ゴーディ・ハーブ | |
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| 生まれる | 1976年3月10日米国バージニア州 リッチモンド |
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ゴーディ・ハーブ(1976年生まれ)は、カリフォルニア州ロサンゼルスを拠点とするアメリカの映画、ビデオゲーム、テレビ番組の作曲家です。彼の作品は、アメリカ作曲家著述家出版者協会からビデオゲームスコアオブザイヤー[1]を受賞したスターウォーズバトルフロントIIを含むフランチャイズに関連する作品で取り上げられています。ハーブは、マイクロソフトのHalo Wars 2での作品でも知られ、2017年のHMMA賞にノミネートされました。[2]エレクトロニックアーツのスターウォーズ:バトルフロントのスコアは、2016年のGDC GANGアワードでミュージックオブザイヤー、ベストインタラクティブスコア、ベストインストゥルメンタルスコアの3つの賞を受賞しました。[3]ハーブは、スターウォーズ:バトルフロントでの作品でBAFTAゲームアワードにもノミネートされました。[4]
彼の作品は、ハフポストなどの出版物で取り上げられており、ハフポストは「『スター・ウォーズ バトルフロント』のサウンドは日々良くなっている...この新しいスター・ウォーズの音楽はあなたの剣を照らすだろう」と評した。[5] 2015年、ハードコア・ゲーマーは「『スター・ウォーズ バトルフロント』はジョン・ウィリアムズが書いたことのない最高のゲーム音楽を提供している」と述べ、ハーブがインスピレーションの源であると最初に言及した。 [6] ロサンゼルス・タイムズもハーブの作品を「ジョン・ウィリアムズのスコアのB面」と評し、[ 7]ビルボードはEAの音楽担当社長スティーブ・シュナーの「ゴーディはルーカスの最終候補に挙がっている世界でも数少ない作曲家の一人だ」との発言を引用した。[8]
若いころ
ハーブは6歳の頃から音楽に興味を持ち、特に映画『E.T.』(1982年)の音楽に心を動かされた。[8] [9]ハーブは音楽業界でのキャリアを追求することを決意し、バージニア・コモンウェルス大学に入学。[10]そこで手書きで作曲することを学び、それが彼の好む作曲方法となっている。彼はサウンド・アーキテクト誌に次のように語っている。「テクノロジーの使用を否定するつもりはありません。テクノロジーも私の制作プロセスで重要な役割を果たしているからです。しかし、ピアノ、白紙のページ、鉛筆、そして顔に光るスクリーンがないことは、私の魂を静め、ただ書くことを可能にしてくれます。」[11]ハーブは1999年にジャズ音楽作曲の学士号を取得。その後、南カリフォルニア大学に進学し、2001年に映画音楽の修士号を取得した。[8] [9]
キャリア
ハブは他のプロジェクトの中でも、テレビシリーズに基づいたアクティビジョン/AMCのウォーキング・デッド:サバイバル・インスティンクトや、マイクロソフトのKinect:スター・ウォーズの音楽を手掛け、[12] [13]ハリウッド・ミュージック・イン・メディア・アワードで最優秀音楽賞を受賞した。ハブはエレクトロニック・アーツとバイオウェアのスター・ウォーズ:オールド・リパブリックの音楽を作曲し続けており、第10回GDCギャング・アワードで最優秀オリジナル・サウンドトラックと最優秀インストゥルメンタル・ミュージックを受賞した。[14]彼はロンドン交響楽団、サンフランシスコ交響楽団、ナッシュビル交響楽団、ロンドン・ヴォイセズ、ハリウッド・スタジオ・オーケストラなど、世界中のさまざまなグループと音楽を録音し、指揮してきた。[15] [16]
ハブの他の映画、テレビ、ビデオゲームへの出演作品には、アンカー・ベイの『Behind the Mask: The Rise of Leslie Vernon』、MTVの『The Truth Below』、デイブ・バリーの『Guide to Guys』、ライオンズゲートの『War』、オプラ・ウィンフリー・ネットワークの『 The Judds』、ロードサイド・アトラクションズ・ シュリンク、ABCの『Greek』、VH-1の『Scream Queens』、ルーカスアーツの『インディ・ジョーンズ/王の杖』などがある。[17]
ディスコグラフィー
映画
ビデオゲーム
受賞歴
参考文献
- ^ ab “2018 ASCAP Screen Music Awards”. ASCAP . 2018年6月2日閲覧。
- ^ ab 「HMMA 2017 Awards」。ハリウッド・ミュージック・イン・メディア・アワード。 2019年10月8日閲覧。
- ^ ab 「2016 Award winners」。Game Audio Network Guild 。 2019年10月8日閲覧。
