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| 設立 | 2004 |
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| 折り畳み | 2015年5月 |
| Webサイト | フラグドールズ |
フラグドールズは、ユービーアイソフトが採用し雇用した女性ゲーマーのグループで、 eスポーツトーナメントへの参加などを通じてユービーアイソフトのゲームを宣伝する目的で結成された。この用語は、米国、英国、フランスにそれぞれ1つずつ存在する3つの異なるチームを指す。フラグドールズは2015年5月に解散した。
アメリカン・フラグドールズ
歴史
もともとは2004年にCraigslistの広告で募集され、[1]最初のアメリカのラインナップは7人のフラグドール(ゲーマータグで知られる)で構成されていました:ブルックリン、イーカーズ、ジンクス、カツスクラッチ、ルーレット、セップク、ヴァルキリー。Ubisoftのフルタイム従業員であるネイト・モルドとルーレットがグループの立ち上げに協力しました。[2]最初の7人のフラグドールの1人であるイーカーズは2005年8月にグループを脱退しました。もう1人のオリジナルチームメンバーであるカツスクラッチは2006年5月に脱退しました。2006年5月、 GameTrailersが制作したオンラインリアリティ番組の一環として、2人の新しいフラグドール、カリバーとサイケが募集されました。
QuakeCon 2007で、Frag Dolls は新メンバーを募集する公開募集を発表しました。応募者はオンラインでも応募できました。8 人のファイナリストはシアトルのPenny Arcade Expoに飛び、そこでチームの新メンバー 2 人、Pyra と Mischief が選ばれました。Major League Gaming Dallas 2008 で、Frag Dolls は Phoenix がチームに加入することを発表しました。Frag Dolls としての最初のイベントでは、彼らはRainbow Six: Vegas 2トーナメントに出場し、16 位になりました。
2008 年 11 月 1 日、フラグドールズは Calyber と Mischief の脱退を発表しました。チームはその後、Rhoulette、Brookelyn、Seppuku、Valkyrie、Psyche、Pyra、Phoenix で構成されました。Rhoulette、Brookelyn、Seppuku、Valkyrie は、オリジナルのフラグドールズの残りの 4 人でした。
2009年4月、フラグドールズは1人か2人の新メンバーの募集を発表した。18人の準決勝進出者の中から一般投票、電話インタビュー、Xbox Liveを介した3つのゲーム(レインボーシックス:ベガス2、コールオブデューティ4、ヘイロー3)の競争に基づいて8人の決勝進出者が選ばれた。この8人の準決勝進出者はエレクトロニック・エンターテイメント・エキスポのためにロサンゼルスに飛び、そこで再び競争した。2人の勝者とチームへの新メンバーはフィジェットとスペクトラだった。[3]
Pyra と Seppuku は 2009 年 9 月に引退しました。E3 2010 の数週間前に、Frag Dolls は、キャスティング コールなしで Frag Doll Cadette プールから採用された新しいメンバーである SiREN と glitch を発表しました。この発表は、インターンとして Cadette プログラムに参加することの利点を強調し、Frag Doll の希望者に関わり続けて注目されるように促しました。
2011 年 2 月、Psyche は Ubisoft でのフルタイムの仕事に専念するため、チームを退職しました。
さらに、フラグ ドールズは 2011 年 8 月に別のキャスティング コールを開始し、11 人の少女たち (フラグ ドール キャデット) がサンディエゴに飛び、コミック コンで人前でのスピーチ、観客との交流、デモのスキルを披露しました。さらに、ファイナリストはフラグ ドールズの YouTube チャンネルに動画を投稿して、カメラの前でのインタビュー能力を披露することも求められました。チームはその後すぐに、勝者と新メンバーである Sabre と Pixxel を発表しました。
