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| ガンマブラザーズ | |
|---|---|
| 開発者 | ピクセルジャムゲーム |
| 出版社 | ピクセルジャムゲーム |
| プロデューサー | マーク・デナード |
| プログラマー | マイルズ・ティルマン、ウェイン・マーシュ |
| アーティスト | リチャード・グリロッティ |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2006 |
| ジャンル | 撃ちまくる |
| モード | シングルプレイヤー |
ガンマブラザーズは、アメリカのゲームインディースタジオPixelJAM Gamesが開発・公開した2006年のFlash シューティングゲームで、無料のオンラインタイトルとしてリリースされました。 [1] 2007年のインディペンデントゲームフェスティバルで「ベストウェブブラウザゲーム」にノミネートされました。 [1] [2] [3] [4]これは、ミニゲームRatmazeに続くスタジオの最初のゲームでした。 [1]このゲームは、2016年にスマートフォンゲームとしてもリリースされました。 [5]
このゲームでは、プレイヤーは銀河を旅して帰宅途中のバズとザップ・ガンマ兄弟を操作し、迫りくる敵の大群から生き延びなければならない。[4]
参考文献
- ^ abc Wallis, Alistair (2006年9月22日). 「Road To The IGF: Pixeljam's Gamma Bros」.ゲーム開発者. 2023年1月3日閲覧。
- ^ 「Kongregate、ベンチャー資金500万ドルを確保」。2011年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年8月18日閲覧。
- ^ Burch, Anthony (2009年3月25日). 「GDC 09: Webゲームの作成: インディー体験」. Destructoid . 2022年12月29日閲覧。
- ^ ab バード、ケイトリン。「アッシュビルのインディーゲーム会社は遊んでいない」。アッシュビル・シチズン・タイムズ。 2022年12月29日閲覧。
- ^ ネルソン、ジャレッド。「GDC 2016: Pixeljam Games の協力により、Gamma Bros. と Wrath of Pegasus がモバイルに登場」。
外部リンク
- 公式サイト
