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| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1998年[1] |
| 創設者 | マイク・ウッドロフ サイモン・ウッドロフ |
| 廃止 | 2006 |
| 本部 | カンウェル、サットン・コールドフィールド、ウェスト・ミッドランズ、イギリス |
| Webサイト | ヘッドファースト |
Headfirst Productions は、 1998 年にMike Woodroffe 父と息子の Simon Woodroffe ( Adventure Soft ) によって設立されたイギリスのビデオ ゲームスタジオです。このスタジオは、コンソールとPC市場の両方を対象にしたゲームを開発する独立系スタジオでした。
ゲーム
- バトル・オブ・プラネット(キャンセル)
- クトゥルフの呼び声: 狂気の山脈を越えて(キャンセル)
- クトゥルフの呼び声: 地底の暗黒街(2005)
- クトゥルフの呼び声: 運命の終焉(ベイパーウェア、キャンセル)
- クトゥルフの呼び声: 汚れた遺産(キャンセル)
- デッドランド(キャンセル)
- サイモン・ザ・ソーサラー 3D (2002)
破産
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earthを出版した後、Headfirst は出版社のBethesda Softworksと財政面で問題を抱えました。その後しばらくして、会社の約半数が退職したため、2 番目のプロジェクト チーム ( Call of Cthulhu: Destiny's End ) とCall of Cthulhu: Dark Corners of the Earth制作チームの一部の人々は、ディレクターがゲームの出版契約を確保しようとしている間、プロジェクトを継続して次世代コンソールに移植しようとしました。数か月の苦闘の後、会社は破産しました。
スタッフのほとんどは、コードマスターズ、ユーロコム、セガレーシングスタジオなど、ウェストミッドランズの他のゲーム会社に移りました。2006年2月、ヘッドファーストプロダクションは、長年にわたるクトゥルフの開発やその他の未契約プロジェクトに関連する制作費による未払いの負債を返済するために管理下に入りました。資産は清算され、従業員は解雇され、会社は1か月も経たないうちに解散しました。[2]
参照
参考文献
- ^ Jong, Philip (2000年5月8日). 「Simon Woodroffeへのインタビュー」. adventurecollective.com . 2001年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月4日閲覧。
- ^ 「Headfirst Productions Company Profile」。GameSpy。2007年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年1月17日閲覧。
外部リンク
- Headfirst Productions の公式ウェブサイト (アーカイブ)
