| ガラス・ヴァカリアン | |
|---|---|
| マスエフェクトのキャラクター | |
![]() マスエフェクト3のギャラス | |
| 初登場 | マスエフェクト(2007) |
| 声優 | ブランドン・キーナー |
| 世界観情報 | |
| 人種 | トゥリアン |
| 家 | パラヴェン |
| クラス | C-Sec エージェント (マスエフェクト) 反乱軍 |
| スキル | スナイパーライフル 技術 |
ギャラス・ヴァカリアンは、バイオウェアのマスエフェクトシリーズに登場する架空のキャラクターで、 オリジナル三部作の3つのゲームそれぞれでパーティメンバー(または「分隊員」)として登場します。ギャラスはマスエフェクトに登場するさまざまなエイリアン種族の1つであるターリアンであり、ブランドン・キーナーが声を担当しています。
このキャラクターは、最初のゲームで、職務に含まれるすべての規則と規制にうんざりしたC-Sec役員として最初に登場しました。マスエフェクト2では、ギャラスは犯罪が蔓延するオメガで自警団を結成しますが、彼のチームは裏切りにより全滅します。マスエフェクト3では、ギャラスが他のターリアンにリーパーを倒す方法をアドバイスするシーンがあります。マスエフェクトゲーム三部作に加えて、ギャラスはホームワールドの第3号にも登場します。この号では、ギャラスがオメガにたどり着くまでのストーリーと、彼の背景が詳しく説明されています。[1]
ガラスのデザインはシリーズを通して変更されましたが、青と黒の配色とバイザーはすべての登場シーンで維持されました。開発者は当初、ガラスや他のエイリアン部隊の仲間が感情的に魅力的ではないのではないかと心配していましたが、ファンからの好意的なフィードバックに驚き、それを受けて2作目のゲームで彼をロマンスの選択肢として追加しました。マスエフェクトに登場して以来、ガラスは非常に好評を博しています。ガラスをモチーフにしたさまざまな商品が作られており、アクションフィギュア、Tシャツ、胸像などがあります。
キャラクター概要
ガラスは、規律を重んじ、個人および集団の名誉を重んじる強い意識を持つ社会の出身で、鳥類の特徴を持つ異星人であるトゥリアンである。 [2]トゥリアンは「人型の鳥類または猛禽類」に似ており、羽毛のある鳥の冠を持つ鷲のような頭、ふくらはぎから骨が突き出た鳥類の脚、故郷の惑星パラヴェンの放射線から身を守る肩甲骨の甲羅を持っている。[3]デザイン的には、ガラスはバイザーを着用し、装甲は青と黒を基調としている。マスエフェクト2では、オメガにいる間に、ガラスはガンシップのチェーンガンとロケットによって重傷を負い、傷跡とひびの入った装甲を負う。
当初は C-Sec の役員として紹介されたにもかかわらず、ガラスは規則や規制を嫌っており、それがきっかけでC-Sec を離れ、シェパード司令官のクルーに加わろうとするきっかけとなった。最初のゲームでは、エグゼキューター・パリンがガラスを「非常に優秀な」役員だが忍耐力に欠けると評し、ハーキンはガラスを「短気な」人物で「まだ世界を変えられると思っている」と評した。ガラスは軽率な決断を下すが、シェパードの言うことには耳を傾ける。ガラスは、規則や規制が権力の乱用を制限するのに役立つと伝えて、規則や規制を受け入れるように説得することも、規制が正義の執行の妨げになると伝えて、ガラスの自由奔放な法執行スタイルを続けるよう促すこともできる。
ギャラスの声優、ブランドン・キーナーは、ギャラスの寡黙さはC-Secの「士気をくじく」官僚主義のせいだとした。キーナーは、ギャラスはノルマンディーのクルーとのやり取りにより、ゲームを通して親しみやすくなったと語った。[4]マスエフェクトシリーズに携わった作曲家のデイビッド・ケイツは、ギャラスは良心があり「善行」を望んでおり、最終的には癒しと正義の両方を望んでいると説明した。ケイツも同様に、ギャラスの会話には温かい雰囲気があり、ギャラスが必死に「あの人」になろうとしているため、皮肉なユーモアのセンスがよく表れていると指摘した。[5]
