イアン・マーシュ(1960年10月2日、イギリス、ケント州カンタベリー生まれ)は、イギリスの作家、雑誌編集者、起業家である。
若いころ
イアン・マーシュはラムズゲートで育った。子供の頃、おたふく風邪にかかり寝たきりだったため、父親がエアフィックスのウェストランド・ライサンダーのプラモデルキットを買ってくれた。[1]病気が治ると、さらに多くの航空機キットを買った。12歳のとき、マーシュはエアフィックスのプラスチック製ナポレオン兵士の塗装に切り替え、[1]友人からナポレオン兵士で遊ぶルールを教えてもらい、ウォーゲーマーになった。[1]数年後、マーシュは新しく出版されたゲーム、ダンジョンズ&ドラゴンズに出会って、学校の友人であるマイク・ルイスとマーク・ガスコインとプレイした。
ファンジン
3人の友人はロールプレイングゲームのファンジン『DragonLords』の執筆、編集、自費出版を始めた。[1] [2]この比較的人気の高いファンジン[3]には、レビュー、コンピュータゲームに関する記事、および『外交』に関する定期的なコラムも掲載された。マーシュは1978年に大学に入学した後も『DragonLords』の出版を続け、高く評価され、遠く離れたウィスコンシン州レイクジェニーバのダンジョンズ&ドラゴンズの共同制作者ゲイリー・ガイギャックスからも肯定的なレビューを受け、「『DragonLords』はアマチュアによるよくできた作品で、自分自身と趣味の向上に熱心に取り組んでいるようだ」と書かれた。 [4]ポール・メイソンは、マーシュの『DragonLords』での経験を「出版業界へのプロとしての関わりへの足がかり」と考えた。 [3]
1985年、ファンジン出版者としての役割において、マーシュは後にダイアナ・ジョーンズ賞として知られる賞の初代管理者となった。TSRの「インディ・ジョーンズの冒険 ロールプレイングゲーム」の最後の半焼コピーを収めたピラミッド型のルーサイトは、TSR(英国)のスタッフが、アメリカのTSR事務所からゲームの残りのコピーをすべて処分するように言われた後に作成したものであった。ゲームコンベンションで、ピラミッドは小規模出版社およびファンジン編集者のグループのリーダーであるイアン・マーシュに贈られた。マーシュは結婚するまで数年間ピラミッドを保管していた。その後、彼はピラミッドをゲームデザイナー兼出版者のジェームズ・ウォリスに渡し、ウォリスはジェンコンゲームコンベンションで「ゲームにおける優秀さ」に対する年間賞としてピラミッドを授与するというアイデアを思いついた。[5]

エディタ
1983年にサリー大学で材料技術(冶金学)の優等学位を取得した後、[1]マーシュはハヴァントにあるIBMで1年間の実習を行った。[1]別のキャリアを模索していたマーシュは、ロンドンのゲームズワークショップに入社し、ゲームズワークショップのロールプレイング雑誌『ホワイトドワーフ』の編集アシスタントとなった。ファンジンの発行に割ける時間が減ったため、マーシュは『ドラゴンロード』を第22号で終了させた。 [6] [3]編集業務に加えて、マーシュは『ホワイトドワーフ』にいくつかの記事を執筆しており、その中には第61号(1985年1月)に掲載されたファイティングファンタジーのロールプレイングアドベンチャー『Beyond the Shadow of a Dream』も含まれている。
マーシュはホワイト・ドワーフ誌の編集長補佐に昇進し、やがてイアン・リヴィングストンの後任として編集者となった。彼が編集長を務めた最初の号は第74号であった。しかし、この時期には、姉妹会社シタデル・ミニチュアズのブライアン・アンセル、リック・プリーストリー、リチャード・ハリウェルによってゲームズワークショップ向けにウォーハンマーが開発されていた。このゲームは絶大な人気を博し、シタデルのファンタジーフィギュアの売り上げを伸ばした。その後、ブライアン・アンセルはゲームズワークショップの経営陣による買収を主導した。ゲームズワークショップのマネージング・ディレクターに就任したアンセルは、ゲームズワークショップ(およびホワイト・ドワーフ誌)をロンドンからシタデル・ミニチュアズがあるノッティンガムに移転すると発表した。イアン・マーシュは移転を拒否し、わずか4号でホワイト・ドワーフ誌の編集者を辞任した。マーシュの最後の号となったホワイト・ドワーフ誌第77号の目次では、各アイテムの説明の最初の文字が「SOD OFF BRYAN ANSELL」という頭文字をとって構成されている。[7]
作家、編集者
1986年、マーシュは新設された(しかし短命だった)アドベンチャー誌のスタッフに加わり、「タウン・クライヤー」と題したゲーム業界のニュースやゴシップのコラムを執筆した。これは第3号(1986年8月 - 9月)に初めて掲載された。[8]マーシュの最後のコラムは、雑誌が廃刊になる直前の第9号(1987年4月)に掲載された。