- ^ ab 「2016年のゲーム - 賞」。英国アカデミー賞。 2019年10月8日閲覧。
- ^ベレス、デイモン(2015年11月10日)。 「この新しい『スター・ウォーズ』の音楽は『バトルフロント』のあなたのサーベルを明るくする」ハフポスト。AOL 。 2019年10月8日閲覧。
- ^ スティーグナー、マーク(2015年11月22日)。「『スター・ウォーズ バトルフロント』はジョン・ウィリアムズが作曲したことのない最高のゲームスコアを収録」。ハードコア・ゲーマー。 2019年10月8日閲覧。
- ^ マーテンス、トッド(2015年11月17日)。「ザ・プレイヤー:『スター・ウォーズ バトルフロント』がジョン・ウィリアムズのスコアのB面をいかにして作ったか」ロサンゼルス・タイムズ。 2019年10月8日閲覧。
- ^ abc Parisi, Paula (2018年5月31日). 「作曲家ゴーディ・ハーブが『スター・ウォーズ』の世界をゲーム化するということは、ジョン・ウィリアムズの後継者になれるのか?」ビルボード。 2019年10月8日閲覧。
- ^ ab Djordjevic, Zdravko (2017年12月20日). 「The Stellar Music of Battlefront II」. The Audio Spotlight . 2020年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月11日閲覧。
- ^ “Music Alumnus Gordy Haab on Composing Music for Star Wars”. Virginia Commonwealth University . 2018年1月11日. 2020年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月8日閲覧。
- ^ ヒューズ、サム(2018年6月2日)。「スター・ウォーズ バトルフロント I および II の作曲家、ゴーディ・ハーブ氏へのインタビュー」。ザ・サウンド・アーキテクト。2018年6月2日閲覧。
- ^ Gordy Haab. 「AMCのウォーキング・デッド サバイバル・インスティンクト」SoundCloud . 2019年10月8日閲覧。
- ^ Valle, Raul (2012年5月4日). 「Kinect Star Warsの作曲家、Gordy HaabとKyle Newmasterへのインタビュー」. Pixelated Geek . 2019年10月8日閲覧。
- ^ ab 「2012 Award winners」。Game Audio Network Guild 。 2019年10月8日閲覧。
- ^ 「ハリウッド・スタジオ交響楽団 - フィルモグラフィー」。AllMusic。RhythmOne 。2019年10月8日閲覧。
- ^ カイル・ニューマスター。「Kinect スター・ウォーズ サウンドトラック」。SoundCloud 。 2019年10月8日閲覧。
- ^ 「Behind the Mask: The Rise of Leslie Vernon (Original Motion Picture Soundtrack)」。Apple Music。Glen Echo Entertainment。2007年3月16日。 2019年10月8日閲覧。
- ^ Amélie E. Koran、Dan Goldwasser (2012年11月19日)。「Hollywood Music in Media Awards、Marco Beltramiが『The Sessions』の最優秀スコアを獲得」。Soundtrack.Net。Autotelics、LLC 。2019年10月8日閲覧。
- ^ 「2018 Award winners」。Game Audio Network Guild 。 2019年10月8日閲覧。
- ^ Kerr, Chris (2024年2月5日). 「Star Wars Jedi: Survivorがグラミー賞でビデオゲーム部門最優秀スコアサウンドトラック賞を受賞」. ゲーム開発者. 2024年3月20日閲覧。
- ^ 「DICE Awards By Video Game Details Star Wars Jedi: Survivor」. interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2024年3月20日閲覧。
- ^ 「BMI、2024年度アイヴァー・ノヴェロ賞受賞者を祝福」BMI。2024年5月24日。 2024年5月25日閲覧。
外部リンク
- IMDbのゴーディ・ハーブ
- ゴーディ・ハーブの公式ウェブサイト
- バラエティ誌が『Halo Wars 2』について語る
- 2017 グラミー賞スクリーン部門 - バラエティ誌
