| 業界 | ビデオゲーム開発者 |
|---|---|
| 設立 | 2005年 |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 |
従業員数 | 5 (2015) |
| Webサイト | ピクセルジャム |
PixelJAM Gamesは、リチャード・グリロッティ(1972年生まれ)、マイルズ・ティルマン、AD・バッケが運営するアメリカの独立系ビデオゲームスタジオで、「伝統的なジャンルを弄びながらも、風変わりなアイデアとタッチを持つ」ピクセル化された Flashゲームで知られています。 [1] [2] [3] [4]最も有名なゲームには、Dino Run、Gamma Bros、Potatoman Seeks the Troofなどがあります。[5] [6]
歴史
「PixelJam」という名前は、リチャード・グリロティが1990年代後半に取り組んでいた「抽象的なピクセルアニメーションアートの実験/サイト」に由来しています。2004年頃、彼と大学時代の友人であるマイルズ・ティルマンは、8ビットミュージシャンのマーク・デナードともコラボレーションして、最初のゲームを制作しました。[2] [6]グリロティとティルマンはもともとシカゴを拠点としていましたが、グリロティがオレゴンに住んでいた数年間はスタジオがバーチャルになりましたが、後にグリロティとティルマンはノースカロライナ州アッシュビルに引っ越しました。[ 7 ] [ 2]このスタジオはアダルトスイム向けに多くのゲームを制作しています。[8] 2015年、スタジオには5人の従業員がいました。[7]
2007年、PixelJAMはFlash シューティングゲーム「Gamma Bros 」を開発しました。このゲームは、Independent Games Festivalで「ベストWebブラウザゲーム」にノミネートされました。[7]プレイヤーは、銀河を旅して帰宅途中のバズとザップ・ガンマ兄弟を操作し、迫りくる敵の大群から生き延びなければなりません。[6]
2013年11月、PixelJamはDino Runの続編のKickstarterキャンペーンを開始しましたが、資金調達目標を達成できませんでした。2018年の2回目のキャンペーンは成功しました。ゲームは未リリースのままです。
ゲーム
- クッキーパーティー2
- 企業登竜門
- クリームウルフ -
- ディノラン
- ディノランDX
- ディノラン:運命のマラソン
- ディノラン:惑星Dへ突入
- ディノランSE
- ガンマブラザーズ
- グロルキアン戦士:グロルクの試練
- ヒップスターキックボール
- 最後の地平線
- マウンテンマニアック
- マウンテンマニアッククリスマス
- ピザシティ!
- ポテトマンは真実を追う
- ラットメイズ
- ラットメイズ 2
- ラットメイズナイトメア
- ソーセージ工場
- スノーボール
- ターボグラニー
参考文献
- ^ Webster, Andrew (2010年5月24日). 「8ビットヒーロー:Arsがピクセルアートの復活を探る」Ars Technica . 2022年12月29日閲覧。
- ^ abc Stuart, Keith (2008年5月27日). 「Pixeljam: ブラウザゲームデザインの芸術と科学。パート1」.ガーディアン. 2022年12月29日閲覧。
- ^ スチュアート、キース(2008年5月28日)。「Pixeljamインタビュー:パート2」ガーディアン。 2022年12月29日閲覧。
- ^ Holmes, Jonathan (2013年2月23日). 「Adult Swim、PixelJamの成功と失敗」. Destructoid . 2022年12月29日閲覧。
- ^ 「Pixeljam Completeですべてを一気に - Hardcore Gamer」. hardcoregamer.com 2019-10-15 . 2022-07-29閲覧。
- ^ abc Burch, Anthony (2009年3月25日). 「GDC 09: Webゲームの作成: インディー体験」. Destructoid . 2022年12月29日閲覧。
- ^ abc Byrd, Caitlin (2014年11月8日). 「アッシュビルのインディーゲーム会社は遊んでいるわけではない」.アッシュビル・シチズン・タイムズ.
- ^ Webster, Andrew (2011年6月15日). 「Nothing too crazy: why Adult Swim may be the best indie game published by Ars Technica . 2022年12月29日閲覧。
