| 開発者 | 5分 |
|---|---|
| 出版社 | 5分 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ、Mac OS X |
| リリース | 2008年11月 |
| ジャンル | 農場経営、MMORPG、ソーシャルネットワークゲーム |
| モード | マルチプレイヤーオンライン |
ハッピーファームは、農場経営シミュレーションをベースにしたソーシャルネットワークゲームおよび大規模マルチプレイヤーオンラインゲームです。主に中国本土と台湾のユーザーがプレイし、プレイヤー数では最も人気がありました。人気のピーク時には、1日あたり2,300万人のアクティブユーザーがおり、少なくとも24時間ごとにゲームにログインしていました。 [1] [2]
ハッピーファームは中国のソーシャルゲーム開発会社5 Minutesによって開発された。2008年5月に開発が完了し、同年7月にテストが完了し、2008年後半にリリースされた。[3] [4]プレイヤーは作物を育てたり、他のプレイヤーと取引したり、農産物を売ったり、隣人から盗んだりすることができる。[2]このゲームは日本のRPGシリーズ『四季物語』の影響を受けています。[3] [5] [6]
ハッピーファームは2017年9月25日に廃止されました。[7]
受付
人気絶頂期には、1日あたり2,300万人のアクティブユーザーがおり、少なくとも24時間ごとにゲームにログインしていました。[1]約1,500万人の都市部のホワイトカラー労働者が、1日5時間以上ハッピーファームをプレイしていたと推定されています。[3]人気が高かったため、ゲームのホストであるTencent QQは、1日あたりの新規プレイヤー数を200万人に制限しました。[8] [9]
その後の多くのゲームでも、サンシャインファーム、ハッピーファーマー、ハッピーフィッシュポンド、ハッピーピッグファームなど、同様のゲームメカニクスが採用されている。[3] [4] ハッピーファームは、ファームビル、ファームタウン、カントリーストーリー、バーンバディ、サンシャインランチ、ハッピーハーベスト、ジャングルエクストリームやファームヴィラインなどのパロディを含む、さらに多くの農業ソーシャルネットワークゲームに影響を与えた。 [6] [10] Wiredは、ハッピーファームを「10年間で最も影響力のあるゲーム15選」のリストの14位にランクインさせた。これは、ソーシャルネットワークゲームに大きな影響を与え、特に「12のFacebookクローンに影響を与えた」ことによるもので、最大のものはZyngaのファームビルである。[11] 2009年、牧場物語の開発元であるマーベラスエンターテイメントは、最終的に日本のサイトmixi向けに独自の農業ソーシャルネットワークゲームである牧場物語をリリースした。[12] [13]
参照
参考文献
- ^ ab "外媒關注開心農場:中國支持有最多「在線応対」 - 大洋新聞".ゲーム.dayoo.com。 2010 年 10 月 13 日にオリジナルからアーカイブされました。2010 年 5 月 6 日に取得。
- ^ ab 「中国のソーシャルゲーム環境:次に来るもの」。Readwriteweb.com。2010年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年5月6日閲覧。
- ^ abcd 「中国で高まる中毒:オンライン農業ゲーム」。Techgearx.com。2009年10月29日。2009年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年5月6日閲覧。
- ^ ab Elliott Ng (2009-10-29). 「中国で高まる中毒:オンライン農業ゲーム」VentureBeat . 2010-05-06閲覧。
- ^ Nutt, Christian (2009 年 10 月 11 日)。「GDC China: Chinese Indie Game Trends and Opportunities」。Gamasutra。2011年9月 10 日閲覧。
- ^ ab Kohler, Chris (2010 年 5 月 19 日)。「Farm Wars: Facebook ゲームが巨額の収益を上げる方法」Wired。2011年9 月 12 日閲覧。
- ^ “《開心農場》宣告9月停止營運昔日「農友」不捨道別”. 2017-09-25 のオリジナルからアーカイブ。2018年3月12日に取得。
- ^ “ハッピーファームの爆発 | 八八吧”. 88バール。 2009-11-16 。2010 年 5 月 6 日に取得。
- ^ 「中国はマルチプレイヤーとマイクロペイメントを望んでいる - インターネット - ニュース」Zdnetasia.com。2010年3月16日。 2010年5月6日閲覧。
- ^ "Facebook》到開心農場歡呼收割".チャイナタイムズ。 2009年9月1日。 2012 年 3 月 24 日のオリジナルからアーカイブ。2011 年9 月 12 日に取得。(翻訳)
- ^ Kohler, Chris (2009 年 12 月 24 日)。「14. Happy Farm (2008)」。この 10年間で最も影響力のあるゲーム 15 選。Wired。p . 2。2011 年9 月 10 日閲覧。
- ^ Spencer (2010年5月6日). 「FarmVilleの台頭とHarvest Moonの成長」. Siliconera . 2011年9月12日閲覧。
- ^ 永井路子 (2009年10月27日)。 「mixiアプリモバイルが開始、11月には有料APIの公開も」。CNET。2011 年9 月 12 日に取得。