創造と発展

マック・ウォルターズはマスエフェクト2と3のリードライターの一人であり、前作ではシニアライターを務め、主にギャラスとレックスを担当した。[6]ウォルターズは2作目でもギャラスの脚本を書いたが、 3ではジョン・ドンブロウに引き継いだ。[7]
当初、ガラスの鎧のコンセプトアートはなかったので、アソシエイトアートディレクターのマット・ローズが、チームが選べるよう、短期間でいくつかの異なる作品を作成した。ガラスは青と黒のテーマとバイザーを持つことで合意し、後にこれらは『マスエフェクト2 』でもキャラクターが保持すべき重要な視覚的要素であると決定された。傷跡については、英雄的なものを望み、さまざまな火傷を参考にしたが、同時に、赤を多く使いたくはなかった。これは、部分的には、彼がガラスであると認識できるようにするためであった。ガラスの頭部モデルの初期のバージョンには、顔の傷を隠す医療用包帯が含まれていた。カスタマイズ用の代替外観には、損傷のない鎧一式と、ユニークさを加えるためのわずかな色の違いがあり、オメガに入隊した後のガラスのデフォルトの外観では、まだひびの入った鎧を着用している。[3] 『マスエフェクト3』では、青と黒はそのままだが、銀色が追加され、銀色は彼の新しい階級を反映するものとなった。[3]彼らはギャラスを馴染みのある外見にしたいと考えていたが、マスエフェクト3では「戦いに耐えられるように」より重い装甲を与え、装甲と接眼レンズのディテールを増やした。[8]
ギャラスの声はブランドン・キーナーが担当した。キーナーは自然な話し声で話したが、ややフォーマルな口調で話し、その声にはリバーブ効果がかけられていた。個々のセリフの音声指示はジニー・マクスウェインが行った。キーナーはギャラスの声を担当し始めたときに何が起こったのか正確には覚えていないが、声を担当する前に背景情報や性格特性、キャラクタースケッチがいくつか与えられたと考えている。[4]
当初、ガラスには最初のゲームではロマンスは与えられていなかった。これは、開発者がエイリアンのキャラクターが感情的に説得力があるかどうか確信が持てなかったためである。[9]しかし、多くの要望により2番目のゲームではロマンスが追加されたが、ゲームがリリースされると、開発者はそれでもその人気ぶりに驚いた。[10] [11]
2の「ギャラス レベル」の音楽をデザインする際、デイビッド ケイツはこのキャラクターと楽しく仕事をした。ケイツはギャラスが癒しと正義を求める気持ちの間で感じていた葛藤を音楽に反映させたいと考え、ギャラスに「人間的要素」と少しの感情を持たせて、戦い以上の動機があるという印象を与えたいと考えていた。ケイツはギャラス レベルのコード ボキャブラリーをトロンのウェンディ カルロスの言語と比較した。[5]
出演
ビデオゲームでは
マスエフェクト
ガラスは2007年のマスエフェクトで分隊員として初めて登場した。最初のミッションの後、プレイヤーはガラスの反対にもかかわらず、C-Sec職員がサレンに対する彼の訴訟を取り下げるのを目にする。 [12]ガラスはとにかく事件に取り組むことを決め、ハーキンと話した後、医療クリニックで見つけることができる。プレイヤーが医療クリニックに行くと、凶悪犯に脅されているクロエ・ミシェル博士に遭遇する。シェパードが気をそらした後、ガラスはクロエ・ミシェル博士を撃つ。[13]プレイヤーが医療クリニックに行かずにレックスを仲間にした場合、ガラスは後で現れ、ノルマンディーの乗組員に加わるように頼む。しかし、プレイヤーは彼を拒否することができ、その場合、彼なしでゲームを進めることができる。プレイヤーが彼を仲間にした場合、ガラスはノルマンディーで見つけることができ、各メインミッションの後に彼と話すことで彼についての新しい情報を得ることができる。プレイヤーがこれを続けると、ガラスは最終的にシェパードに、従業員を試験管として使って予備の臓器を育てているサラリアンの遺伝学者、セールオン博士について話すことになります。セールオンはずっと前にガラスから逃げ出しました。その後、プレイヤーはセールオンを追い詰めて排除することを選択できます。
