレーベルを立ち上げました。
1988年、CDSグループ傘下のCDS Softwareは社名をNimrod Holdings Ltdに変更し、Amiga用のゲームも発売した。[1] 発売は1990年代初頭までCDS Softwareレーベルの下で続いた。
ギルドホール レジャー サービス
同社は1994年1月から3月までRHSCO One Limitedとして運営され、その後1994年3月から2002年5月までGuildhall Leisure Servicesとして運営された。 [2] Guildhallとして、同社はAmiga [3]向けのゲームを発売し、その中には高く評価されているタイトルGloomも含まれていた。[4]
アイデジコン
その後、同社は2013年5月に解散するまでiDigicon Limitedとして運営されました。[2]
ゲーム
1982年から1983年にかけて最初にリリースされたゲームは、主にアーケードゲームのクローンである16k ZX Spectrum用だった。同社はさまざまなフォーマットに拡大し、Steve Davis SnookerやColossus Chessなどのタイトルが当時のほとんどのプラットフォームでリリースされた。[5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]
格安レーベルのブルーリボンが立ち上げられると、シンプルなアーケードタイプのゲームがそのレーベルに転用され、CDSはフルプライスのタイトルに注力し、ブライアン・クラフのフットボール・フォーチュンズやスポーティング・トライアングルなどのタイアップライセンスを組み込むことが多かった。[12] [13] [14] [15] [16]また、ボードゲームと融合したコンピュータゲーム、タンクアタックもリリースした。 [ 17] コンプリート・ホーム・エンターテイメント・センターは、ブルーリボンによって後に分割され、スタンドアロンのタイトルとして販売されたゲーム集であった(ビデオカードアーケードやドミノなど)。[18] [19] [20]
90 年代初頭、CDS はD&H Games (例: Multi-Player Soccer Manager )、MicroIllusions (例: Fire Power )、Artworx (例: Strip Pokerゲーム) などの企業のゲームを再発行したり、英国での配信を引き受けたりしました。
8ビットゲーム公開
- ゴーストを食らう(1982)
- 3Dペインター(1983)
- ボジー・ボア(1983)
- キャタピラー(1983)
- リープフロッグ(1983)
- マジック・ミーニーズ(1983)
- フランス語は楽しい(1983)
- オセロ(1983)
- プール(1983)
- リバーシ(1983)
- 翼の戦士たち(1983)
- ドイツ語は楽しい(1984)
- イタリアは楽しい(1984)
- スティーブ・デイビス スヌーカー(1984) [5] [6] [7] [8]
- タイムボム(1984)
- スペイン語は楽しい(1985)
- コロッサスチェス4(1986) [8] [9] [10] [11]
- コロッサス・ブリッジ4 (1986)
- ブライアン・クラフのフットボールフォーチュン(1987) [12] [13] [14]
- タンクアタック(1988)[17]
- ビデオカードアーケード(1988)[18]
- スポーティング・トライアングル(1989) [15] [16]
- 欧州スーパーリーグ(1990)
16ビットゲームを公開
CDS として:
- ブラボー ロミオ デルタ(1992)、フランケンシュタイン
- ラグビーコーチ(1992)、D&Hゲーム
- コロッサス・ブリッジX (1992)
ギルドホールとして:
- エクストリーム レーシング(1995)、シルトゥナ
- フィアーズ(1995)、爆弾
- グルーム(1995)、ブラックマジックソフトウェア
- 伝説(1996)、クリスアリス
- ミンスキーのファーボールズ(1997)、バイナリエモーション
ゲームの再リリース
- スペクトラムサファリ(1984)
- ファイアー・パワー(1988)
- センターフォールドスクエア(1988)
- アルデンヌの電撃戦(1989年)
- ドクター・プラメットのフラックスハウス(1989)
- マルチプレイヤー サッカー マネージャー(1991)
イデジコンゲームズ
- カモノハシ(2002)
- ビンマン(2002)
- 麻雀(2003)
- マンブル・ジャンブル(2003)
- ビープ・ザ・バニー・シープ(2004)
- バトルバッツ(2005)
- ファーマーマ(2005)
- ナックス(2006)
- 麻雀デラックス(2006)
- ポーラーキューブス(2006)
