GameTZ.com のロゴとスクリーンショット。 | |
サイトの種類 | オンライン取引コミュニティ |
|---|---|
| 利用可能 | 英語 |
| 所有者 | ビル・マーズ |
| 作成者 | スティーブン・オズボーン、ビル・マーズ |
| メールアドレス | このサイトについて |
| コマーシャル | はい |
| 登録 | 必須、無料 |
| 発売 | 1996年(中古ゲーム売買ゾーンとして) |
| 現在の状況 | アクティブ |
GameTZ.comは1996年後半に設立されたオンライン取引コミュニティで、世界中の国々の他のトレーダーと交渉しながらビデオゲーム、書籍、音楽、映画、その他のアイテムを取引することができます。 [1] [2] [3] 取引が完了すると、将来の参照用にサイト上に記録が作成されます。
GameTZ.comにはフォーラムと取引/マッチングシステムがあり、オンライン取引の追跡と記録に必要な多くのツールが含まれています。GameTZ.comのオファーシステムは、ユーザーにオファーの送受信、取引の詳細や配送方法の確認などの機能を提供します。[4] [5]
マルチプラットフォームゲーム雑誌GameProとForbes誌は、ゲームを小売店に大幅に値下げして売り戻す代わりに、ゲームトレードサイト、特にGameTZ.com [6] [7] を優れた代替手段として挙げています。GameTZ.comは他の雑誌記事やオンラインレビューでも取り上げられており、 [3] [4] 、全米のテレビ局に配信される短いテレビニュースでも取り上げられています。 [8] [9]
歴史
中古ゲーム取引ゾーン (UGTZ) は、1990 年代半ばにスティーブン・オズボーンによって設立されました。[3] UGTZ がいつ設立されたかは不明ですが、1996 年 12 月 23 日まで遡ることができます (オズボーンのUSENET投稿による)。[10]オズボーンは、トレーダーが取引可能なアイテムのリストを手動で管理していました。トレーダーは膨大なリストに目を通し、欲しいアイテムを探し、アイテムの所有者に電子メールでオファーを出していました。
UGTZ が成長を続けるにつれ、このリストを Osborne が手作業で管理するのはますます困難になってきました。1997 年 10 月、Bill Marrs は Osborne が手作業で行っていた作業の多くを自動化するシステムを作成しました。その後しばらくの間、UGTZ の一部は Osborne と Marrs の両方のサイトで管理されていました。最終的に、すべての作業を Marrs のサイトに移行することが決定されました。
ドメイン名 ugtz.com は1998 年の夏に登録され、続いて 1999 年の春に独立したデータベースが実装されました。このデータベースにより、トレーダーは潜在的な取引のリストを表示できるようになり、取引を見つけるのに要する時間を大幅に節約できるようになりました。収入を生むために、1999 年にはサイトに 広告、サブスクリプション、アフィリエイト マーケティングプログラムも導入されました。
2000 年 3 月、サイトの名前はGame Trading Zoneに変更され、ドメイン名gametz.comが登録されました。Marrs は GameTZ.com の取引エンジンを複製し、MusicTZ.com、MovieTZ.com、BookTZ.com の3 つのサイトを設立しました。しかし、2002 年の初めに、音楽、映画、書籍のドメインは廃止され、4 つの「Trading Zones」はすべてメインの GameTZ.com サイトに統合されました。
2003 年 2 月、このサイトは加入者のみの形式に変更されました。非加入者による受動的なサイトの使用は引き続き可能でしたが、トレードを開始したりコミュニティに積極的に参加したりするには加入が必要でした。2005 年 8 月、このサイトは任意の加入に戻り、非加入者も GameTZ.com のトレード機能とコミュニティ機能に再び完全にアクセスできるようになりました。
GameTZ.comでは、2021年2月時点で346,000件以上の取引が完了しています。[11]
参照
参考文献
- ^ Berman, AS (2003-07-08). 「Barter for the better」. Lansing State Journal . 2007-06-01 時点のオリジナルよりアーカイブ。2007-05-29閲覧。
- ^ 「ゲームレビュー: 古いプレイステーションゲームは安上がりな楽しみ」。The Daily Cougar。2001-07-18。2007-06-02にオリジナルからアーカイブ。2007-05-29に閲覧。
- ^ abc Orland, Kyle (2007 年 11 月)。「Learning a Trade」。Electronic Gaming Monthly : 40。
- ^ ab AzShrapnel ( 2007-01-18 ). 「オンラインゲーム取引サイト: Goozex、SaySwap、GameTZ」。Adult Gaming Enthusiasts。2007-02-22閲覧。
- ^ Mary Jane Irwin (2009-01-06). 「Where To Ditch Old Videogames」. Forbes . 2009年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年1月15日閲覧。
- ^ GamePro Staff (2000年4月). 「中古ゲーム取引ゾーン」. GamePro : 28.
- ^ GamePro スタッフ (2004 年 4 月)。「Trade Secrets」。GamePro : 8。
- ^ Swapping Online (シンジケートテレビ番組)。2003年7月~8月。2007年2月7日閲覧。
- ^ Nelson, Hannah (2003-08-03). 「物々交換ウェブサイトでは、ユーザーはオンラインで商品やサービスを取引できます」。WIStv.com の WIS10。2007-02-07に閲覧。
- ^ Osborne, Stephen (1996-12-23). 「トレーディング ゾーンに参加しましょう!」 comp.sys.ibm.pc.games.marketplace はGoogle Google グループにアーカイブされています。2007-02-07に取得。
- ^ 「GameTZ のフロントページ、サイト統計ボックス」 。2021年 2 月 9 日閲覧。
外部リンク
- ゲームトレーディングゾーン