1989年、マーシュはFASAが所有するドクター・フーのゲームライセンスの期限が切れていることに気づき、ヴァージン・ブックスのピーター・ダービル=エヴァンスに新しいドクター・フーのロールプレイングゲームの制作を打診した。[9] 2人はロールプレイングゲーム『タイム・ロード』を制作し、1991年にペーパーバックとして出版した。[10] 1996年、この本が絶版になった後、マーシュはタイム・ロードの権利を取り戻し、インターネット上で無料ダウンロードできるようにした。[9]
1990年代初頭、イギリスのゲーム雑誌Games InternationalがStrategy Plusに生まれ変わった。マーシュはライターとなり、制作コンサルタントとしてクレジットされた。[11] Strategy Plus がアメリカの雑誌と合併してComputer Games Strategy Plusになると、マーシュは1991年後半に同誌のイギリス版スタッフに制作編集者として加わった。[12] [3]しかし、同誌はイギリスでは成功せず、イギリス版は1992年5月に廃刊となった。
ミニチュア
偶然、昔の学校の友人であるマイク・ルイスと会ったことがきっかけで、マーシュは再びナポレオンの戦争ゲームをプレイするようになりました。いくつかのルールを試した後、マーシュは独自のルールを開発し始めました。
1999年、マーシュはワイト島のフレッシュウォーターに移住し、「ファイティング15s」という会社を設立した。同社の事業は、マーシュが注文に応じて15mmのナポレオンのフィギュアに絵を描くことだった。年齢とともに視力が衰えてきたため[1]、マーシュは絵付け事業を縮小し、ファイティング15sはイギリスの通信販売会社となり、ユーレカ・ミニチュアズ(オーストラリア)、オッズィアル・オスミー(ポーランド)、ABフィギュアズ(イギリス)、ブラックハット・ミニチュアズ(イギリス)など、いくつかのミニチュア会社の販売代理店となった。
マーシュはOozlum Gamesという出版部門を設立し、それを使って次のようないくつかの資産を販売しました: [1]
- フッザー!、マーシュが書いたナポレオン時代のルール集。
- マイク・ルイスによる「火星の帝国」は、 HG ウェルズのビクトリア朝 SF スタイルのウォーゲームで、火星の帝国のミニチュアを使用します。
参考文献
- ^ abcdefgh フォーセット、ニール(2006年)。「ウォーゲームジャーナルインタビュー」。ウォーゲームジャーナル。第4号。レベルパブリッシング。pp.70-75。
- ^ 「DragonLords Scrap Book」. The Grognard Files . 2017年7月25日. 2022年1月25日閲覧。
- ^ abcd Paul, Mason (2017), "A Case Study of the Influence of Fandom: How Roll-players Helped Develop Computer Games in Britain",文化人間: 愛知学院大学人間文化研究所紀要 (Human Culture: Bulletin of the Institute)人間文化)、名古屋、日本: 愛知学院大学: 7 、 2022 年1 月 27 日取得
- ^ ガイガックス、ゲイリー(1982 年 8 月)。「2 つの英国の雑誌は、非常に優れたゲーム雑誌です」。ドラゴン(63) 。TSR 社: 58。
- ^ ホール、チャーリー(2021年10月8日)。「卓上ゲームで最も権威のある賞の1つが消えた」。Polygon。Vox Media。2022年1月25日閲覧。
- ^ Livingstone, Ian (1985 年 4 月)。「ニュース」。ホワイト ドワーフ。第 52 号。ゲームズ ワークショップ。39 ページ。
ホワイト ドワーフ
チームに参加して以来
、イアン マーシュは彼の雑誌 Dragonlords を発行する時間がなくなりました。そのため、Dragonlords は第 22 号をもって RIP となります。
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ. マングース出版. p. 48. ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ マーシュ、イアン(1986年8月〜9月)。「The Town Crier」。アドベンチャー(3)。
- ^ ab 「タイムロード(ロールプレイングブック)」。The Time Scales 。 2022年1月25日閲覧。
- ^ ミューア、ジョン・ケネス(2015年)。テレビにおけるドクター・フーの批評的歴史。マクファーランド。p.428。ISBN 9781476604541。
- ^ 「社説ページ」Strategy Plus 1991年2月号、4ページ。
- ^ 「編集ページ」。Computer Games Strategy Plus。第13号。1991年12月。6ページ。
