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ケイシー・ハドソン | |
|---|---|
| 国籍 | カナダ人 |
| 母校 | アルバータ大学 |
| 職業 | ゲーム開発者 |
| 知られている | スターウォーズ:旧共和国の騎士 マスエフェクト三部作 |
ケイシー・ハドソンはカナダのビデオゲーム開発者であり、 BioWareのいくつかのビデオゲーム、特にMass Effect三部作のゲームディレクターとしての仕事で知られています。
バイオグラフィー
機械工学の学位を取得した後、[1]ハドソンはカナダの ビデオゲーム開発会社 バイオウェアでキャリアを開始し、 MDK 2 [2]を含むいくつかのゲームのテクニカルアーティストとしてクレジットされました。彼は最終的にスターウォーズ:旧共和国の騎士[2]のプロジェクトディレクターになりました。ハドソンは、新しいSF知的財産に基づいたゲームシリーズであるマスエフェクト三部作[2]の開発で同じ役割を果たしました。
2014年8月7日、ハドソンは他のプロジェクトに取り組むためにバイオウェアを去った。[3] 2015年5月18日、マイクロソフトはハドソンがマイクロソフトスタジオのビデオゲーム制作部門にクリエイティブディレクターとして参加したことを発表した。[4] 2017年7月18日、ハドソンはバイオウェアに戻り、アーリン・フリンの後任としてスタジオのゼネラルマネージャーに就任したことを発表した。 [5]
ハドソンは2020年12月3日に2度目のバイオウェア退社を発表した。[6]
2021年6月、ハドソンは新たなゲーム開発スタジオ「Humanoid Origin」を設立し、後に「Space Age: Parallax」として公開される新たな知的財産[7]に取り組んでいると発表しました。 [8] 2024年11月25日、Humanoid Originは閉鎖を発表しました。[9]
ゲーム
- MDK2 (2000)
- バルダーズ・ゲート II: アムンの影(2000)
- ネヴァーウィンター・ナイツ(2002)
- スター・ウォーズ 旧共和国の騎士(2003)
- ジェイド・エンパイア(2005)
- マスエフェクト(2007)
- マスエフェクト2 (2010)
- マスエフェクト3 (2012)
- アンセム(2019)
参考文献
- ^ Bioware (2020年12月15日). BioWare: ゲーム開発25年間の物語と秘密。ISBN 9781506718804。
- ^ abc 「MDK 2 ユーザーマニュアル」(PDF)。p. 24。2013年11月9日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
- ^ Moser, Cassidee (2014年8月7日). 「Mass Effect Creator Leaves BioWare」. IGN.com . 2017年8月8日閲覧。
- ^ ウィル・タトル(2015年5月18日)「ケイシー・ハドソンがマイクロソフトスタジオのクリエイティブディレクターに就任」Xbox Wire 。 2017年8月8日閲覧。
- ^ Hudson, Casey (2017年7月18日). 「Coming Home」. BioWare ブログ. 2017年7月18日閲覧。
- ^ Parrish, Ash (2020年12月3日). 「BioWareのスタジオ責任者とDragon Ageのプロデューサーがスタジオを去る」Kotaku . 2020年12月3日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2021年6月29日). 「BioWareのベテランCasey Hudsonが新しいIPに取り組むスタジオを立ち上げる」GameSpot . 2024年3月10日閲覧。
- ^ 「商標ステータスと文書検索」tsdr.uspto.gov . 2024年11月26日閲覧。
- ^ 「LinkedInのHumanoid Origin:本日、Humanoid Originが閉鎖されることをスタッフに通知しました… | 82件のコメント」www.linkedin.com 。 2024年11月26日閲覧。
