Loading article…
| 敵対的な全地形遭遇を嫌う | |
|---|---|
| 開発者 | ボルテックスソフトウェア |
| 出版社 | グレムリングラフィックス |
| プログラマー | コスタ・パナイ |
| 作曲家 | ベン・ダグリッシュ |
| プラットフォーム | Amiga、Amstrad CPC、Atari ST、Commodore 64、ZX Spectrum など |
| リリース | 1989年5月 |
| ジャンル | 撃ちまくる |
| モード | シングルプレイヤー |
HATE Hostile All-Terrain Encounter は、セガのZaxxonに似た等角スクロール シューティング ゲームで、Vortex Softwareによって開発され、1989 年にAmiga、 Amstrad CPC、 Atari ST、 Commodore 64、 ZX Spectrum向けにリリースされました。
ゲームプレイ
このゲームは2320年の訓練シミュレーターとして設定されている。銀河の植民地化されたセクターはエイリアンの脅威にさらされており、プレイヤーは銀河戦闘機パイロットに加わるために「ストリップワールド」で資格を得る必要がある。[1]唯一の目標は各レベルの最後まで生き残ることであるが、破壊された敵が時々残すプラズマ細胞を集めることで、次のレベルの追加のライフを蓄積することができる。プレイヤーは10レベルを進むにつれて、飛行機と戦車を交互に操作する。
参考文献
- ^ 「Lemon64 - HATE - 敵対的な全地形遭遇」。
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk での敵対的な全地形遭遇を憎む
- アミーガのレビュー
- Zzap64.com の Commodore 64 レビュー
