| ローマ帝国の栄光 帝国都市 | |
|---|---|
| 開発者 | ヘミモントゲームズ |
| 出版社 | |
| 作曲家 | ショーン・コルトン |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | 都市建設 |
| モード | シングルプレイヤー |
Glory of the Roman Empireは、2006年にHaemimont Gamesによって開発された、ローマ帝国時代を舞台とした都市建設 ビデオゲームです。このゲームは、 3次元ゲームエンジンとゲームキャラクターの行動の個別のモデリングを特徴としています。このゲームは、2006年12月にFX InteractiveによってImperium Civitasという名前でスペインとイタリアでリリースされました。名前の違いは、これらの国で100万本以上を売り上げたHaemimontの以前のゲームImperium I、 II、 IIIの人気によって説明されます。
ゲームでは、プレイヤーは都市計画者、知事、軍のリーダーの役割を担います。成功するには、計画スキル、経済力、そして (これらが失敗した場合は) 軍事力が必要です。ローマ帝国の栄光は、近隣との貿易を通じて小さな村を繁栄するコミュニティに成長させ、同時により軍事的な手段で国境を拡大し、防衛するという課題をゲーマーに課します。プレイヤーは住民の身体的および精神的健康に焦点を当てる必要があります。村人が強いリーダーシップの下で年を重ねて成熟するにつれて、彼らはより高度な社会とより大きな都市の発展に貢献します。
続編の『Imperium Romanum』は2008年にリリースされた。[3]
シナリオ
ローマ帝国の栄光:
ミッションは、フィレンツェ (5 ミッション)、ポンペイ (1 ミッション)、シラクサエ (4 ミッション)、トレトゥム (3 ミッション)、カルタヘナ (3 ミッション)、マッシリア (2 ミッション)、メディオラヌム (2 ミッション)、ルグドゥヌム (2 ミッション) で行われます。 )、ロンディニウム (3 ミッション)、コロニア クラウディア (3 ミッション)。
サンドボックスのシナリオは他に 7 つあります: Mountain Paradise、Desert、Highlander、Across the river、Mamertum、Halkedonia、Rome。
また、プレイヤーが 4 つの異なる都市でランダムな目標を達成しなければならないチャレンジ モードもあります。
インペリウム・キビタス: (スペイン語版とイタリア語版)
『Glory of the Roman Empire』のような 1 つのキャンペーンではなく、軍事キャンペーンと平和キャンペーン の 2 つのキャンペーンがあります。
フリービルド都市は 12 あります: ブルディガラ、コロニア アグリッピーナ、シエナ、アンダウトニア、ローマ、ジュネーブ、ベネチア、タミアティス、ラバカム、アンティウム、サラマンティカ、エメリタ オーガスタ。
チャレンジ モードでは、プレーヤーはロンディニウム、ルテティア、コロニア アグリッピーナ、ブルディガラ、ルグドゥヌム、メディオラヌム、アンダウトニア、タラコ、カルタゴ ノヴァ、ティンギス、カラリス、カルタゴ、シラクサエ、ポンペイ、ローマから選択できます。
受付
このゲームはレビュー集約ウェブサイトMetacriticによると「平均的」なレビューを受けた。[4]
参照
参考文献
- ^ アダムス、デイビッド(2006年6月28日)。「ローマ帝国の船舶輸送」IGN 。 2024年3月31日閲覧。
- ^ 「Hail Caesar! CDVとEnlightがGlory of the Roman Empireを共同出版」GamesIndustry . 2006年3月7日. 2024年3月31日閲覧。
- ^ 「Glory of the Roman Empire シングルプレイヤーデモ」。GameSpot。2006年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年10月6日閲覧。
- ^ ab “Glory of the Roman Empire for PC Reviews”. Metacritic . 2017年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年10月6日閲覧。
- ^ Luo, Di (2006年8月30日). 「ローマ帝国の栄光」. 1UP.com . 2010年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年10月6日閲覧。
- ^ Clare, Oliver (2006年6月26日). 「ローマ帝国の栄光」. Eurogamer . 2017年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月6日閲覧。
- ^ Todd, Brett (2006年7月13日). 「Glory of the Roman Empire Review」. GameSpot . 2017年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月6日閲覧。
- ^ Abner, William (2006年7月17日). 「GameSpy: ローマ帝国の栄光」. GameSpy . 2019年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年10月6日閲覧。
- ^ Hollingshead, Anise (2006年6月29日). 「Glory of the Roman Empire - PC - Review」. GameZone. 2008年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月6日閲覧。
- ^ Butts, Steve (2006年6月22日). 「Glory of the Roman Empire」. IGN . 2017年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月6日閲覧。
- ^ Jastrzab, Jeremy (2006年7月18日). 「Glory of the Roman Empire Review」. PALGN . 2010年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月6日閲覧。
- ^ 「ローマ帝国の栄光」PC Gamer UK 2006年9月、105ページ。
- ^ 「ローマ帝国の栄光」PC Gamer 2006年10月、p.71。
- ^ Bemis, Greg (2006年8月23日). 「Glory of the Roman Empire」. X-Play . 2008年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月6日閲覧。
- ^ フィッシュ、エリオット(2006年7月22日)。「ローマ帝国の栄光」シドニー・モーニング・ヘラルド。2016年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月6日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Haemimont Gamesの公式ウェブサイト
- FX Interactiveの公式ウェブサイト(スペイン語)
- MobyGamesのローマ帝国の栄光
