| スピードコア | |
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| 文体の起源 | |
| 文化的起源 | 1990年代半ば[1] |
| サブジャンル | |
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| その他のトピック | |
スピードコアは、ハイテンポと攻撃的なテーマが特徴の電子音楽の一種です。 [1] 1990年代前半から中頃に作成され、その名前はハードコアというジャンルとハイテンポに由来しています。曲は通常、毎分300ビート以上のビート(BPM)でスピードコアに分類されますが、これは変化することもあります。[3]
特徴

非常に速いテンポ以外にも、スピードコアは、攻撃的で過剰な電子パーカッショントラックによって他のハードコアと区別されることが多く、ハイパーアクティブなスネアやタムタムのフィルで強調されることが多い。ほとんどのプロデューサーは、キックを過度に駆動して矩形波にする。 [4]スピードコアのDJは、ジャンルの境界を押し広げるために、音楽の中で暴力的、下品、不快なテーマをよく使用する。[5]
2000年代以降、アナログシンセサイザーやトラッカーの使用に代わって、デジタルオーディオワークステーション(DAW)の使用が増加しました。 [4]
歴史
起源 (1992–1993)
スピードコアはハードコアテクノの自然な発展形である。ハードコアはすでに速いと考えられていたが、確立されたスピードに留まらない者もいた。初期のスピードコアはBPMと攻撃性の限界を押し上げることを目指していた。より速いスピードを模索した最初の曲の1つは、 1992年のモビーの「 Thousand」で、ピークはおよそ1,015 BPMに達した。[6] [5]
初期のスピードコア(1994年~1999年)
ハイテンポのハードコア/ガバを指すスピードコアという用語は、1995年にまで遡ることができます。[7] [8] Disciples Of Annihilationは、彼らのトラック「NYC Speedcore」でこのジャンルの名前を作り出しました。[4]ベルギーのアーティストDJ Einrichは、1990年代後半にオシレーターを使用して高速キックドラムをオクターブの音に変換し、サウンドを洗練させました。[5]
このジャンルがスピードコアと呼ばれるようになったのは2000年代初頭になってからである。それ以前は、スピードコアと見なされる多くのトラックは「ガバ」と呼ばれていた。[9] [10]
普及(2000年代初頭)
2000 年代初頭には、スピードコアに特化したネットレーベルが数多く誕生しました。レコードを制作するレーベルの多くは、ウェブサイトでMP3ファイルも公開しており、これがますます人気となり、新しいプロデューサーが業界に参入しやすくなりました。
インターネットの成長(2010年代)
2010年代にはネットレーベルが大きく成長しました。DAWの登場により、新人ミュージシャンが実験的な音楽を制作することがより安価かつ容易になりました。インターネットのおかげで、世界中のプロデューサーが互いにコミュニケーションを取り、ネットレーベルを通じて作品を共有できるようになりました。アーティストが自分の音楽を共有する方法としてコンピレーションアルバムが人気となり、一人で制作するよりも多くの露出を得ることができます。スピードコアシーンの大部分は、ネットレーベルからYouTubeのスピードコアプロモーションチャンネルまでオンラインで行われています。スピードコアはもはや、レイブが開催されレコードがリリースされる地域に限定されなくなりました。
サブジャンル
スプリッターコア
スピードコアは、BPMが600から1,000の場合、スプリッターコアと呼ばれることが多い。[5]スプリッターコアは、ミニガンのようなキック音で識別される。1990年代には、スプリッターコアはノーズブリードテクノと呼ばれることもあった。[4]
フラッシュコア
フラッシュコアはスピードコアとインダストリアルハードコアから生まれたジャンルです。元々はスピードコアに関連していましたが、フラッシュコアは複雑な前衛的な構造と抽象的なサウンドが特徴で、EDMというジャンルよりもエレクトロアコースティック音楽や実験音楽に近いと言えます。このジャンルの作品のほとんどは、強烈でリズミカルでレイヤー化されたサウンドスケープに焦点を当てています。[11]
エクストラトーン
BPM 1,000 以上の曲はエクストラトーン ソングと呼ばれます。このテンポではキックが非常に速く、ビートが 1 つの一定の音符のように聞こえ、ピッチが変化するため、エクストラトーンではテンポが急激に上がったり下がったりして音のピッチが変わります。「エクストラトーン」という名前は、ドイツ語のextrahieren (抽出する) とton (音) を組み合わせたものです。[5]
参照
参考文献
- ^ abc Ishkur (2005). 「Ishkurのエレクトロニックミュージックガイド」2015年8月9日閲覧。
- ^ Jenkins, Dave (2018年4月26日). 「Beyond J-Core: An Introduction to the Real Sound of Japanese Hardcore」. Bandcamp . 2018年4月26日閲覧。
- ^ ベネット、アンディ(2013)。音楽、スタイル、そして老化:不名誉な老い?テンプル大学出版局。ISBN 978-1-4399-0807-5。
- ^ abcd 「Core History」。Blogspot。2009年12月。 2018年4月9日閲覧。[自費出版ソース]
- ^ abcde Jenkins, Dave (2018年4月27日). 「Extratone入門: 世界最速の音楽ジャンル」. Bandcamp . 2018年4月27日閲覧。
- ^ ルーク、ジョージ (2003)。「モビー」。ピーター・バックリー (編) 『ザ・ラフ・ガイド・トゥ・ロック: 1200 以上のアーティストとバンドの決定版ガイド (第 3 版)』。ロンドン:ラフ・ガイド。p. 683。ISBN 978-1-84353-105-0. 2016年6月2日閲覧。
- ^ 「Techno Speedcore Party」. Partyflock . 1995年. 2018年4月9日閲覧。
- ^ Krämer, Patrick (1995). 「Test Tube Kidとのインタビュー」. datacide . 2018年4月9日閲覧。
- ^ バリ、リカルド (2013)。アポカリプソ・ディスコ: La Rave-o-luzione della Post Techno (イタリア語)。アジェンツィア X. ISBN 978-88-95029-69-6. OCLC 857387083.
- ^ 「Gabber: テクノカルチャーで地獄を起こす1 | Intellect」intellectdiscover.com . doi :10.1386/mms_00057_1 . 2024年4月24日閲覧。
- ^ Weinel, Jon (2007年5月20日). 「Flashcore | Earth, Atomizer, Let's Go!」. Spannered . 2008年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月18日閲覧。