マスエフェクト2
その後、ガラスは、前作で採用されたかどうかに関わらず、マスエフェクト2で再登場する。プレイヤーがオメガに到着し、アークエンジェルを募集するミッションを開始すると、彼は現在ステーションのすべての傭兵グループから攻撃を受けていることがわかり、彼を救出しなければならない。プレイヤーが彼のところに到着すると、アークエンジェルはヘルメットを脱ぎ、自分がガラスであることを明かす。ミッションの終わりに、ガラスはガンシップの質量加速器砲で撃たれ、傷を負う。その後、ガラスはノルマンディーで見つかり、情報を得るために話しかけられるほか、分隊メンバーとしてミッションに連れ出される。プレイヤーがガラスと話し続けると、彼はシドニスに関する新しい情報を持っていることを明かす。シドニスは、オメガで傭兵と戦っていたガラスの元のチームを裏切り、全員の死を招いたトゥリアンである。プレイヤーはその後、ガラスがシドニスを探し出して殺すのを手伝うか、シドニスが自分の行動を非常に後悔し落ち込んでいるのを見て、ガラスに命を助けてもらうよう説得するかを選択できる。あるいは、プレイヤーは単にミッションをやらないこともできる。このミッションを完了した後、プレイヤーが女性シェパードをプレイしている場合は、そのキャラクターとの恋愛関係を追求することができる。[11]ゲームの最後のミッションでは、ガラスを含む部隊のさまざまなメンバーが殺される可能性があり、シドニスのミッションを完了しないとガラスが死ぬ可能性が高くなります。
マスエフェクト3
2でギャラスが死亡したセーブデータをインポートしない限り、ギャラスはMass Effect 3で再び分隊員として登場する。 2の出来事の後、ギャラスは父親に連絡を取り、リーパーの脅威について話したことが明らかになった。父親はリーパーに備えるためにさらなる防衛体制を作るよう働きかけ、その結果ギャラスは「リーパー特別部隊」の責任者となった。プレイヤーがトゥリアンの惑星パラヴェンの衛星でプリマーク・フェドリアンを探す任務を開始した後、ギャラスがトゥリアンたちに攻撃してくるリーパーを倒す方法を助言しているのに遭遇する。ギャラスは分隊に加わり、それ以降はノルマンディーで他の乗組員と話したり交流したりできる。2作目と同様に、女性のシェパードが彼と恋愛関係になることがあるが、恋愛関係になるにはギャラスが2で恋愛関係になったセーブデータをインポートする必要がある。[14]
他のメディア
マスエフェクト:ホームワールド
ギャラスは『マスエフェクト: ホームワールド』第3号の主人公であり、各号で異なるマスエフェクト3の分隊員を主役にしたコミックシリーズである。[1] [15]
受付
「どういうわけか、シェパードと私に敵対するこの世界で、私は試金石、恩恵をもたらす仲間、すべてがうまくいくという兆しを見つけた。最初のゲームでは、私はギャラスについてあまり考えもしなかった。私にとって彼は比喩の寄せ集め、派手な未来の専門用語で飾られた道徳劇だった。
彼は父親の問題を抱え、事件がうまくいかなかった警官だった。私はこの映画を何千回も見たことがあるだろう?しかし、突然、彼はシェパードの強い右腕となり、彼女や私が見つけることを夢見ていた限りで最も忠実な友人となった。」
— ケイト・コックス「私がマスエフェクトを好きになったのは、ヒーローではなく、サイドキックのおかげです。」[16]
