| 事業の種類 | プライベート |
|---|---|
サイトの種類 | ソーシャルネットワーキング |
| 利用可能 | 英語 |
| 設立 | ニューヨーク市、ニューヨーク州、米国 |
| 本部 | 、 アメリカ合衆国 |
| サービスエリア | 全世界 |
| 主要人物 |
|
| メールアドレス | フィトクラシー |
| 登録 | 必須 |
| ユーザー | 12,500,000 [1] |
| 発売 | 2011年2月 |
| 現在の状況 | 非アクティブ |
Fitocracyは、ゲーミフィケーションを利用してユーザーのフィットネス向上を支援することを目的としたオンラインゲームおよびソーシャルネットワークです。[2]主流メディアでも取り上げられています。[3] [4]
歴史
Fitocracyは、ディック・タレンスとブライアン・ワンによって設立されました。2人は自称コンピューターオタクで、自身のフィットネスの向上に成功し、ゲームの仕組みが他の人にも同じことをするのに役立つと考えました。[4]
Fitocracyは2011年2月に開始され、招待システムを使用して新規ユーザーのサインアップを管理していました。招待コードは当初、 Redditなどのサイトを通じて配布されていました。[5]
2011年11月、同サイトは広告を導入し、広告なしで追加機能を提供するFitocracy Heroと呼ばれる有料オプションも導入した。[6]当時、Fitocracyは12万人のユーザーとさらに12万人の待機リストがあると主張していた。[4]
2012年1月、フィトクラシーはレッドブルとの提携を開始し、そのサイトを利用してレッドブル・フィットネス・チャレンジを開催することになりました。[7]
2012年1月末までに、Fitocracyは23万人の登録会員を擁するユーザーベースを主張した。[8]
2012年3月、FitocracyはiOSデバイス向けのアプリをリリースした。[9]
2013年1月、FitocracyはAndroid向けアプリをリリースしました。
2013年3月、Fitocracyはユーザー数が100万人に達し[10]、アーノルド・シュワルツェネッガーとのコラボレーションを発表し、ユーザーに1日15分の運動を課すことを呼びかけました[10] 。
2014年8月、Fitocracyはタイム誌の2014年ベストウェブサイトの一つに選ばれました。[11]
フィトクラシーは2016年に匿名の買い手によって買収された。[12]
2017年10月、Fitocracyのアクティブユーザー数が1,250万人に達したことが発表されました。[13]
2024年8月現在、Fitocracyのウェブサイトはオフラインでした。
ゲーム

Fitocracyのユーザーは、ウェイトリフティングやランニングなどの一連のアクティビティから選択し、持ち上げた重量や走った距離などの詳細を入力することで、運動活動を記録します。ポイントは、各アクティビティの推定フィットネス効果に基づいて付与されます。ユーザーは、レベルアップするためにポイントのしきい値に到達する必要があります。[5]
クエストと実績
このサイトでは、ユーザーに追加ポイントを得るために実行すべきクエストを提示しており、通常は一連の関連アクティビティで構成されています。[4]特に重要なフィットネスのマイルストーンは、達成バッジで認識されます。 [5]
ソーシャルネットワーキング
ゲームに加えて、Fitocracyはユーザーが他のユーザーをフォローしたり、ワークアウトを閲覧したりコメントしたり、特定の興味のグループに参加したりできるソーシャルネットワークも提供しています。 [4]
受付
Fitocracyは当初、 TechCrunch、[5] Slate、[14] Lifehacker、[15] Kotaku、[16] Destructoid [17]などのテクノロジーとゲームに特化したメディアで取り上げられました。成長に伴い、Popular Mechanics、[18] The New York Observer、[2] CNN、[19] The New York Times [3]やThe Globe and Mail [4]などの主流メディアでも取り上げられるようになりました。
2012 ショーティ賞
Fitocracyは2012年のShorty Awardsにノミネートされました。 [20]ソーシャルフィットネス部門で最多票を獲得したにもかかわらず、審査員によって受賞作には選ばれませんでした。
参考文献
- ^ Caruana, Anthony (2017年10月25日). 「MyFiziqがFitocracyとの契約を締結、フィットネス市場に参入」Lifehacker . 2019年1月18日閲覧。
- ^ ab Jeffries, Adrianne (2011年9月16日). 「The Fitocrats: How Two Nerds Turned an Addiction to Videogames into an Addiction to Fitness」. The New York Observer . 2012年1月23日閲覧。
- ^ ab ワーサム、ジェナ(2011年12月6日)。「フィットネスに関心のある人のための即効モチベーション」ニューヨークタイムズ。 2012年1月23日閲覧。
- ^ abcdef McGinn, Dave (2011年11月13日). 「2、3人の改心したゲーマーは運動中毒を引き起こすか?」The Globe And Mail . 2012年1月23日閲覧。
- ^ abcd Empson, Rip (2011年6月28日). 「Fitocracyはワークアウトにゲームとソーシャル機能をもたらします(Invites Within)」. TechCrunch . 2012年1月23日閲覧。
- ^ 「Fitocracy Heroの紹介」。Fitocracyブログ。 2012年1月23日閲覧。
- ^ 「Red Bull Fitness Challenge」 。 2012年1月23日閲覧。
- ^ 「500StartupsでのFitocracyのプレゼンテーション」。500 Startups — Fitocracyのプレゼンテーション。 2012年1月28日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ 「Fitocracy App」。iTunes Store。2012年5月8日。 2012年7月2日閲覧。
- ^ ab Crook, Jordan (2013年3月26日). 「アーノルド・シュワルツェネッガーを含むFitocracyの100万人のユーザーは、Facebook以外のどのソーシャルネットワークよりもエンゲージメントが高い」TechCrunch 。 2013年3月26日閲覧。
- ^ Aamoth, Doug & Jared Newman, Jared Newman (2014 年 8 月 1 日)。「2014 年のベスト Web サイト 50 選: Fitocracy」。Time。
- ^ @brianmwang (2016年2月24日). 「ライフアップデート!Fitocracyが買収され、@500Startupsにベンチャーパートナーとして参加しました!」 (ツイート) – Twitter経由。
- ^ 「MyFiziqがFitocracyと契約、フィットネス市場に参入」Lifehacker Australia 2017年10月25日2020年11月26日閲覧。
- ^ Calderone, Emily (2011年10月6日). 「Train Like a Gamer」. Slate . 2012年1月23日閲覧。
- ^ Henry, Alan (2011年9月20日). 「最も人気のあるフィットネストラッキングWebサイト:Fitocracy」. Lifehacker . 2012年1月23日閲覧。
- ^ Good, Owen (2011年5月21日). 「My Workout Partner is a Role-Playing Game」. Kotaku . 2012年1月23日閲覧。
- ^ チェスター、ニック。「ゲームのようなFitocracyでシェイプアップ」。Destructoid 。2012年1月23日閲覧。
- ^ Herrman, John (2011 年 12 月)。「人生をゲーム化する 4 つの素晴らしいアプリ」。Popular Mechanics。
- ^ ウィルソン、ジャック(2011年10月14日)。「ゲーマーがジムに最適な理由」CNN 。 2012年1月23日閲覧。
- ^ 「Shorty Awards ソーシャルフィットネス部門」。Shorty Awards ウェブサイト。2012年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月30日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
