
GPRS(General Packet Radio Service)は、2.5Gとも呼ばれ、2Gセルラー通信ネットワークであるGlobal System for Mobile Communications(GSM)の一部であるモバイルデータ規格です。 [ 1 ] GPRS対応のネットワークとモバイルデバイスは2001年頃から展開され始めました。[ 2 ] GPRSは、GSMネットワークで初めて、パケット交換データを使用して「常時接続」のシームレスなデータ伝送を提供し、ダイヤルアップの必要性をなくし、[ 3 ] Web、電子メール、Wireless Application Protocol(WAP)サービス、Short Message Service(SMS)、Multimedia Messaging Service(MMS)などのインターネットアクセスを改善しました。 [ 2 ]
GPRS の展開までは、セルラー ネットワークでは回線交換データのみが使用されていました。これは、データ接続の全期間にわたって 1 つ以上の無線チャネルが占有されることを意味します。一方、GPRS ネットワークでは、データは小さなパケットに分割され、利用可能なチャネルを介して送信されます。[ 4 ]この効率の向上により、理論上のデータ レートは 56 ~ 114 kbit /s となり、[ 5 ]以前の回線交換データ(CSD) 技術よりも大幅に高速になります。GPRS の後継としてEDGE ("2.75G")が登場し、2G GSM システムでパフォーマンスと速度が向上しました。
GPRSコアネットワークは、2G、3G、W-CDMAモバイルネットワークがインターネットなどの外部ネットワークにIPパケットを送信することを可能にします。GPRSシステムは、GSMネットワークスイッチングサブシステムの統合部分です。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
GPRSはベストエフォート型のサービスであり、回線交換とは異なり、接続中に一定のサービス品質(QoS)が保証されるのではなく、同時にサービスを共有する他のユーザーの数に応じてスループットと遅延が変動します。効率化のために、GSMシステムの未使用の時分割多重アクセス(TDMA)チャネルを使用します。従来の回線交換データとは異なり、GPRSはオンライン時間ではなく、転送されたデータの総量に基づいて販売されていました[ 9 ]。これは現在では標準となっています。

GPRSはGSM回線交換データ通信の機能を拡張し、以下のサービスを可能にします。
GPRS経由のSMSを使用すると、1分間に約30通のSMSメッセージを送信できる可能性があります。これは、1分間に約6~10通の送信速度であるGSM経由のSMSよりもはるかに高速です。
GPRS規格はGSM機能の拡張であるため、このサービスは2Gおよび3G GSM周波数で動作します。[ 7 ] [ 10 ] GPRSデバイスは通常、無線機がサポートする周波数帯域(850、900、1800、1900 MHz)内の周波数を(1つ以上)使用できます。デバイス、場所、および使用目的によっては、許可された周波数帯域を制限または明示的に指定する規制が課される場合があります。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
GSM-850とGSM-1900は、米国、カナダ、および南北アメリカ大陸の多くの国で使用されています。GSM-900とGSM-1800は、ヨーロッパ、中東、アフリカ、およびアジアのほとんどの地域で使用されています。南米では、これらのバンドはコスタリカ(GSM-1800)、ブラジル(GSM-850、900、1800)、グアテマラ(GSM-850、GSM-900、1900)、エルサルバドル(GSM-850、GSM-900、1900)で使用されています。国際携帯電話サービスの周波数割り当てに関するより包括的な記録があります。
GPRSは以下のプロトコルをサポートしています。
TCP/IPを使用する場合、各電話機には1つ以上のIPアドレスが割り当てられます。GPRSはハンドオーバー中であってもIPパケットを保存し、電話機に転送します。TCPは失われたパケットを再送信します。
GPRSをサポートするデバイスは、以下の3つのクラスに分類されます。
クラスAデバイスはGPRSとGSMネットワークの両方に対応する必要があるため、実質的に2つの無線モジュールが必要となります。このハードウェア要件を回避するため、GPRSモバイルデバイスはデュアル転送モード(DTM)機能を実装することがあります。DTM対応のモバイルデバイスは、ネットワーク調整によってGSMパケットとGPRSパケットの両方を処理でき、両方のパケットが同時に送信されないようにすることができます。このようなデバイスは擬似クラスA、あるいは「簡易クラスA」と呼ばれることもあります。