ガラスは批評家とファンの両方からほぼ普遍的な称賛を受けている。マスエフェクトシリーズのすべてのチームメイトの中で、彼は特にファンのお気に入りとして注目されており、いくつかの読者の投票や批評家のランキングで常にトップにランクされています。EurogamerのRobert Purchaseは、ガラスのキャラクターアークはシェパードとの関係によってしっかりと定義されていると指摘し、「ガラスが三部作を通して明らかに最高の仲間である理由について、キャラクター研究全体を書くことができる」と主張しました。[17]ガラスはフランチャイズで最も有名なキャラクターの1人と考えられています。[18] [19]ガラスは最高のビデオゲームキャラクターの1人と言われています。[20] [21] GamesRadarのLorenzo Veloriaは、彼をお気に入りのRPGパーティーメンバーの1人と呼びました。[22] Game InformerのKimberley Wallaceは、ガラスを最高のBioWareキャラクターの1人と考え、「ガラスはマスエフェクトの他のすべてのキャストを上回るのに十分なカリスマ性を持っています」とコメントしています。[23] PC Gamerのフィル・サベージは、個人的に最も好きなバイオウェアの仲間としてガラスを挙げ、マスエフェクト3は多くのエンディングがあるゲームであり、ガラスのエンディングは「最後の戦いの前に、シタデルの幹部会の頂上でシェパードと缶を撃ち合う場面で起こる。ユーモア、ライバル関係、悲しみ、そしてもちろん友情が織り交ぜられたシーンだ。バイオウェアの最高の仲間を思い出す最良の方法だ」とコメントしている。[24]
マスエフェクト2のゲーム統計によると、ガラスは部隊で最も頻繁に選ばれたキャラクターの1人でした。[25] IGNのスティーブン・ホッパーは、シリーズでガラスを彼の最高のチームメイトに選びました。[26] GamesRadarのチャーリー・バラットは、ガラスを続編で大幅に改善されたキャラクターの1人であると説明し、彼の最初の登場を漫画のキャラクターの控えめな起源の物語と比較し、2回目の登場で彼を「完全に悪びれないワル」と指摘しました。[27]一方、1UP.comのジェレミー・パリッシュは、最初のゲームと2番目のゲームの間の彼の性格の変化を批判し、彼のキャラクターはマスエフェクト2の過度の「エッジの効いた」ものに最も苦しんでいると指摘し、特に彼が暗くなったことは、最初のゲームで彼をルールに近づけるというパラゴンの選択を妨げました。[28] US Gamer誌の『マスエフェクト2』 10周年記念特集では、ギャラスは「象徴的」で「単なる分隊員以上の存在」と評されている。[29]
BioWare がMass Effect 3について発表したゲーム統計によると、ガラスはLiara T'Soniに次いでMass Effect 3で 2 番目に人気のある分隊メンバーで、プレイヤーベースの 23.8% を占めていることが明らかになりました。[30] Sal Basile は、ガラスをMass Effect 3で 3 番目に優れた分隊員に挙げ、ガラスがShepardの良い相棒になったと指摘しました。[31] 2016 年の記事で、PC GamerはガラスをMass Effectシリーズで最高の仲間にランク付けしました。PC Gamer のスタッフは「ガラスは特別な存在です。彼は何よりもまずあなたの親友であり、その目的と態度はあなたと一致し、常にあなたの味方になってくれます。サレンの調査中にイライラした C-Sec 将校と初心者のスペクターが初めて会ってから、戦争の英雄としてリーパーに最後の突撃をするまでの旅は、ゲーム史上最高の友情物語の 1 つです。」と述べています。[32]
ガラスとの潜在的な恋愛は、かなりのファンの関心を集めている。[32] [33] IGNの執筆者、エマ・ボインズは、女性シェパードと彼の関係をビデオゲームで最高のものの1つとして挙げ、最初は奇妙な選択に思えたが、「だんだん好きになってくる」と指摘した。[34]スタッフが「(本気で)恋に落ちた」7人のゲームキャラクターのリストで、Gamesradarはガラスを1位に挙げた。ホランド・クーパーは、ガラスの落ち着いた声、シェパードへの忠誠心、そして「純粋なカリスマ性」を称賛した。[35] 2015年にPC Gamerが発表したマスエフェクトゲームの最高と最低をランク付けした読者投票では、ガラスは6番目に人気のある恋愛対象であり、女性シェパードの異性愛者のロマンスの選択肢として最も人気のあるものであり、全体的に最も人気のあるマスエフェクトキャラクターであることが明らかになった。[36] 2016年にガーディアン紙に寄稿された記事で、ケイト・グレイとホリー・ニールセンは『マスエフェクト2』のギャラスの恋愛シーンを振り返り、「このシーンの魅力は、ギャラスがワインを持ってきて音楽をかけて雰囲気を盛り上げようとするところにある。また、ギャラスの明らかな緊張感と、最終的に警戒を解くところにある」と結論付けた。[37]
