| ランプを入手 | |
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タイトル画面 | |
| 監督 | ジェイソン・スコット |
| 制作: | ジェイソン・スコット |
発売日 |
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| 国 | アメリカ合衆国 |
| 言語 | 英語 |
Get Lampは、 textfiles.comのコンピュータ歴史家ジェイソン・スコットが撮影したインタラクティブフィクション(テキストアドベンチャーを含むジャンルに関するドキュメンタリーです。スコットは2006年2月から2008年2月にかけてインタビューを行い、ドキュメンタリーは2010年7月に公開されました。 [1]
説明
このドキュメンタリーと数時間に及ぶエピソード、ボーナス映像には、インタラクティブフィクションの開発者、デザイナー、プレイヤー約80人のインタビューが含まれています。[2]ボーナス映像には、インタラクティブフィクションの最も有名な商業出版社であるインフォコムに関する約50分のドキュメンタリーが含まれています。DVDリリースには写真、エッセイ、収集用コインが含まれています。[3]
Get Lampはクリエイティブ・コモンズの 表示-継承-非営利ライセンスの下でライセンスされています。[4]
インタビューの生映像はインターネットアーカイブに保存されている。[5]
「ゲットランプ」という名前は、おそらく史上初のアドベンチャーゲームであるウィル・クロウザーのコロッサル・ケイブ・アドベンチャー(1975年)(通称アドベンチャー)の最初のインベントリピックアップに由来している。ランプはほぼすべてのインタビューでイースターエッグのように登場する。この映画はアドベンチャーのベースとなったケンタッキー州にある実際のマンモス洞窟の一部を巡るツアーで始まる。サウンドトラックには、ゾーイ・ブレード(アミガの.MODファイルを書き始めた)とトニー・ロングワースによるクリエイティブ・コモンズ・ライセンスの作品が含まれている。[6]
受付
Ars Technicaのジェレミー・ライナーは、この映画を「宝石のような作品」と評した。「このドキュメンタリーがインフォコムの文化を垣間見ることは、ハイテク業界で私が見た中で最も魅力的な物語の一つだ」[6] 。CNETのゴードン・ハフは、「インフォコムの歴史から切り離すことのできないゲーム時代をうまく捉えている」と述べた。[7]ガーディアン紙のウィル・フリーマンは、この映画を「最高のゲームドキュメンタリー6本」に挙げた。「感傷的なローファイのドキュメンタリーだが、コール オブ デューティやアングリーバードが有名になった今、忘れられがちなゲームの世界を視聴者に教えてくれる」 [8]
ギャラリー
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ランプケースを入手
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ランプコインを入手
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ランプコインの近景
参照
参考文献
- ^ Gagne, Ken (2010年7月26日). 「The Grill: Jason Scott」. Computerworld.com. 2013年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年8月8日閲覧。
- ^ 「Get Lamp: インタビュー」 getlamp.com . 2010年8月8日閲覧。
- ^ スミス、グラハム(2010年8月6日)。「Get Lamp:テキストアドベンチャードキュメンタリー」。PC Gamer 。 2016年2月1日閲覧。
- ^ 「ランプの注文ページを入手」。2016年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月1日閲覧。
制作はクリエイティブ・コモンズ表示-継承-非営利ライセンスで提供されています。
- ^ 「The Get Lamp Interview Archives」 。 2022年9月18日閲覧。
- ^ ab 「Infocom 時代を振り返る: Get Lamp のレビュー」Ars Technica 2010 年 9 月 29 日。2016年2 月 1 日閲覧。
- ^ Haff, Gordon (2010年8月10日). 「『Get Lamp』がテキストアドベンチャーゲームを照らす」 . 2016年2月1日閲覧。
- ^ フリーマン、ウィル(2014年3月10日)。「拡張現実がゲームと児童書の架け橋を築く方法」ガーディアン。 2016年2月1日閲覧。