フラグドールズは、オリジナルメンバーの 2 人、ルーレットとブルックリンが 2011 年 9 月と 11 月にチームから引退したことにより、劇的な変化を遂げました。その結果、ヴァルキリーがチーム最後のオリジナルフラグドールとして残りました。
しかし、新年を迎えるとフラグドールズは大きな計画があることを証明し、キャスティングコールなしでもフラグドールキャデットプールからもう 1 人のメンバー、クリプティックが 2012 年 1 月にチームに採用されました。ヴァルキリーはまた、チームが年末までに 1 人か 2 人の新メンバーを採用する予定であることを発表しました。
その後すぐに、変化は続き、2012 年 1 月下旬に Jinx が Rooster Teeth に就職して引退を発表。2 か月も経たないうちに、glitch もチームを引退し、Frag Dolls のメンバーは Cryptik、Fidget、Pixxel、Sabre、SiREN、Spectra、Valkyrie の 7 名に。その後すぐに、Fidget も引退し、Frag Dolls のメンバーは 6 名にまで減りました。
2012 年 8 月、フラグ ドールズは最新のキャスティング コールを発表しました。フラグ ドールズ カデット プールからメンバーを引き抜く代わりに、一般公開でキャスティングを行うことに決定しました。2 人の新メンバー、Daze と Esper は 2012 年 10 月に発表されました。Cryptik は 2012 年 10 月に引退を発表しました。
2015年5月29日、ユービーアイソフトはフラグドールズを解散すると発表した。[4]モーガン・ロマインは、ビデオゲームコミュニティは「前進」しており、女性がビデオゲームをプレイすることはもはや珍しいことや非典型的であるとは見なされていないと述べた。[5]
活動と目標
フラグドールズは業界イベントに参加し、オンラインとオフラインの両方で競技に参加した。チームメンバーは競技ゲームのアンバサダーとして活動し、2005年シーズンと2007年シーズンにはメジャーリーグゲーミングコンソールプロサーキットにツアーで参加した。2006年12月、サイバーアスリートプロフェッショナルリーグのレインボーシックス:ベガス2トーナメントで優勝し、プロサーキットトーナメントで優勝した初の女性チームとなった。[6]
フラグドールズの使命は、より多くの女性にビデオゲームをプレイするよう奨励することだった。チームはインタビューやイベントでユービーアイソフトのゲームを宣伝した。カツクラッチ、ヴァルキリー、ルーレットは、テキサス州オースティンで開催されたウィメンズ・ゲーミング・カンファレンス(2005年10月)で、フラグドールズとしての役割と、女性ゲーマーのイメージを一新し、女性市場に対する業界の認知度を高めるために彼らが行っている取り組みについて語った。2006年2月、フラグドールズはカリフォルニア州サンフランシスコで開催されたウィメンズ・イン・ゲームズ・インターナショナル・カンファレンスに出席し、「プレイする女性たち」と題したパネルディスカッションや円卓討論会で講演した。また、テキサス州ダラスで開催されたウィメンズ・イン・ゲームズ・インターナショナル・カンファレンス(2006年4月) にも登場した。
DazeとEsperのキャスティング後すぐに、Frag DollsはShootMania StormとCall of Duty: Black Ops IIに出場する準備を始めた。ShootMania StormチームはEsper、Pixxel、Sabreで構成され、後にSiRENが競技メンバーに加わった。彼らはPAX East 2013のShootMania Launch Tournament予選に出場し、その後Esperはサンフランシスコで開催された賞金総額10万ドルのShootMania Launch TournamentにHigh Rollers Gamingと共に出場した。[7]
イギリスのフラグドール
アメリカのフラグドールズの成功後、ユービーアイソフトはイギリスでも同様の募集活動を行った。ジャム、キット、サリン、ブードゥー、ラッキーの5人のフラグドールズが選ばれた。ラッキーは大学の仕事量の増加により結成後すぐにグループを脱退した。ユービーアイソフトはラッキーの代わりを雇わなかった。ラッキーとイギリスのフラグドールズは結成されて間もなかったため、この喪失がグループやグループのファン層に影響を及ぼすことはなかった。2006年7月、2人目のフラグドールズであるブードゥーがチームを脱退し、別の女性ゲーマーとライバルグループを結成した。ユービーアイソフトはブードゥーの脱退について公式コメントはしなかったが、チームに2人の新メンバーを募集する意向を発表した。