- ハムスターズ(2006)
- カモノハシ2(2007)
参考文献
- ^ 「CDS [Nimrod Holdings] 出版社情報」. Hall of Light . 2022年11月21日閲覧。
- ^ ab "IDIGICON LIMITED". gov.uk . 2022年11月21日閲覧。
- ^ 「ギルドホール出版社情報」。ホール・オブ・ライト。 2022年11月21日閲覧。
- ^ Bergseth, Michal (2017年6月21日). 「Gloom Deluxe 3Dレビュー:Amiga向けの無制限発射3D FPSゲームを公開」Amitopia . 2024年6月23日閲覧。
- ^ ab 「スティーブ・デイヴィスのレビュー」.ザップ!。 No. 7、1985 年 11 月、100 ~ 101 ページ。
- ^ ab MacMahon, Ken (1986年2月). 「Steve Davis Snooker Review」. Commodore User . 第29号. 36ページ. 2016年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab "Steve Davis Snooker Review". Crash . No. 12. 1985年1月. p. 156. 2018年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abc Borne, Chris (1985年2月)。「Steve Davis Snooker Review」。Sinclair User。第35号、29ページ。
- ^ ab Bernard Hill (1987 年 3 月)。「Beeb 用の新しいチェスのグランドマスター? (Colossus 4 レビュー)」。Beebug。5 ( 9 ): 12。
マニュアルには、Model B または Electron にロードされるプログラム バージョンは Master または B+ のものと異なることが示されており、ボード ディスプレイにはこれが非常に明確に示されています。32k プログラムは、プログラムが %6040 までロードされるため、モード 4 のフル スクリーンよりも小さいサイズで表示されます [モード 4 のスクリーン メモリは %5800 から始まります]。
- ^ ab Bryant, Martin . 「Colossus Chess」。2013年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年5月22日閲覧。
- ^ ab Colossus Chess 4 for Sinclair ZX Spectrum。CDS Software 。 2008年6月2日閲覧。(製品マニュアル)
- ^ ab 「ブライアン・クラフのフットボール・フォーチュン」。レモン・アミーガ。 2023年9月27日閲覧。
- ^ ab 「Brian Clough's Football Fortunes at Spectrum Computing - Sinclair ZX Spectrumのゲーム、ソフトウェア、ハードウェア」。Spectrum Computing 。 2023年9月27日閲覧。
- ^ ab “Brian Clough's Football Fortunes”. bbcmicro.co.uk . 2023年9月27日閲覧。
- ^ ab 「Sporting Triangles」。World of Spectrum 。 2013年10月7日閲覧。
- ^ ab "Sporting Triangles". Ysrnry.co.uk . 2013年10月7日閲覧。
- ^ ab 「Spectrum Computing での戦車攻撃 - Sinclair ZX Spectrum のゲーム、ソフトウェア、ハードウェア」。Spectrum Computing。2024年4 月 11 日閲覧。
- ^ ab 「Spectrum Computing の完全なホーム エンターテイメント センター - Sinclair ZX Spectrum のゲーム、ソフトウェア、ハードウェア」。Spectrum Computing。2024年4 月 11 日閲覧。
- ^ 「Spectrum Computing のビデオカードアーケード - Sinclair ZX Spectrum のゲーム、ソフトウェア、ハードウェア」。Spectrum Computing。2024年4 月 11 日閲覧。
- ^ 「Dominoes at Spectrum Computing - Sinclair ZX Spectrum のゲーム、ソフトウェア、ハードウェア」。Spectrum Computing 。 2024年4月11日閲覧。