USB 3G/GPRSモデムは、USB経由で端末のようなインターフェースを備え、 V.42bisおよびRFC 1144データフォーマットに対応しています。一部のモデルには外部アンテナコネクタが搭載されています。ノートパソコン用のモデムカードや、コンピューターマウスやUSBメモリに似た形状とサイズの外部USBモデムも利用可能です。
GPRS接続は、アクセスポイント名(APN)を参照することによって確立されます。APNは、WAP、SMS、MMSなどのサービス、および電子メールやワールドワイドウェブアクセスなどのインターネットサービスを定義します。
無線モデムのGPRS接続を設定するには、ユーザーはAPNを指定する必要があります。オプションでユーザー名とパスワードを指定し、ごくまれにネットワーク事業者から提供されるIPアドレスを指定することもあります。
GPRSで達成できるアップロード速度とダウンロード速度は、次のような多くの要因に依存します。
GPRS を使用した GSM で使用される多重アクセス方式は、周波数分割複信 (FDD) と TDMA に基づいています。セッション中、ユーザーにはアップリンクとダウンリンクの周波数チャネルのペアが割り当てられます。これは、複数のユーザーが同じ周波数チャネルを共有できるようにする時間領域統計多重化と組み合わされています。パケットの長さは一定で、GSM タイムスロットに対応します。ダウンリンクでは先着順のパケットスケジューリングが使用され、アップリンクでは予約 ALOHA (R-ALOHA) と非常によく似た方式が使用されます。つまり、競合フェーズではスロット ALOHA (S-ALOHA) が予約照会に使用され、その後、実際のデータは先着順の動的 TDMA を使用して転送されます。
GPRS のチャネル コーディング プロセスは 2 つのステップで構成されます。まず、巡回コードを使用してパリティ ビットを追加します。これはブロック チェック シーケンスとも呼ばれます。次に、必要に応じてパンクチャリングされた畳み込みコードでコーディングします。コーディングスキーム CS-1 から CS-4 では、巡回コードによって生成されるパリティ ビットの数と畳み込みコードのパンクチャリング レートを指定します。コーディング スキーム CS-1 から CS-3 では、畳み込みコードのレートは 1/2 です。つまり、各入力ビットは 2 つの符号化ビットに変換されます。コーディング スキーム CS-2 および CS-3 では、畳み込みコードの出力がパンクチャリングされて、目的のコード レートが達成されます。コーディング スキーム CS-4 では、畳み込みコーディングは適用されません。[ 13 ]次の表は、オプションをまとめたものです。
最も堅牢性に欠けるものの、最速の符号化方式(CS-4)は基地局(BTS)の近くで利用可能であり、最も堅牢な符号化方式(CS-1)は移動局(MS)が基地局(BTS)から遠く離れている場合に使用される。
CS-4方式では、タイムスロットあたり20.0kbit/sのユーザー速度を実現できます 。ただし、この方式ではセルカバレッジは通常の25%にとどまります。CS-1方式では、 タイムスロットあたり8.0kbit/sのユーザー速度しか実現できませんが、カバレッジは通常の98%です。最新のネットワーク機器は、モバイル端末の位置に応じて転送速度を自動的に調整できます。
GPRSに加えて、データサービスを提供するGSM技術には、回線交換データ(CSD)と高速回線交換データ(HSCSD)の2種類があります。GPRSが共有回線を使用するのとは対照的に、これらの技術は専用回線を確立します(通常は分単位で課金されます)。ビデオ通話などの一部のアプリケーションでは、特にエンドポイント間でデータが継続的にやり取りされる場合、HSCSDが適している場合があります。
以下の表は、GPRSおよび回線交換データサービスのいくつかの可能な構成をまとめたものです。
マルチスロットクラスは、アップリンクとダウンリンクの両方向で利用可能なデータ転送速度を決定します。これは1から45までの値で、ネットワークはこの値を使用してアップリンクとダウンリンクの両方向で無線チャネルを割り当てます。31より大きい値のマルチスロットクラスは、高マルチスロットクラスと呼ばれます。
マルチスロット割り当ては、例えば 5+2 のように表されます。最初の数字は、移動局が使用するダウンリンクタイムスロットの数、2 番目の数字はアップリンクタイムスロットの数です。多くの GPRS/EGPRS 移動局で一般的に使用される値はクラス 10 で、ダウンリンク方向に最大 4 つのタイムスロット、アップリンク方向に最大 2 つのタイムスロットを使用します。ただし、同時に最大 5 つのタイムスロットをアップリンクとダウンリンクの両方で使用できます。ネットワークは、データ転送の性質に応じて、3+2 または 4+1 のいずれかの動作に自動的に設定されます。