このグループは、元々のアメリカのチームが行っていたように、プロのゲームの大使として活動するのではなく、ゲームが楽しいものであることを示すことに重点を置きました。UK フラグドールズは 2008 年 6 月 30 日に解散しました。
フランスのフラグドール
Ubisoft はフランスの会社であるため、フラグドールズ活動の 3 番目の地域としてフランスが選ばれました。フランスのフラグドールは、Arwen、Katana、L!lie、Meiko、Mya でした。L!lie は、学校の勉強とCounter-Strikeに特化したいという希望を理由に、3 か月後にチームを離れました。グループは 2007 年 12 月に解散しました。
フラグドールキャデット
2009 年 6 月、フラグ ドールズは、ゲーム業界で働くことに興味のある女性のためのインターンシップとされる Cadette Academy を開始すると発表しました。現在までに、2009 年秋 (2009 年 8 月 - 2010 年 2 月)、2010 年春 (2010 年 3 月 - 2010 年 8 月)、2010 年秋 (2010 年 8 月 - 2011 年 1 月)、2011 年春 (2011 年 1 月 - 2011 年 7 月)、2011 年秋クラス (2011 年 7 月 - 2012 年 1 月)、2012 年 Cadette クラス (2012 年 1 月 - 2012 年 12 月)、2013 年 Cadette クラス (2013 年 1 月 - 2013 年 12 月) の 7 つの Cadette クラスがありました。
2012年1月、フラグドールズはインターンシップの期間を6か月から1年に延長し、クラスの規模を縮小して訓練生にもっと個別に注意を払う(12人から8人へ)、訓練生アカデミーのトレーニングにマーケティング経験をさらに取り入れるよう再重点を置くと発表しました。[8] 2012年の訓練生にはクラスプロジェクトも課されました。
カデットアカデミーは、将来のフラグドールの募集手段としても機能しています。プログラムが開始されて以来、2009年秋のカデットメンバーの2人、サラとクリスタルがフラグドールに昇格し、現在はグリッチとサイレンとして知られています。2011年8月には、2011年春のクラスのエデリタと2010年秋のクラスのキンバリーがフラグドールに昇格し、現在はピクセルとセイバーとして知られています。[9] 2012年10月には、2010年のカデットクラスのスニーFDCがフラグドールに昇格し、現在はエスペルとして知られています。[10]
参照
参考文献
- ^ “Girl gamers wanted”. Geek.com . 2004年6月10日. 2018年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月15日閲覧。
- ^ 「Meet the Frag Dolls | アーカイブ」。Frag Dolls 。 2012年1月15日閲覧。
- ^ ルバーグ、ボニー(2009年7月2日)。「フラグドール志望:ガールゲーマーアイドルを目指す一人の女性の探求」PCワールド。 2018年8月15日閲覧。
- ^ Maiberg, Emanuel (2015年5月30日). 「Ubisoftが女性プロゲーマーチームFrag Dollsを引退」GameSpot . 2018年8月15日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2015年5月29日). 「UbisoftがFrag Dollsチームを引退」. Polygon . 2018年8月15日閲覧。
- ^ プレストン、ジェイソン(2006年12月24日)。「フラグドールズがレインボーシックストーナメントで優勝」。ザ・エスケイピスト。 2018年8月15日閲覧。
- ^ Sutherland, Josh (2013年4月23日). 「$100,000 ShootMania Launch Event Wrap-Up」. IGN . 2018年8月15日閲覧。
- ^ 「2013年キャデットの紹介」。フラグドールズ。2013年4月26日閲覧。
- ^ 「2011年フラグドールキャスティングコール結果発表」フラグドールズ。2013年4月26日閲覧。
- ^ 「新しいフラグドールをご紹介します」。フラグドール。2013年4月26日閲覧。

