| サイモン・ザ・ソーサラー 3D | |
|---|---|
ヨーロッパのPCボックスアート | |
| 開発者 | ヘッドファーストプロダクション |
| 出版社 | アドベンチャーソフト |
| デザイナー | サイモン・ウッドロフ、アンドリュー・ブレイザー |
| 作曲家 | トニー・フリン |
| シリーズ | 魔術師シモン |
| エンジン | ネットイマース[2] |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2002年4月19日[1] |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Simon the Sorcerer 3D (別名Simon 3D ) は、2002 年 4 月にAdventure SoftからWindows向けにリリースされたアドベンチャー ゲームです。Simon the Sorcererシリーズの 3 番目のゲームです。 [要出典]
タイトルからもわかるように、このゲームはシリーズ初の3Dグラフィックを採用した。発売元のウェブサイトでは、ゲームプレイ時間は40時間以上とされており[3]、レビューでは[誰? ] 、ゲーム世界には1万以上の音声付きダイアログが含まれていると述べられている。シリーズの皮肉な態度と残酷なユーモアはそのままである。ブライアン・ボウルズがサイモンの声として復帰した。[4]
プロット
物語は、サイモン・ザ・ソーサラー II: ライオンと魔法使いとワードローブの少し後から始まります。物語は、2 番目のゲームでソルディッドによって魂から切り離されたサイモンの体が回収され、魂と「再び結合」した方法を説明する長いカットシーンで始まります。ゲームの開始時にサイモンがすぐに目指すのは、ポリガニス市に行き、カリプソと合流することです。そのためには、典型的なアドベンチャー ゲームのように、いくつかの小さなタスクを完了する必要があります。ポリガニスに到着すると、サイモンは、ソルディッドからサイモンの体を救出したと思われるヒロイン、メリッサ レグに迎えられます。彼女は、サイモンに、スワンプリングを追跡して居場所を知らせてほしいと頼みます。サイモンがスワンプリングを見つけると、ゲームのストーリーラインと宇宙の起源に関するいくつかの啓示が続きます。
発達
開発は伝統的な2Dポイントアンドクリックアドベンチャーゲームとして始まったが、出版社の関心が薄かったため、デザインチームは3Dアドベンチャーゲームに切り替えることを選択した。[5]このプロジェクトは開発期間が長く、エンジンの変更と出版社の変更により18か月追加されました。[6]このゲームはもともとHasbro InteractiveによってMicroProseのバナーで出版される予定だったが、彼らは土壇場でプロジェクトから離脱し、その後まもなくInfogramesに身を売った。この失敗したパートナーシップの結果、Hasbroとその製品への言及がゲーム内に数多く残っている。また、この出版の問題により、完成したゲームはAdventure Softがゲームを独自に出版するまで2年以上もリリースされなかった。[要出典]
受付
Simon 3Dは、GameSpotの批評家スコア5.8、[7]、GameRankingsスコア58%を獲得するなど、概ね賛否両論の評価を受けた。[8]時代遅れのグラフィックと貧弱な操作性を挙げつつも、[9]レビュー担当者は、ゲームのストーリー、ユーモア、ゲームプレイがシリーズに忠実であると賞賛した。[要出典]
マイク・ウッドロフは後に、サイモンの3作目のゲームを3Dに移行したのは間違いだったと感じていると書いている。[10]
参考文献
- ^ Walker, Trey (2002年4月11日). 「Simon the Sorcerer 3D coming this month」. GameSpot . 2004年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月6日閲覧。
- ^ “Simon the Sorcerer 3D 延期”. Blue's News. 2000-04-12. 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月8日閲覧。
- ^ 「アドベンチャーソフトゲーム:サイモン・ザ・ソーサラー3D」。2012年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年1月8日閲覧。
- ^ 「Simon the Sorcerer 3D (ビデオゲーム 2002)」。IMDb 。 2017年8月3日閲覧。
- ^ InsideMacGames.com デザインチームリーダーとのQ&A 2008-04-21にWayback Machineでアーカイブ
- ^ 「Ships Ahoy: Simon 3D」。Blue's News。2002年4月11日。 2013年1月8日閲覧。
- ^ 「Simon the Sorcerer 3D」。Gamespot UK。2009年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年3月25日閲覧。
- ^ 「Simon the Sorcerer 3D」。Gamerankings。2008年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年3月25日閲覧。
- ^ 「Simon the Sorcerer 3D レビュー」。AdventureGamers。2004 年 10 月 25 日。2008 年 2 月 5 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年 3 月 25 日閲覧。
- ^ Pranevich, Joe (2016-07-21). 「The Adventure Gamer: Mike Woodroffe 氏へのインタビュー」The Adventure Gamer . 2020-07-21閲覧。
外部リンク
- Wayback Machineの Simon the Sorcerer 3D 公式サイト(2006 年 1 月 4 日アーカイブ)
- アドベンチャーソフトパブリッシング
- MobyGamesの Simon the Sorcerer 3D