UMTSもサポートしているハイエンドの携帯電話の中には、GPRS/ EDGEマルチスロットクラス32もサポートしているものがあります。3GPP TS 45.002(リリース12)の表B.1によると、[ 16 ]このクラスの移動局は、ダウンリンクで5つのタイムスロット、アップリンクで3つのタイムスロットをサポートし、同時に使用できるタイムスロットの最大数は6つです。データトラフィックがダウンリンク方向に集中している場合、ネットワークは接続を5+1動作に構成します。アップリンクで転送されるデータが多い場合、ネットワークはいつでも構成を4+2または3+3に変更できます。受信条件が最適な場合、つまり最適なEDGE変調および符号化方式が使用できる場合、5つのタイムスロットで5*59.2 kbit/s = 296 kbit/sの帯域幅を伝送できます。アップリンク方向では、3つのタイムスロットで3*59.2 kbit/s = 177.6 kbit/s の帯域幅を伝送できます。[ 17 ]
各マルチスロットクラスは、以下の項目を識別します。
マルチスロットクラスの各種仕様については、3GPP TS 45.002(無線経路における多重化および多重アクセス)の付属書Bに詳述されています。
2003年当時提供されていたGPRS接続の最大速度は、アナログ有線電話網のモデム接続と同程度で、 使用する電話機にもよるが、約32~40kbit/sだった。レイテンシは非常に高く、往復時間(RTT)は通常600~700ms程度で 、1 秒に達することもあった。GPRSは通常、音声よりも優先順位が低いため、接続品質は大きく変動する。
遅延/RTTの改善機能(例えば、拡張UL TBFモード機能など)を備えたデバイスは一般的に入手可能です。また、一部の通信事業者ではネットワーク機能のアップグレードも提供されています。これらの機能強化により、アクティブな往復時間を短縮でき、アプリケーションレベルのスループット速度を大幅に向上させることができます。
GSMは音声用に設計されており、データ用ではありませんでした。インターネットへの直接アクセスは提供されず、容量は毎秒9600ビットに制限されていました。[ 18 ] CSDの制限には、コストが高いことも含まれていました。最初の商用GPRSサービスは、チャネル交換GSMネットワークに組み込まれたパケット交換データサービスとして、 2000年に英国のBT Cellnetネットワークで開始されました[ 19 ]。GPRSは、世界中のモバイル端末を接続することで、固定インターネットの範囲を拡大します。
GPRSは、以前のCDPDおよびiモードパケット交換セルラー技術に対応して欧州電気通信標準化機構(ETSI)によって設立され、GSMリリース97以降のリリースに統合されています。現在は3GPPによって維持されています。[ 20 ] [ 21 ]
1991年から1993年にかけて開発されたCELLPAC [ 22 ]プロトコルは、1993年にETSI SMGによる標準GPRSの仕様策定を開始するきっかけとなった。特に、1993年のETSIワークショップへの貢献[ 23 ]で紹介されたCELLPACの音声およびデータ機能は、後にGPRSのルーツとして知られるようになるものを先取りしていた。このワークショップへの貢献は、22件のGPRS関連の米国特許で参照されている[ 24 ] 。W-CDMA(UMTS)やLTEなどのGSM/GPRSの後継システムは、CELLPACによって導入されたモバイルインターネットアクセスのための主要なGPRS機能に依存している。
GPRS開発の歴史に関する研究によると、[ 25 ]ベルンハルト・ヴァルケ と彼の学生ピーター・デッカーは、世界規模のモバイルインターネットアクセスを提供する最初のシステムであるGPRSの発明者である。

EDGE( Enhanced Data rates for GSM Evolution )は、2.75Gなど様々な名称で知られる、パケット交換方式のデータ伝送を行う第2世代デジタル携帯電話技術です。GSMファミリーに属し、GPRS( General Packet Radio Service)、別名「2.5G」のアップグレード版です。EDGEは3GPPによって標準化されており、 3G技術に近い速度を提供するため、「2.75G」という名称が付けられています。
EDGEは2003年からGSMネットワークに展開され、最初は米国でCingular(現在のAT&T )によって導入されました。 [ 26 ]既存のGSMおよびGPRSセルラー機器に容易に展開できるため、大幅な変更が必要だったUMTS 3G技術に比べて、携帯電話会社にとってアップグレードが容易でした。 [ 27 ]高度なデータ符号化および送信方法の導入により、EDGEは無線チャネルあたりより高いビットレートを実現し、通常のGSM/GPRS接続(当初は最大速度384 kbit/s)と比較して容量とパフォーマンスが3倍に向上しました。[ 28 ]その後、Evolved EDGEが拡張規格として開発され、遅延がさらに低減され、パフォーマンスが2倍以上向上し、最大ビットレートは1 Mbit/sに達しました。
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