プロモーションと商品
他の多くの部隊メンバーと同様に、ガラスのために様々な商品が作られている。これらには、2体のアクションフィギュア(そのうち1体は「コレクターアイテム」としてデザインされている)、[38] [39] [40]スクリーンプリントポスター、Tシャツ、キャラクターキー、胸像などがある。[41]さらに、何人かのファンがぬいぐるみやTシャツなどの独自のアイテムを作っているが、これらはすべて非公式のものである。[40] [42] [43] [44]キーナーは、マスエフェクトをテーマにしたチャイルド・プレイのサイレントオークションの一環として、ボイスメールメッセージを録音することに同意した。[45]
2021年5月の『マスエフェクト レジェンダリー・エディション』発売を記念して、ポリレジン素材で作られたガラスを模した像の2つのバリエーション版が2021年半ばに発売された。[46]
さらに読む
- パック、サマンサ(2021年6月21日)。「クソエイリアンこそがポイント」。メアリー・スー。
- ガック、イーサン(2021年11月7日)。「BioWare、Mass Effectプレイヤーの15%がモンスターであることを明らかに、ギャラスを採用しないでください」。Kotaku。
参考文献
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Codex/Aliens: Council Races - Turians
: およそ 1200 年前、ターリアンは銀河の平和維持軍の役割を果たすため、シタデル評議会に招かれました。ターリアンはシタデル領域で最大の艦隊を所有しており、評議会の軍事力の単独の最大の部分を構成しています。/ 領土と影響力が広がるにつれ、ターリアンは軍事情報に関してはサラリアンに、外交に関してはアサリに頼るようになりました。銀河の他の地域に対してはいくぶん植民地主義的な態度をとっていますが、支配階級は他の 2 つの種族を排除した場合、得るものよりも失うものの方が多いことを理解しています。/ ターリアンは規律を重んじ、個人的および集団的な名誉を重んじる独裁的な社会の出身です。ターリアンと人間の間には、ターリアンにとって「リレー 314 事件」として知られる 2157 年のファースト コンタクト戦争をめぐる敵意が残っています。しかし、公式には、この 2 つの種族は同盟国であり、冷淡ではあるものの、友好的な外交関係を保っています。
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ギャラス:
サレンが何かを隠している! もっと時間をくれ。足止めしてくれ。/
執行官パリン:
評議会を足止めするとは? 馬鹿なことを言うな! ギャラス、お前の調査は終わった。[立ち去る]
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クロエ・ミシェル博士:
誰にも言ってないよ。本当だよ! /
チンピラ:
賢いやり方だったよ、ドクター。さあ、ギャラスが来たら、賢いままでいてくれ。口を閉じろよ、さもないと… [シェパードが入ってきて、チンピラにミシェルを人質に取らせる] お前は誰だ? /
シェパード:
放せ! [ギャラスが姿を現し、チンピラの頭を撃つ]
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