| フラック! | |
|---|---|
| 開発者 | アードバークソフトウェア |
| 出版社 | アードバークソフトウェア ステートソフト(C64) |
| デザイナー | ニック・ペリング |
| プラットフォーム | エイコーンエレクトロン、BBCマイクロ、コモドール64 |
| リリース | 1984年: BBC、エレクトロン 1985年: C64 |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Frak! は、 BBC MicroおよびAcorn Electron向けにNick Pellingがプログラムし、1984 年に自身の Aardvark Software から発売されたスクロールプラットフォーム ビデオ ゲームです。翌年、「The B Team」(Jason Perkins、Anthony Clarke、Mark Rodgers) によってCommodore 64に移植されました。BBC および Electron バージョンは、1987 年にSuperior Software のコンピレーションPlay It Again Sam 4に収録され、1989 年に Alternative Software によって低価格版として再リリースされました。
ゲームプレイ



Frak!は、プレイヤーがTrogg という名の原始人を操作する横スクロール プラットフォーム ゲームです。各レベルで、Trogg の目的は、レベルにある 3 つの鍵を見つけることです。レベルを構成するプラットフォームとはしご (後のレベルでは丸太、ロープ、チェーンに置き換えられます) は、非常にトリッキーな形で配置されています。Trogg がプラットフォームから降りると、真下に落ちるのではなく、斜め下に滑り落ちます。長く落ちると Trogg が死んでしまうことに加えて、プラットフォーム間で非常に巧妙にジャンプする必要があります。Trogg は死ぬたびに「Frak!」 (おそらく罵り言葉) と叫びます。ユーザーが 3 つのレベルを完了すると、画面が上下逆さまになった最初のレベルに戻ります。[1]その後、ゲームは同じ 3 ステージのシーケンスを繰り返し、その後 90 度回転して再び繰り返します。後続のループは、ビデオが白黒で表示されて回転し、ディスプレイが 3 秒間隔で点滅することで構成されます。
Frak!の敵は3 つの形態で登場します。大きくて毛むくじゃらのスクラブリー、豚のようなポグレット、大きな鼻のフーター (それぞれ「彫像」として静止しています)、風船、短剣です。彫像は当然静止していますが、風船は真上に飛び、短剣は斜め下に飛びます。敵に接触すると Trogg は死亡します。敵と戦うために、Trogg は水平にまっすぐに発射できるヨーヨーを装備しています。ヨーヨーは接触した敵をすべて殺します。画面外や横スクロールで離れた敵であっても殺します。
各レベルには時間制限があり、時折見つかる電球で延長することができますが、時間切れになってもレベルは終了せず、暗闇の中でゲームが続きます。[2]この時点以降も、ヨーヨーを使用してレベルから静止した敵を排除することはできますが、風船や短剣には影響しません。
Frak! は、高得点を「Hairy gonks kiss green Buddhas slowly」などの意味不明な秘密のメッセージとしてエンコードします。
ポート
オリジナルの BBC Micro 版が Acorn Electron 用に変換されたとき、Electron のより大きく高帯域幅の画面モードでのパフォーマンス低下のため、画面モードが 4 色、20 KB、モード 1 から 2 色、10 KB、モード 4 に変更された。Electron のビデオ ハードウェアに関連するその他の制限により、主人公が画面の端に近づくとプレイ領域のスクロールが発生し、「スクロールというよりはジャンプのよう」になった。しかし、色が失われたにもかかわらず、「グラフィックスは実際にはより良く見える」こと、ゲームが「わずかに高速でちらつきが少なくなった」ことが観察された。フレーム バッファーが小さくなったことで解放された余分な RAM により、BBCのオリジナルにはなかったスクリーン デザイナーを追加し、[3]レベルを追加することが可能になった (BBC の 3 レベルに対して合計 9 レベルになった)。 C64版[4]は、ステートソフト社から下請けとして変換作業を行ったマイクロプロジェクト社(ジェイソン・パーキンス、アンソニー・クラーク、マーク・ロジャース)によって書かれた。6つのレベルがある。BBC版はC64よりも解像度が高く、プレイ中のシーンの一部が画面外になっている。[5]
1998年、 RComp Interactive社はRISC OSを搭載したAcorn社のARMベースのコンピュータシリーズ向けにFrak!のバージョンをリリースした。この新バージョンは「名作」とみなされ、「オリジナルの捉えどころのない品質の一部」を備えているものの、背景が空白のままでノンプレイヤーキャラクターがオリジナルと同じくアニメーション化されていないなど、最近のプラットフォームゲームに対抗できるように更新されていないと批判された。しかし、このリリースではレベルデザイナーが再導入されたが、ゲーム自体とは別のプログラムとして動作していた。[6]
2020年10月には、Microsoft Windows版がSteamでリリースされました。このバージョンは、オリジナルのBBC Micro版のグラフィックとサウンドに近いままですが、追加のレベルとゲームプレイ機能が追加されています。
受付
Acorn Userは「傑出した」グラフィックについて言及し、そのキャラクターを初期のディズニーの漫画と比較した。[7]
Zzap!64はコモドール64版をレビューし、グラフィックスも高く評価し、やりがいのあるゲームだと述べた。評価は71%だった。[8]
参考文献
- ^ “Frak! | レトロゲーマー”. 2008 年 8 月 18 日。
- ^ 「スキャンを表示できません」。
- ^ Waddilove, Roland (1986年4月). 「Frak - it's sure to be another classic」. Electron User . 第3巻第7号. 13ページ. 2021年10月16日閲覧。
- ^ Ivan Paduano (2015年3月2日), Game of the day 159 Frak! ( フラク!) State Soft 1985、2021年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月21日閲覧。
- ^ GhostarchiveとWayback Machineにアーカイブされています: [c64] Frak! (1985). YouTube .
- ^ Paul, Teri (1998年10月). 「A blast from the past」. Acorn User . p. 44. 2022年2月9日閲覧。
- ^ クイン、トニー(1984年9月)。「Rock with the caveman」Acorn User。p.155。2021年10月21日閲覧。
- ^ 「スキャンを表示できません」。
