SDKおよび互換性のあるアプリ Google Cast レシーバーへの接続、制御、切断に使用される「キャスト ボタン」のアイコン。このボタンは、Bluetooth オーディオ プレーヤーなどの互換性のある非 Cast レシーバーを表すこともできます。[ 22 ]
リリースと配信 初代 Chromecast がリリースされたとき、Google Cast 対応アプリは 4 つ利用可能でした。YouTubeとNetflix は Android、iOS、Chrome ウェブ アプリとしてサポートされていました。Google Play Music とGoogle Play Movies & TV もサポートされていましたが、当初は Android アプリのみでした。[ 23 ] [ 24 ] キャスト をサポートする追加のアプリには、Google Castソフトウェア開発キット (SDK) へのアクセスが必要でした。SDK は、2013 年 7 月 24 日にプレビュー バージョンとして初めてリリースされました。Google は、関心のある開発者に、SDK を使用してアプリを作成およびテストするようにアドバイスしましたが、配布しないようにアドバイスしました。[ 25 ] この警告が有効である間、Hulu Plus とPandora Radio の Google Cast 対応アプリケーションが2013 年 10 月に、HBO GO が 11 月にリリースされました。[ 26 ] [ 27 ] Google は、開発者を12 月 7 日に、マウンテン ビューの本社である Googleplex で2 日間のハッカソン に招待し、SDK の「近日リリース」を試用する機会を提供しました。[ 28 ] このセッションには30社から40人の開発者が集まり、その後、Plex 、Avia、Realplayer Cloud など10個の追加アプリが紹介された。[ 29 ]
Google は 2014 年 2 月 3 日に SDK をすべての開発者に公開しました。[ 30 ] Google は、紹介ドキュメントとビデオプレゼンテーションで、SDK は Chromecast デバイスとその他の名前のない「キャスト レシーバー デバイス」の両方で動作すると述べました。Chromecast のプロダクト マネージャーである Rish Chandra 氏は、Google は、その間に SDK の信頼性を向上させ、多くのコーディングなしで写真をテレビにキャストする迅速かつ簡単な方法を求める開発者に対応するために時間を使用したと述べました。Google はまた、SDK をGoogle Play サービス フレームワークの一部にしたため、ユーザーは Android 自体を更新することなく新しいアプリにアクセスできるようになりました。[ 31 ] [ 32 ] 時が経つにつれて、Google Cast をサポートするように更新されたアプリケーションがさらに多くなりました。Google I/O 2014 で、同社は 6,000 人の登録開発者が 10,000 個の Google Cast 対応アプリに取り組んでいると発表しました。[ 33 ] 翌年のカンファレンスまでに、互換性のあるアプリの数は倍になりました。[ 34 ] Googleは、 Comedy Central 、Just Dance Now 、Haystack News 、FitnetによるGoogle Cast統合に関する事例研究を公開している。[ 35 ]
フレームワーク 開発フレームワークは、送信側アプリと受信側アプリの2つのコンポーネントで構成されており、どちらもSDKが提供するAPIを利用します。
送信側アプリは、ベンダーが既に提供しているAndroidまたはiOSモバイルアプリ、あるいはデスクトップWebアプリをベースとしており、コンテンツの発見機能やメディアコントロール機能(ストリーミング先のデバイスを選択する機能など)をユーザーに提供します。内部的には、送信側アプリは同じローカルネットワーク上の受信側デバイスを検出し、安全なチャネルを確立してメッセージを交換します。 受信アプリは、キャスト受信デバイスに常駐する Chrome ブラウザのような環境で実行される Web アプリです。受信アプリは、再生できるコンテンツ形式の種類に応じて、さまざまな複雑さで開発できます。たとえば、シンプルな受信アプリはHTML ビデオ コンテンツを再生するだけかもしれませんが、より多くのプログラミング作業を必要とするカスタム受信アプリは、MPEG-DASH 、HTTP Live Streaming (HLS) 、Microsoft Smooth Streaming Protocol など、さまざまなストリーミング プロトコルに対応できます。[ 31 ]
Chromecastは、BMP 、 GIF 、JPEG 、PNG 、WEBPの 画像フォーマットをサポートし、表示サイズは720p (1280×720ピクセル)に制限されています。サポートされているオーディオコーデック は、 HE-AAC 、LC-AAC 、MP3 、Vorbis 、WAV (LPCM )、FLAC (最大 96kHz/24ビット)、Opus です。[ 36 ] AC-3(Dolby Digital )とE-AC-3(EC-3、Dolby Digital Plus )は、オーディオパススルーで使用できます。
Googleのデバイス群全体でさまざまなビデオコーデックがサポートされています。[ 36 ]
第1世代および第2世代のChromecast H.264ハイプロファイル(レベル4.1まで対応)(最大720p/ 60fps または1080p/ 30fpsのデコードに対応) VP8 (720p/60fpsまたは1080p/30fps)第3世代Chromecast H.264ハイプロファイル(レベル4.2まで対応)(最大720p/60fpsまたは1080p/60fpsのデコードに対応) VP8(720p/60fpsまたは1080p/30fps) Chromecast Ultra H.264ハイプロファイル(レベル4.2まで対応)(1080p、60fps) VP8(4K、30fps) HEVC / H.265 メインおよびメイン10プロファイル(レベル5.1まで)(4K/60fps)VP9 プロファイル0およびプロファイル2(レベル5.1まで)(4K/60fps)Chromecast with Google TV H.264ハイプロファイル(レベル5.1まで対応)(4K×2K、30fps) HEVC / H.265 メインおよびメイン10プロファイル(レベル5.1まで)(4K×2K、60fps) VP9プロファイル-2(4K×2K、60fps) Google Nest Hub H.264ハイプロファイル、レベル4.1まで対応(720p、60fps) VP9レベル4.0まで対応(720p、60fps) Nest Hub Max H.264ハイプロファイル、レベル4.1まで対応(720p、30fps) VP9レベル4.0まで対応(720p、30fps)
追加機能とAPI 2015年の国際CES で、Googleは「Google Cast for audio」と呼ばれるGoogle Castの拡張を発表しました。これにより、Google Cast SDKをサポートするアプリは、互換性のあるWi-Fi接続スピーカー、サウンドバー 、レシーバーを通してオーディオを再生できるようになります。[ 37 ] スピーカーにGoogle Castを内蔵機能としてサポートしているメーカーには、LG やソニー などがあります。[ 38 ]
2015 年 5 月、Google は Google Cast に新しい API セットを導入しました。Cast Remote Display API を使用すると、開発者はディスプレイをミラーリングすることなく、ゲームなどのアプリのセカンドスクリーン 体験を作成できます。Game Manager API は、マルチプレイヤー ゲームを作成するためのより多くのオプションを開発者に提供します。[ 39 ] 最後に、コンテンツの自動再生とキューイングを制御するための追加の API が提供されました。[ 40 ]
2015年9月、Googleはコンテンツの読み込み間の遅延を減らすことを目的とした「Fast Play」とそれに付随する開発者ツールを発表しました。典型的なシナリオでは、ユーザーがテレビシリーズの最初の3エピソードを視聴した場合、4番目のエピソードがバックグラウンドで読み込まれる可能性があります。[ 41 ] この機能のリリースはその後延期されました。[ 42 ]
対応デバイス Google Cast対応のChromecastデバイスのコレクション
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