Loading article…
| フラクタル | |
|---|---|
| 開発者 | サイファープライム |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、Linux、iOS、Android |
| リリース | OS X、Windows 2010年5月26日[1] iOS 2011年8月18日 Android、Linux 2013年6月18日 |
| ジャンル | パズル、戦略 |
| モード | シングルプレイヤー |
フラクタル:メイク・ブルームズ・ノット・ウォーは、サイファー・プライムによるパズルビデオゲームです。 [2]このゲームでは、六角形の破片を押し合わせて大きな六角形を形成し、連鎖反応を起こします。 [3]
フラクタルは、 2010年5月26日にCipher PrimeのウェブサイトからOS XとMicrosoft Windows向けにリリースされました。[1]
ゲームプレイ
フラクタルのゲームプレイは、六角形を7つの六角形のクラスター、つまり「ブルーム」に押し込むことを中心に展開し、プレイヤーはポイントを獲得します。[4] フラクタルには、キャンペーン、アーケード、パズルの3つのゲームプレイモードがあります。[5]キャンペーンモードでは、プレイヤーは各レベルをクリアするのに十分なポイントを獲得することで進歩します。30レベルのキャンペーンの過程で、プレイヤーはポイントを獲得するのに役立つ特別な能力(爆発を引き起こす六角形、または隣接するすべての六角形を破壊する六角形)を持つさまざまな種類のパワーアップ六角形に遭遇します。アーケードモードでは、プレイヤーはできるだけ長く生き残ることで高得点を目指します。50レベルのパズルモードでは、プレイヤーは限られた数の動きで目標を達成するタスクを負います。[6]パズルモードの各シリーズのチャレンジ(コッホ、メンガー、シェルピンスキー、ジュリア、マンデルブロ、ドラゴン)は、異なるフラクタルセットにちなんで名付けられています。[7]
受付
このゲームは4件の批評家のレビューに基づいてMetacriticスコア84%を獲得している。[8]
参考文献
- ^ ab 「フラクタルがついに登場!」Cipher Prime 2010年5月26日2013年10月26日閲覧。
- ^ マイナー、ジョーダン。「フラクタル:メイク・ブルームズ・ノット・ウォー・レビュー」。148Apps。スティール・メディア・ベンチャーズ。 2013年7月5日閲覧。
- ^ Parkin, Simon (2011-12-08). 「Fractal: Make Blooms Not War レビュー」. EuroGamer . 2013年7月5日閲覧。
- ^ ステラ・シヴァ。「Fractal: Make Blooms Not War レビュー」。GameSpot。CBS Interactive。2013年7月 3 日閲覧。
- ^ Campbell, Nissa (2011-08-19). 「iPad 向け『Fractal: Make Blooms Not War』レビュー - 挑戦的で美しいパズルゲーム」TouchArcade . 2013 年7 月 2 日閲覧。
- ^ Hinkle, David. 「Portabliss: Fractal: Make Blooms Not War (iPad)」。Joystiq。AOL Inc. 2015年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年7月9日閲覧。
- ^ フレーム、マイケル。「フラクタル幾何学」。イェール大学。2013年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7月10日閲覧。
- ^ 「フラクタル:戦争ではなく花を咲かせよう」Metacritic。
外部リンク
- フラクタルの公式サイト
